看到很多人说闪避没用,这可能主要几个原因
1.这游戏普通闪避的距离很短,基本就是蛄蛹一下
2.完美闪避回的是爆发技能(红条)解锁比贝塔技能(蓝条)晚
3.闪避要根据对方招式或者地形选下方向否则很可能给后面留隐患
再说下和弹刀的对比
完美防御(弹刀)由防御派生
收益为减对手一格架势,恢复蓝条。
自身几乎不会产生位移。由于是防御派生,实在弹不住了是可以按死防御撑一下的,比如快慢刀中间跟不上了可以硬扛一下。贝塔技能的三连击点满可以打出第四下,第四下命中(不管前三下中不中)都能再减一格架势。架势空了可以处决,处决恢复红条。
完美闪避由闪避派生
收益为恢复红条
会进行一个大幅度空中翻滚动作产生一定位移。这里就和弹刀产生差异了,因为普通闪避距离很短,如果不是完美闪想靠闪避的距离脱战或侥幸逃出boss技能范围的概率都很低,防御不完美还有概率按死防御硬扛一下,闪避不完美基本就要一套吃满了。而且在回能量这方面,弹刀是可以加快削弱boss架势,使用贝塔技能再削弱架势,处决回红条,用爆发技能再接着干。几乎全程都对怪物造成伤害,而闪现呢,只回一点红条
所以两者对比就是
弹刀弹得好,能更快用贝塔技能,更快处决,更快用爆发技能
闪避闪得好,能更快用爆发技能
这么看下来除非这招是非闪避不可,否则用闪避来应对就是亏了
普通闪避的动作就像卖萌,完美闪避为了更好看裤衩,感觉实战价值是不如弹🔪
顺便一提闪背后和踹飞这两招也都是回红条,可能金变态把闪避派生的完美闪避,闪背后,踹飞露弱点三招的强度都算给闪避了,不然单看完美闪避和弹反比这系统有些失衡
还有小部分人说弹刀弹到了大概率不会立刻产生僵直,首先boss红光技能除非过程中被弹空架势进了倒地否则就是一套打完的霸体技能,你弹一下boss就停了,它是boss还是你是boss啊
,战士级别及以上的敌人体型应该就没有比女主小的,弹一下就要跪下来给你打,又不是永劫无间的振刀
1.这游戏普通闪避的距离很短,基本就是蛄蛹一下
2.完美闪避回的是爆发技能(红条)解锁比贝塔技能(蓝条)晚
3.闪避要根据对方招式或者地形选下方向否则很可能给后面留隐患
再说下和弹刀的对比
完美防御(弹刀)由防御派生
收益为减对手一格架势,恢复蓝条。
自身几乎不会产生位移。由于是防御派生,实在弹不住了是可以按死防御撑一下的,比如快慢刀中间跟不上了可以硬扛一下。贝塔技能的三连击点满可以打出第四下,第四下命中(不管前三下中不中)都能再减一格架势。架势空了可以处决,处决恢复红条。
完美闪避由闪避派生
收益为恢复红条
会进行一个大幅度空中翻滚动作产生一定位移。这里就和弹刀产生差异了,因为普通闪避距离很短,如果不是完美闪想靠闪避的距离脱战或侥幸逃出boss技能范围的概率都很低,防御不完美还有概率按死防御硬扛一下,闪避不完美基本就要一套吃满了。而且在回能量这方面,弹刀是可以加快削弱boss架势,使用贝塔技能再削弱架势,处决回红条,用爆发技能再接着干。几乎全程都对怪物造成伤害,而闪现呢,只回一点红条
所以两者对比就是
弹刀弹得好,能更快用贝塔技能,更快处决,更快用爆发技能
闪避闪得好,能更快用爆发技能
这么看下来除非这招是非闪避不可,否则用闪避来应对就是亏了

顺便一提闪背后和踹飞这两招也都是回红条,可能金变态把闪避派生的完美闪避,闪背后,踹飞露弱点三招的强度都算给闪避了,不然单看完美闪避和弹反比这系统有些失衡
还有小部分人说弹刀弹到了大概率不会立刻产生僵直,首先boss红光技能除非过程中被弹空架势进了倒地否则就是一套打完的霸体技能,你弹一下boss就停了,它是boss还是你是boss啊

