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【末日生存向】自制网页丧尸小游戏

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玩僵毁已有七八年了,被其自由的末日生活游戏模式深深吸引,于是想尝试自己做一个丧尸题材小游戏出来。这是我用VSCODE及GPT联合制作,一款可以在手机及电脑浏览器运行的便捷丧尸生存小游戏。目前游戏具备地图探索系统、背包系统、装备系统、属性系统、战斗系统、建设系统、任务系统、队伍系统等内容。拥有类似僵尸毁灭工程的日期、时间系统。目前内容较少,将会持续更新!目前已更新至0.31版本,以下是更新日志:末日生存者0.31版本更新内容:1.添加消耗品使用前确认功能。2.修改与敌人战斗一逃跑就死亡的bug,逃跑概率与玩家敏捷属性连接。3.遇到敌人后,提供战斗或躲避选项,躲避成功概率为50%,失败则进入战斗并被敌人优先攻击一下。4.提高地图中搜索出消耗品的概率,同时设定搜索出消耗品和零件材料的数量从1-3里面随机,武器装备每次搜索数量只能是1,弹药可以是1-5。5.地图中随机事件图标是感叹号,不是问号。6.添加菜品6个,制作配方4个。添加20个消耗品,包括食物、水、药品、食材,添加10个近战武器、10个远程武器及其弹药。添加装备10个。7.战斗中,若玩家未装备远程武器,或装备远程武器没有弹药,则无法远程攻击。装备远程武器后,还要装备弹药,每次攻击消耗一个弹药,若弹药用完从装备栏消失。8.所有物品在仓库或背包中时,添加一个查看按钮,可以看该物品的介。9.添加5种新的怪物,包括毒气丧尸,可以造成玩家中毒。10.增加昼夜交替功能,夜晚怪物生命值加5,防护加1,攻击力加1。11.人物生命值无论在战斗中还是在探索中归零,直接死亡。人物饥饿值或口渴值归零不会立即死亡,而是会开始减少生命值,每小时减少10%生命值,若饥饿值、口渴值均为0,则每小时减少20%生命值。人物疲劳值归零后,人物最大生命值锁定在60%。人物中毒值或感染值归达到100%后,人物死亡。12.资源地点生成概率上升为75%,敌人生成概率下降为25%(原设定为60%及40%,敌人过多)欢迎大家评论!









IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-06-16 10:37回复
    0.31版本下载:【超级会员V5】通过百度网盘分享的文件:1_末日生存者0…
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    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-06-16 10:38
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      2026-04-10 03:48:37
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      哇哦


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-06-16 17:05
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        水跟食物消耗太快了吧,还有任务交不起?


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-06-16 17:50
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          0.32版本正在修复了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-06-16 18:44
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            所以这跟僵毁是有什么关系吗?


            IP属地:江苏6楼2025-06-16 20:32
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              牛逼,感觉等车的时候摸一摸很合适()


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2025-06-17 09:42
              收起回复



                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-06-17 12:35
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                  2026-04-10 03:42:37
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                  这么厉害


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2025-06-17 19:06
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                    有点意思


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-06-18 01:36
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                      现更新0.33版本,之所以跳过了0.32版本,是因为存在大量的bug,因此发布了更完善的0.33版本。此次更新内容较多,具体更新内容如下:1.革命性突破!实现浏览器本地存档功能,退出游戏前存档,再次进入可加载存档。2.修改睡眠减少饥饿、口渴值,由20%减为10%。3.修复任务不合理,且任务进度不记录问题。4.修复部分玩家无法跳出弹窗使用物品的BUG。5.修复任务进度不更新,奖励不发放问题。6.修复部分食谱食材不合理问题(如罐头食品制作成罐头水果)。7.添加8个新的人类敌人,如抢劫者、匪徒、头目等。8.拓展了物品库,新增了多样食谱、制作配方(新增配方包括:扬州炒饭、麻婆豆腐、糖醋里脊、宫保鸡丁、火锅、北京烤鸭、包子、牛肉面、蛋炒饭、桂林米粉、饺子)。重制了任务系统,新增多种可完成任务。拓展随机事件数量,新增20+新事件。9.人物初始化仓库物资更改为3份罐头食品、5份水和20份木材及100货币,可提高前期生存率。10:修复BUG:装备卸下时物品数量合并、装备物品数量减少时防止负数、物品使用按钮事件绑定优化、任务进度更新限制、物品描述格式优化。11.修复获得物品后,烹饪和制作按钮变成使用,导致无法做东西的bug。12.添加烹饪、制作翻页功能,且直接显示所需材料。13.删除剧情文本框,添加到消息日志中,消息日志框拉长。14.修复烹饪的物品能无限使用问题。15.添加资源点和敌人随机动态生成范围(最高100%最低0%),不再一定会遇到敌人,可能搜了一整个图也遇不到敌人。16.添加远程武器休克敌人机制,有50%可以造成击晕效果。17.添加货币,可以在旅行商人事件中购买物品(后面会添加交易电台)。18.为战斗界面添加技能选项具体内容,包括6个技能(3个近战技能和3个远程技能)。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-06-18 21:05
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                        末日生存者0.33版本:【超级会员V5】通过百度网盘分享的文件:8_末日生存者0…
                        链接:网盘链接
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                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-06-18 21:06
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                          早期cdda是吧


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-06-27 23:59
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                            有个问题,使用手雷后敌人的血量会出错,结果就是无论如何都不会打死敌人


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-07-23 05:49
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                              2026-04-10 03:36:37
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                              能不能在合成列表显示物品信息啊,比如各个武器攻击力,再决定合成哪个


                              IP属地:福建15楼2025-08-30 10:56
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