生化危机吧 关注:711,131贴子:15,190,365
  • 0回复贴,共1

现在回过头来看生化7对于卡普空绝对是丰碑级别的作品

取消只看楼主收藏回复

甚至可以不提玩法和剧情,只说开发模式以及大框架方面。生化7是第一部用RE引擎的游戏这都说烂了,不仅有了新画面技术,还大量使用实体物品扫描,一下子把画面质感和以前的卡表游戏甩开好多,反正我当时一看真不敢信这是卡表的游戏,最重要的是定义了新生化的菜单交互模式

可以说后续不管是8代还是老生化重制,菜单和物品栏交互方式基本都是在生化7的大框架下微调的,比起老生化每部都不一样的繁琐操作体验真的强太多了。地图也变的极其清晰明了,在探图时那些门能开,那些区域还没探索一目了然,这部分其实生化7做的还不算很好,到了生2重制就改的非常的实用了

所以对于生9我其实很期待看到UI怎么样进一步进化,这次加了浣熊市的城区探索,可以学一学寂静岭2重制的涂鸦地图,也很清晰明了并且驱动探索


IP属地:陕西1楼2025-06-16 11:07回复