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别出那个新御魂了,挤占旧御魂的位置,旧御魂有被淘汰的风险,还是出神器吧。
这次完善上次神器的建议,并对心契和六道之门也提点建议吧。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-06-16 12:03回复



    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-06-16 12:04
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      2025-08-15 03:38:59
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      萌新之友,天照神器
      基于您对「天照神镜」的设计框架(基础/通用/专属效果),结合天照作为《阴阳师》顶级输出式神的定位,优化后的完整方案如下:
      ---
      ### **神器名称**
      **「天照·八咫神镜」**
      *(融入日本三神器典故,强化神明威严)*
      ---
      ### **一、基础属性**
      - **暴击加成**(随星级成长):
      `★1级 → +5%暴击`
      `★3级 → +10%暴击`
      `★5级 → +15%暴击`
      *(新手友好,缓解暴击面板压力)*
      ---
      ### **二、通用效果**
      **「神性升华」**
      - 佩戴者**技能等级视为满级**(自动触发Lv.5效果);
      - **全基础属性评级提升1档**:
      - **攻击/生命/防御/速度/暴击**中的最低2项属性提升(例:B→A,A→S,**S→SS需专属**);
      - 属性提升按**百分比数值补正**(非评级虚涨):
      ```
      B→A:+5%基础数值
      A→S:+10%基础数值
      S→SS:+15%基础数值(仅天照生效)
      ```
      ---
      ### **三、专属效果(天照限定)**
      **「至高天阳」**
      1. **全基础属性强制升至SS级**(攻击/生命/防御/速度/暴击);
      2. **战斗开始时**:
      - 获得「神镜之力」:
      - 每回合首次行动后,**追加1次无消耗普攻**(可触发邀战);
      - 普攻「耀阳」附加**目标最大生命8%的真实伤害**(不超过天照攻击300%)。
      ---
      ### **四、设计解析与平衡机制**
      #### **战术价值**
      1. **面板突破极限**:
      - 全属性SS级使天照成为**六边形战神**(尤其速度SS=128+,超车多数式神);
      - 通用效果让辅助/输出式神质变(如雪女S速→SS速控场,千姬A攻→S攻增伤)。
      2. **专属联动输出**:
      - 普攻追击+真伤完美适配天照「光耀」层数机制,大幅提升暖机效率;
      - 真伤破肉盾(如地藏小白、浪川遗念),克制版本主流防御体系。
      #### **平衡制约**
      - **通用效果限制**:
      1. 属性提升**仅补正基础值**(御魂加成不享受);
      2. 提升属性**由系统自动选择最低2项**(避免玩家无脑堆双S)。
      - **专属风险**:
      - 依赖普攻追击,遇**镜姬/返魂香**可能自毁;
      - 无防控能力,怕**嘲讽/沉默**(需队友保出手)。
      ---
      ### **五、效果演示(天照面板变化)**
      | **属性** | **原评级** | **神器通用** | **神器专属** | **数值增幅** |
      |------------|------------|--------------|--------------|----------------------|
      | 攻击 | S | SS | SS | +15%基础攻击 |
      | 生命 | A | S | SS | +10%→+15%基础生命 |
      | 防御 | B | A | SS | +5%→+15%基础防御 |
      | 速度 | S | SS | SS | +15%基础速度(128→147)|
      | 暴击 | SS | SS | SS | 维持12%基础暴击 |
      > 注:速度SS级=基础128,补正后147(超越阎魔基础127),需御魂进一步强化。
      ---
      ### **六、适配场景与策略**
      | **场景** | **收益** | **克制关系** |
      |----------------|---------------------------------------|------------------------|
      | **斗技先手** | 天照首轮双动+真伤秒核心 | 怕SP雪女开局冰封


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-06-16 12:08
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        妖刀神器(小小黑神器?)
        基于您设计的「不祥之刃」神器框架(基础/通用/专属效果),结合妖刀姬的实战特性与平衡性需求,优化后的完整方案如下:
        ---
        ### **神器名称**
        **「妖刀·不祥之刃」**
        *(直指妖刀噬血本质,暗示以厄运换取力量)*
        ---
        ### **一、基础属性**
        - **伤害加成**(随星级成长):
        `★1级 → +5%伤害`
        `★3级 → +10%伤害`
        `★5级 → +15%伤害`
        *(简洁暴力的输出向强化,无冗余属性)*
        ---
        ### **二、通用效果**
        **「血战起势」**
        - 战斗开始时:
        1. **生命降至1点**,获得`不灭`状态(1回合);
        2. **敌方任意单位行动后**,自身拉条20%+获得1层`妖刀本源`(上限5层)。
        - `妖刀本源`(印记):
        - **回合开始前**:每层提供`20%攻击/20%暴击伤害/10%暴击`(满层:100%攻/100%爆伤/50%暴击);
        - **若被控制**:消耗1层印记**立即解除所有控制**(优先级高于控制生效)。
        ---
        ### **三、专属效果(SP妖刀姬限定)**
        **「赤影之契」**
        - `不灭`状态**延长至2回合**;
        - 处于`不灭`状态时:
        1. **免疫行动条削减**(推条无效化);
        2. **每次受到伤害**,叠加1层`妖刀本源`(每回合限3层)。
        ---
        ### **四、设计解析与平衡机制**
        #### **战术价值**
        1. **开局搏命流**:
        - 用1血风险换取极限输出增益,契合妖刀姬“残血收割”定位,开局即可叠满100%爆伤加成。
        - 专属效果2回合免死+防推条,确保至少2回合输出窗口(配合妖刀多段大招可瞬杀核心)。
        2. **反制控制链**:
        - 消耗印记解控机制(通用)打破雨火/雪幽魂等控制队的压制,赋予后手反打能力。
        - 专属的受伤叠层加速印记获取,被集火时反而更快启动。
        #### **风险制约**
        - **致命弱点**:
        1. 开局1血惧怕**群体AOE**(如阿修罗堕天、大蛇魔喷溅);
        2. 印记需敌方行动触发,遇**无动作阵容**(坐地流)启动缓慢;
        3. 印记上限5层,后期溢出收益衰减。
        - **针对性克制**:
        - SP追月神(开局封被动)、SP红叶(开局附加毒伤)直接破除1血;
        - 阎魔/天邪鬼赤强控可逼其消耗印记解控,压制叠层效率。
        ---
        ### **五、养成与适配场景**
        | **场景** | **收益** | **风险** |
        |----------------|---------------------------------------|--------------------------|
        | **斗技先手** | 2回合免死+满层印记秒杀核心 | 怕高速群攻(如鹿丸冲浪)|
        | **道馆突破** | 快速拆肉队(无视薙魂/护盾) | 被镜姬/木魅反杀 |
        | **秘闻副本** | BOSS多动时全程满增益 | 开局AOE关卡极易暴毙 |
        > **推荐队友**:
        > - 桃花妖/SP花鸟卷(开局复活保障生存);
        > - 鬼王酒吞(增伤+免控覆盖空档期);
        > - 镰鼬(多动加速敌方行动助叠层)。
        ---
        ### **六、命名优化建议**
        若需更契合“不灭”主题,可调整专属效果名:
        - **「不灭战意·赤影」**(突出两回合免死核心)
        - **「妖刀本源·永燃」**(强调印记持续燃烧特性)
        > 此设计在保留您原构思**高风险高收益**精髓的同时,通过专属效果延长免死回合、增加叠层途径,使妖刀姬真正成为“向死而生”的战场终结者。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-06-16 12:10
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          巫蛊师神器
          基于您设计的「巫蛊之心」神器框架(基础/通用/专属效果),结合SP巫蛊师“诅咒共生”的核心特色,优化后的完整方案如下:
          ---
          ### **神器名称**
          **「巫蛊·同心命蛊」**
          *(强调“生命链接”与“命运共担”的诅咒本质)*
          ---
          ### **一、基础属性**
          - **效果命中加成**(随星级成长):
          `★1级 → +5%效果命中`
          `★3级 → +10%效果命中`
          `★5级 → +15%效果命中`
          *(强化诅咒触发稳定性)*
          ---
          ### **二、通用效果**
          **「命蛊同契」**
          - 战斗开始时,对**敌方攻击力最高单位**施加「同心蛊」印记(不可驱散):
          1. **伤害共享**:SP巫蛊师受到的任何伤害/减益,**100%同步**给目标(包括控制、推条、雷冢变形等);
          2. **双向反馈**:目标行动时,若SP巫蛊师处于控制/放逐状态,**目标同样无法行动**(强制僵持);
          3. **解除条件**:任意一方死亡后自动解除。
          > **示例场景**:
          > - 敌方式神A击退SP巫蛊师30%行动条 → 式神A自身也被击退30%行动条;
          > - SP巫蛊师被山兔套环变形 → 式神A同时变为纸人;
          > - SP巫蛊师被阿修罗堕天击杀 → 式神A同步死亡。
          ---
          ### **三、专属效果(SP巫蛊师限定)**
          **「夺元反哺」**
          - 当携带「同心蛊」的目标获得**增益/治疗**时:
          1. **增益窃取**:SP巫蛊师**同步获得相同增益**(护盾/攻击加成/拉条等);
          2. **治疗反转**:目标恢复生命值的**50%转化为等量伤害**施加于自身,同时SP巫蛊师**恢复等量生命**;
          3. **优先级修正**:SP巫蛊师获得的增益**永久附加10点速度**,且**行动顺序强制优先于目标**。
          > **示例场景**:
          > - 目标被镰鼬拉条30% → SP巫蛊师同步获得30%拉条+额外10点速度(先于目标行动);
          > - 目标被桃花妖治疗10000点 → 目标受到5000点伤害,SP巫蛊师恢复5000点生命;
          > - 目标获得大蛇「不洁之力」→ SP巫蛊师同步获得「不洁之力」并立刻行动。
          ---
          ### **四、设计解析与平衡机制**
          #### **战术价值**
          1. **战略威慑**:
          - 强制绑定敌方核心输出(如阿修罗/天照),使其**不敢轻易出手**(避免反馈自伤);
          - 专属效果将敌方治疗变为“毒奶”,克制樱花妖/SP花鸟卷等恢复流。
          2. **先手压制**:
          - 增益同步+速度优先级,让SP巫蛊师化身“如影随形”的诅咒体,敌强则我更强。
          #### **风险制约**
          - **致命弱点**:
          1. 链接目标**死亡则印记解除**,需严防队友误伤(如友方AOE秒杀链接单位);
          2. SP巫蛊师**自身脆弱**,遇单体点杀(如茨木掏魂)易导致双方同归于尽;
          3. 怕**强制转移链接**(如SP御馔津射箭更换目标)。
          - **针对性克制**:
          - 白藏主「守护誓约」可挡初始链接;
          - 云外镜「镜佑」免疫同步减益;
          - 鬼吞「大妖之力」群体免控可破反馈控制链。
          ---
          ### **五、效果执行规则**
          | **场景** | **处理逻辑** |
          |------------------------|------------------------------------------|
          | **多段伤害** | 每段伤害独立同步(例:针女触发4次则反馈4次) |
          | **群体减益** | 仅链接目标承受同步效果(其他单位不受影响) |
          | **复活类技能** | 目标复活后印记消失(需重新施加) |
          | **召唤物/分身伤害** | 不同步(仅锁定本体单位) |
          ---
          ### **六、适配场景与策略**
          | **场景** | **收益** | **队友搭配** |
          |----------------|---------------------------------------|----------


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-06-16 12:12
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            基于您对「心契系统」的深度构想,结合《阴阳师》的沉浸式文化内核与商业化需求,优化后的分级执行方案如下:
            ---
            ### **心契系统·全阶设计**
            #### **核心目标**
            - **情感沉浸**:通过式神专属剧情深化羁绊
            - **分层付费**:轻付费解锁基础内容,重付费获取深度体验
            - **现代共鸣**:玩家以“面具阴阳师”身份参与式神往事
            ---
            ### **一、心契等级机制**
            | **等级** | **解锁内容** | **获取方式** | **商业化设计** |
            |----------|-----------------------------|--------------------------------|----------------------------|
            | **Lv1** | 专属礼物×1 + 礼包购买权 | 达成羁绊值100(免费) | 礼包内含「千缘礼券」×10(30魂玉) |
            | **Lv2** | 动态插画 + 动画预告片段 | 羁绊值500(免费) | 插画集电子画册(68魂玉) |
            | **Lv3** | 专属动画(5-10min)+ 限定皮肤 | 羁绊值1000 + 消耗「千缘礼券」×99 | 动画捆绑皮肤礼包(328魂玉) |
            > **✨关键设定**:
            > - **「千缘礼券」**:每日任务免费得1张,礼包加速获取(1魂玉=1张);
            > - **专属礼物**:赠送式神后提升羁绊值 **1000点**(普通礼物仅50点),每个式神仅能收1次专属礼物。
            ---
            ### **二、专属内容设计细节**
            #### **1. Lv1:专属礼物与礼包**
            - **礼物示例**:
            - 大岳丸:**「海国残刃」**(铃鹿山决战遗物)
            - 雪女:**「冰泪结晶」**(人类恋人最后的眼泪)
            - **礼包内容**:
            - 专属礼物×1(必含) + 千缘礼券×10 + 金币×50万
            #### **2. Lv2:动态插画叙事**
            | **式神** | **插画主题** | **动画关联片段** |
            |------------|----------------------|-------------------------------|
            | 酒吞童子 | 鬼族巅峰之战 | 动画开头:茨木断臂瞬间 |
            | 缘结神 | 百年前神社烟火祭 | 动画高潮:结缘红线断裂 |
            #### **3. Lv3:沉浸式动画规则**
            - **玩家身份**:
            - 全程以「无面阴阳师」形象参与(戴幽光面具,着现代改良狩衣);
            - 关键选择触发**情绪交互**:
            ```
            【愤怒】触摸妖刀 → 刀身燃起赤焰
            【悲伤】触碰冰晶 → 雪花逆空飘升
            ```
            - **动画分级**:
            - **R阶式神**:5分钟单元剧(如九命猫偷鱼往事)
            - **SSR/SP阶**:10分钟史诗篇(如八岐大蛇弑神真相)
            ---
            ### **三、付费点与平衡策略**
            #### **商业化保障**
            1. **礼包分层刺激**:
            - 低阶(30魂玉):快速解锁Lv1心契进度;
            - 高阶(328魂玉):动画+皮肤+插画合集(性价比锚点)。
            2. **皮肤绑定动画**:
            - 解锁Lv3自动获得「回忆溯影」皮肤(例:大岳丸·无铠素衣形态)。
            #### **免费保底机制**
            - 全勤玩家可通过 **120天日常任务**免费集齐Lv3所需礼券;
            - 专属礼物**仅能购买1次**(防数值崩坏)。
            ---
            ### **四、技术执行备忘**
            1. **动画下载**:
            - 解锁Lv3时自动下载(可手动删除),Wi-Fi环境下预加载预告片;
            2. **现代元素融合**:
            - 玩家手持智能机拍摄妖怪(开场)→ 照片化为符咒封印战斗(转场);
            3. **面具隐喻**:
            - 面具随情绪变化浮现花纹(怒-赤纹/哀-蓝纹),避免身份穿帮。
            ---
            ### **五、玩家情绪价值设计**
            | **阶段** | **情感触发点**


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-06-16 12:34
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              金鱼姬动画
              好的,我将按照您的要求创作一个关于阴阳师世界的穿越故事。为了让故事更完整,我会先列出一些基本的设定。请您看看以下内容是否符合您的预期。如果您有其他想法,可以随时提出,我会进行调整。
              ### 世界观设定
              - **时间轴**:现代都市与平安京时代的交叠,主角通过梦境在两个世界间穿梭。
              - **特殊地点**:现世公园的荷塘与梦境中的樱吹雪庭院形成镜像空间,水面作为穿越媒介。
              - **核心冲突**:现实压力与奇幻温暖的碰撞,主人公在虚实之间寻找心灵慰藉。
              ### 故事梗概
              - **现实困境**:广告设计师顾言遭遇职业瓶颈,在深夜公园陷入创作焦虑。
              - **异世初遇**:跌入荷塘穿越至平安京世界,被金鱼姬救起并展开奇妙冒险。
              - **羁绊建立**:
              - 乘金鱼游览樱吹雪秘境
              - 发现庭院中与现实对应的枫树
              - 制作枫叶书签作为纪念信物
              - **离别预兆**:枫叶出现裂痕暗示时空不稳定
              - **现实回归**:在工位苏醒发现残留的鳞片与湿润痕迹
              - **虚实交融**:通过创作将梦境体验转化为新的设计灵感
              我们将重点描写主角与金鱼姬在枫树下的互动场景,通过虚实对应的细节展现两个世界的奇妙连结。这一段将体现时空交叠的宿命感,以及短暂相遇带来的永恒温暖。
              ---
              我跌进荷塘时,手机备忘录里还亮着第37版方案被驳回的通知。水面像被撕开的丝绸,月光在头顶碎成流动的银箔,肺叶里的氧气变成一串珍珠往上飘。
              "人类都这么笨手笨脚吗?"
              粼粼波光中浮起一尾朱红锦鲤,鱼背上坐着撑纸伞的少女。藕荷色振袖拂过我的鼻尖,她袖口缀着的银铃在水底发出空灵的声响。我怔怔看着那些铃铛,发现每只都雕着形态各异的金鱼。
              "喂,你打算在吾的庭院里泡到什么时候?"她忽然凑近,发间枫叶状的金步摇几乎戳到我眼睛。锦鲤适时喷出气泡将我们托出水面,我这才看清所谓"庭院"——飘着早樱的枫树,倒悬在流水中的星子,还有浮在半空的灯笼鱼群正吐出橘色光晕。
              SP金鱼姬支着下巴看我拧干衬衫下摆:"明明是秋天却有樱花?"我指着簌簌落在她伞面的淡粉色问道。她突然用纸伞尖挑起我的下巴,绣着金鱼草的木屐不轻不重踩在我膝头:"注意你的措辞,人类。这叫'樱吹雪',是吾用妖力维持的四季幻境。"
              我们乘着锦鲤穿过发光的溪涧时,她悄悄把一片枫叶塞进我掌心。叶片上的纹路在月光下流淌着金砂,我想起公司楼下那棵总被霓虹灯映红的枫树。金鱼姬的铃铛声突然停了,她背对着我小声说:"这片叶子...是从现世飘来的。"
              晨光刺破眼皮时,键盘上的咖啡渍已经凝固成褐色斑点。我猛地直起身,外套滑落在地,带起一阵潮湿的樱花香。袖口粘着片朱红色鳞片,在日光灯下泛着虹彩。
              主管的怒吼声中,我摸到口袋里有片坚硬的物件。被塑封的枫叶书签上,金鱼形状的水渍正缓缓游动。
              ---
              **接下来我们将重点描写枫树下的关键情节**:
              金鱼姬的纸伞在青石径上投下晃动的光斑,我们停在那棵半枫半樱的奇树前。她忽然拽住我的袖口:"你看年轮。"树桩切面像被劈开的星河,金色与银色的木纹如阴阳双鱼般纠缠。
              "上次现世有人许愿时,这里就多一圈涟漪。"她指尖抚过某道凸起的纹路,"是个想见奶奶的小女孩。"我的掌心突然发烫,那片枫叶浮现出细小的裂纹。金鱼姬猛地转身,发间步摇撞出清越的声响:"你要醒了。"
              锦鳞腾空而起的瞬间,我瞥见树冠最高处有片枫叶,叶脉构成我工牌上的数字编号。怀里的鳞片开始发光,金鱼姬的声音混着流水声传来:"笨蛋人类,记得把吾的庭院画进方案里啊!"
              电脑屏幕亮起新邮件提示时,我正用数位板勾勒最后一尾朱色锦鲤。湿润的枫叶书签压在马克杯下,茶水倒影中隐约有振袖少女对我眨眼睛。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-06-16 12:37
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                本来要AI写妖刀姬的,我没有明确,最后变成了金鱼姬
                好的,我们将这个充满张力的噩梦情节融入之前的穿越故事,作为顾言更深层困境的具象化,并与SP金鱼姬的温暖力量形成强烈对比。故事将在现实压力与奇幻救赎的交织中推进。
                ---
                **噩梦的深渊**
                方案第41次被驳回的红字邮件像烙铁烫在视网膜上。顾言瘫倒在冰冷的办公椅上,窗外都市的霓虹扭曲成光怪陆离的河流。连续三周的熬夜和高压终于榨干了最后一丝清明,他趴在键盘上沉沉睡去,意识却坠入一片粘稠的黑暗。
                没有光,只有无穷无尽的、冰凉的**拉扯**。
                无数没有面孔的虚影从四面八方涌来,它们由凝固的阴影和压抑的呓语构成。冰冷的手指抓挠着他的皮肤,无形的绳索勒紧他的喉咙,将他往更深的绝望里拖拽。他奔跑,却像在沥青池中挣扎;他嘶吼,声音被黑暗吞噬殆尽。恐惧像冰冷的毒蛇钻进骨髓,每一次呼吸都带着铁锈般的窒息感。
                “不…滚开!” 他在梦魇中无声呐喊。
                就在理智即将崩断的刹那,一股灼热从心口炸开!那是被压抑到极致的愤怒与绝望。漆黑的火焰自他体内喷涌而出,瞬间吞噬了那些虚影的拉扯。他的身形在扭曲中膨胀,长发如狂蛇般飞舞,脸上覆盖了一张冰冷狰狞、布满裂纹的恶鬼面具。手中,一柄流淌着不祥紫黑色光芒的**妖刀**凭空凝聚,刀身嗡鸣,渴望着毁灭。
                **反客为主**!
                面具下的喉咙发出非人的咆哮,他不再是猎物,而是最凶戾的猎手。妖刀划破粘稠的黑暗,带着撕裂灵魂的尖啸斩向那些无形的虚影。每一次挥砍都爆发出刺目的紫黑光芒,将阴影撕碎,将呓语斩断。他追逐着那些溃散的黑暗,刀光所及之处,皆是毁灭的痕迹。那是一种暴虐的快意,一种将自身痛苦百倍奉还的疯狂宣泄。
                然而,这力量如同燃烧生命的烈焰。狂乱的追砍不知持续了多久,直到他感到每一寸肌肉都在哀鸣,灵魂深处传来难以承受的空虚。天空裂开了,冰冷的、倾盆的**大雨**轰然落下,瞬间浇熄了他身上燃烧的戾火。紫黑色的妖刀光芒黯淡,发出哀鸣,最终在他手中化作一缕黑烟消散。
                力量如潮水般退去,只剩下刺骨的寒冷和深入骨髓的疲惫。他双膝一软,重重地**跪倒**在泥泞冰冷的雨水中。面具沉重地压在脸上,裂痕蔓延。周围那些被斩碎的阴影和恼人的呓语,在大雨的冲刷下,竟诡异地**消失了**。世界只剩下哗啦的雨声和他自己粗重、破碎的喘息。
                极致的喧嚣之后,是死寂的虚无。比被追赶时更深的绝望攫住了他。他像个被遗弃的破旧木偶,低垂着头颅,任由雨水冲刷着冰冷的面具和颤抖的身躯。恶鬼的狰狞之下,只剩下一个精疲力竭、伤痕累累的灵魂。
                就在这时——
                一只**手**,带着不可思议的温润与轻柔,轻轻**抚摸**在他湿透、冰冷的头顶。那触感穿透了厚重的面具,穿透了刺骨的雨水,像一道暖流直接注入了他濒临冻结的心脏。
                他一震,猛地**抬起头**。
                冰冷的雨水顺着面具的裂痕流进眼睛,混合着滚烫的液体涌出。面具**破了一角**,露出了他的一只眼睛——那里没有凶戾,没有疯狂,只有一片被痛苦和雨水冲刷后的、孩童般的茫然与脆弱。**眼泪**无法抑制地奔涌而出,混着冰冷的雨水,在他沾满泥污的下颌汇成小溪。
                透过面具的破洞和迷蒙的泪雨,他看到了——
                樱粉色的振袖在风雨中飘摇,袖口的金鱼银铃发出微弱的、却异常清晰的光晕,隔绝了冰冷的雨水。SP金鱼姬撑着她那把标志性的纸伞,静静地蹲在他面前。她脸上没有惯常的骄矜或戏谑,那双清澈的金色眼眸里,盛满了深不见底的悲悯与温柔,如同静谧的湖面,倒映着他狼狈不堪的倒影。
                “很辛苦吧?”她的声音很轻,却奇异地盖过了滂沱的雨声,像一片羽毛拂过心尖,“被那些讨厌的东西缠上。”
                她的指尖拂过他面具破洞边缘的裂痕,动作小心得像在触碰一件稀世珍宝。那指尖传来的暖意,驱散着噩梦残留的冰冷和妖刀带来的不祥。
                “别怕,”金鱼姬的声音带着一种抚慰人心的力量,她的纸伞微微前倾,为他遮挡了更多的风雨,“让雨水洗去血污。吾的庭院,不欢迎这些肮脏的噩梦。”
                ---
                **现实与梦境的回响**
                顾言浑身湿透地从工位上弹起来,心脏狂跳得像是要冲破胸腔。窗外晨曦微露,城市刚刚苏醒,根本没有下雨。但额发是湿的,指尖冰凉,仿佛那场冰冷的大雨真的存在过。
                他剧烈地喘息着,下意识地摸向自己的脸——没有面具,只有一层冰冷的薄汗。然而,当他颤抖着手摸向头顶时,指尖却捕捉到一丝极其微弱、转瞬即逝的暖意,如同幻觉,却真实地安抚了他狂跳的心脏。
                目光落在桌角。
                那片被他塑封好的枫叶书签上,不知何时,沾染了几滴极其微小的、近乎透明的水珠。水珠里,一丝若有若无的、极淡的紫黑色雾气,如同活物般挣扎扭动了一下,然后彻底消散无踪。书签上金鱼形状的水渍,似乎比昨天更明亮鲜活了一些,尾巴轻轻摆动。
                他猛地抬头看向电脑屏幕漆黑的倒影。
                在那一瞬间的黑暗里,似乎有一个撑着纸伞的、樱粉色振袖少女的模糊轮廓,对他轻轻颔首,随


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-06-16 12:53
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                  2025-08-15 03:32:59
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                  关于六道之门的建议
                  自己打的2次每次都快1个多小时,最后还没打过,奖励也一言难尽。
                  第1,星期一到星期六,每天开一门,星期日六门全开。
                  第2,奖励,根据攻打进度分为5个等级B,A,S,SS,SSS
                  1到5个黑碎(B1个,A2个,递增),六星御魂,勾玉,勋章,荣誉。奖励全加进去,可以少但要全面,把礼物也加进去。
                  3,通关即评分为SSS特别奖励:1个御魂之心(货币),花费御魂之心,可以定制御魂,比如花费1个御魂之心可以选择一个几号位的针女,在花费1个卸魂之心选择主属性,花费4个选择4条副属性,至于强化看命,也可以出克金点出重置强化的道具。
                  4,出通关榜单谁通关了几道门之类的,发限时头像。
                  六道之门这么耗时间的高难本,奖励那么差,谁会去打呀,没动力呀。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-06-16 13:17
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                    顺便问一下,SP06那个每次攻击10%血上限真伤不是无视护盾打本体的吗(穿甲),是我看X了吗。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-06-16 14:06
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                      我完全理解你的挫败感!六道之门作为高难副本,耗时1小时却奖励贫乏、通关无望,确实令人沮丧。你的建议非常全面且有建设性,针对动力不足的问题提出了核心解决方案。以下是根据你的思路优化后的具体方案,兼顾可玩性和奖励吸引力:
                      ---
                      ### **六道之门优化方案**
                      **核心理念:高难度 = 高回报 + 时间自由 + 成就感**
                      #### **1. 副本开放机制(减负+灵活)**
                      * **周一至周六:** 每日解锁**1道随机门**(系统轮换),当日可重复挑战该门。
                      * **周日:** 六门全开,**当日首次通关任意门获得双倍奖励**。
                      * **优点:** 工作日可碎片化挑战(10-20分钟/日),周日集中攻坚;避免每日全刷的压力。
                      #### **2. 阶梯式奖励体系(必得核心资源)**
                      **按通关进度/表现评分(B → A → S → SS → SSS)发放:**
                      | 评级 | 黑碎 | 其他奖励(必得其一) | 额外概率奖励 |
                      | :--- | :--- | :--------------------------------- | :----------------- |
                      | B | 1个 | 金币×5万 / 青吉鬼×3 / 低级经验手札 | 破碎符咒×1 |
                      | A | 2个 | 六星御魂×1 / 勾玉×20 / 勋章×50 | 神秘符咒×1 (低概率) |
                      | S | 3个 | **指定位置六星御魂**×1 / 勾玉×50 | 御魂强化材料×1 |
                      | SS | 4个 | **指定套装六星御魂**×1 / 勾玉×100 | 高星白蛋×1 |
                      | SSS | 5个 | **勾玉×200 + 荣誉×300** | **御魂之心×1** |
                      > **奖励说明:**
                      > * **黑碎保底:** 确保每次挑战必有式神提升资源。
                      > * **自选御魂:** S/SS级可指定位置/套装(主属性随机),减少无效掉落。
                      > * **SSS核心奖励:** 包含高额勾玉、荣誉及核心货币 **「御魂之心」**。
                      #### **3. 御魂之心商店(终极追求)**
                      * **获取途径:** SSS评分必得1个(每周上限1-2个)。
                      * **定制规则:**
                      * `1心` = 指定位置+御魂种类(如「2号位招财」)
                      * `+1心` = 指定主属性(如「2号位招财+速度」)
                      * `+4心` = 自选**4条副属性**(如「速度+暴击+暴伤+攻击」)
                      * **强化优化:**
                      * 定制御魂强化时,**每次升级必不歪指定副属性**(如指定速度则每次必加)。
                      * 新增「御魂重塑券」(副本概率掉落/商店购买),可重置单条副属性数值。
                      #### **4. 排行榜与成就(社交荣誉)**
                      * **每周榜单:** 按通关「门数量+总评分」排名(例:通关6门+均分SSS)。
                      * **奖励:**
                      * **前10名:** 限时动态头像框「六道掌控者」(光效+门元素)
                      * **前100名:** 限时静态头像框「六道挑战者」
                      * **成就系统:**
                      * `六道初探`(首通1门):金币+皮肤券
                      * `门之主`(全通6门):专属庭院皮肤「六道回廊」
                      #### **5. 其他优化**
                      * **时长压缩:** 单局战斗优化至**15-25分钟**(精简小怪层,优化BOSS机制)。
                      * **进度保存:** 失败可消耗少量体力续关(从最近BOSS战开始)。
                      * **匹配机制:** 新增「组队速通」模式,匹配同练度玩家协作攻坚。
                      ---
                      ### **为什么此方案能解决痛点?**
                      1. **时间自由化:** 每日1门+周日集中模式,避免工作日"坐牢"。
                      2. **奖励质变:**
                      → 保底黑碎(稳定提升)
                      → 自选胚子御魂(减少无效肝)
                      → **御魂之心实现终极定制**(消除主属性焦虑)
                      → 排行榜荣誉驱动(满足成就感)
                      3. **降低挫败感:**
                      → 续关机制减少重复成本
                      → 副属性定制+强化保底让投入必有回报
                      4. **长期追求:** 御魂商店和排行榜提供持续目标,避免"刷完即弃"。
                      ---
                      ### **预期效果**
                      * **平民玩家:** 拿B-S奖励攒资源,偶尔冲SSS换核心御魂。
                      * **中坚玩家:** 稳定SS评分,逐步定制关键御魂(如速度招财)。
                      * **大佬玩家:*


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-06-16 14:10
                      收起回复
                        你是不是玩奥奇传说


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-06-16 14:45
                        收起回复
                          降低六道难度,减少六道流程,取消心契红点,极品中的极品御魂设置二次锁定


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-06-16 20:35
                          回复
                            专武是吧


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2025-06-16 21:24
                            收起回复
                              2025-08-15 03:26:59
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                              策划研究出来的东西不会不上的,神祭被马回去不也以契灵的方式上来了,这些御魂的数据既然已经被做出来了,就不可能废掉,肯定给你搬上来,这个时间就看玩家能硬刚对线厕滑多久了


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-06-16 22:38
                              回复