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暗区突围的窘境的原因是什么

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本来暗区突围热度现在这样 就不是硬核的锅,硬盒反而是游戏的立身之本,游戏的问题是缺乏内容没有深度,玩家感觉到无聊就都跑了,结果你现在还轻量化把老玩家都赶走,肿瘤长在肝上结果你把肺给切了。
感觉官方自己没有一点追求,不知道自己要做什么,也不知道玩家想要什么。但是最近两个月宣发花了这么多钱,这游戏还是热度低,魔方就很害怕,刚好碰到一群傻子喊着去硬核化就听了,简直病急乱投医。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2025-06-16 00:26回复
    或者说官方纯属回避问题,现在没内容不好玩就轻量化 就加快游戏节奏,尝试用战斗爽来解决这个问题。这不是把急性病治成慢性癌症么


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2025-06-16 00:28
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      2025-08-23 19:28:20
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      魔方当务之急,疯狂抄袭tkf


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-06-16 00:46
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        手游当年就是抄tkf抄一半 然后不加新内容,疯狂改已有机制,不想着搞消耗科恩币渠道 疯狂削爆率,谁知道播放不吸取教训 端游还这样


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-06-16 00:49
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          正确的,本来就是内容不够深留不住人,总有一些人以为只要把游戏改得大众化了就好了,实际上吸引不到新人的同时还会丢失基本盘。不是你能抢到的玩家是永远抢不过来的


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-06-16 02:21
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            游戏热度低,玩的人少,一方面是出的比三角洲晚,另一方面其实就是硬核,打一个手术要十几秒,压子弹,队友死了不能扶,你知道就队友死了不能扶有多劝退小团体么?我们小团体暗区公测就来玩了,6个人现在就我一个偶尔玩玩,一个人死了就要忍受10分钟到20分钟只能看不能玩的窘境,队友打过了,你作为冲第一个的舔包也没你份,最后大家都受不了就都不玩了,游戏永远都是和朋友玩才最好玩不是么


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-06-16 08:39
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              因为没东西可以抄了


              IP属地:法国7楼2025-06-16 09:53
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                因为这游戏策划本来就没什么能力,没有搞清楚目标用户究竟什么类型,来玩的大部分都是为了玩极速塔科夫,结果要往更四不像的三角洲改,改了绝对百分百暴死。产量低到令人发指很难想象是藤子的游戏。花大钱请cs的职业来宣传更怀疑是公款追星。大部分能免费获得的贴图皮甚至需要去网吧玩才能获得(我他妈一局都要打半小时去网吧开机打?)。哪怕手游全部移植到pc 数据互通都没这么灾难。我觉得pc应该是可以大大方方死透了


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2025-06-16 10:41
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                  2025-08-23 19:22:20
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                  总结就是打不爽,搜不爽


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-06-16 21:18
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                    内容少,我玩到50 m就不知道干嘛了。


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2025-06-17 16:46
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                      走轻量化就是找死,被三角洲按在地上摩擦。走硬核又不愿意招人、加班,就想躺平了分投资红利。就这种B团队,活该藤子养蛊最后把不干活的都砍了


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-07-21 11:19
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                        三角洲能拉人这点真的特别利好固排,不只是复活一次这么简单,他还节约玩家时间。赢,三个人一起出来,输,三个人还是一起出来。
                        不会说早死的人要看十几二十几分钟电视。看一两分钟还好,三五分钟顶天了,十几分钟的看真受不了。早退出去开别的游戏了。


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-07-21 12:43
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                          窘境我觉得是游戏内死后观战太过无聊, 改动1.队友搜包的时候可以实时观看包里的内容(同步画面)2.死后可以直接打开仓库,商城,起装备,起好后还是能返回观看的队友的,再或者就搞个额外的小游戏,比如斗地主,用科恩币押注。以上说的仅个人观点,各位看个乐呵就可以


                          IP属地:浙江13楼2025-07-21 13:27
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                            问题有很多,玩过塔科夫、三角洲,现在玩暗区,感觉暗区应该玩一个月就退坑了
                            塔科夫组排惩罚更高,死了甚至不能观战,但是塔科夫在20年那会,热度巨高,直播平台打开,很多首页都是播塔科夫的。
                            可能是先入为主的观念,现在玩暗区有点不伦不类的。如果偏向塔科夫那种,没有队友标记,实际组排打架是很便秘的,因为考虑到误伤队友各种情况,推进速度往往很慢,很少会开局没多久死了一个。三角洲就是完全为了打架服务,没有队伤,推进速度快,队友死了能扶起来。暗区玩着,有队标能看位置,刚开始打架推进速度像三角洲,打起来便秘程度介于三角洲和塔科夫之间,打完不能扶队友的设定又像塔科夫。
                            塔科夫:推进慢、打得慢、队伍在很长一段时间内比较完整
                            三角洲:推进快、打得快、队友死了可以扶、队伍在很长一段时间内比较完整
                            暗区:推进快、打的快,队友死了不能扶、队伍在很长一段时间内比较零碎
                            还有就是塔科夫野外资源点很多,组排即使不去高资点也能玩的很快乐,暗区野外资源多但是没那么多,想出大货还是要冲资源点。冲资源点就意味着要打架要死人,开局几分钟队友就死了,不像三角洲可以拉人,那死了就是全程观战。
                            还有就是保险机制,塔科夫即使我死了,我队友帮我埋装备,我这把凭借保险里的东西仍然不会亏,队友也不用带出来。暗区就不一样,队友死了,你要帮忙带,带也带不全,这样两个人都不爽,死了的会觉得这把亏了一部分装备,没死的会觉得带装备出来了少拿了东西
                            最后就是手端互通,玩三角洲基本上就绕不开教父的长弓溪谷跑刀教学,其中说的很明白,有的时候在外面等车、坐地铁、吃饭等等的时候,可以拿手机出来跑一把刀,零碎的时间赚钱等回家用电脑玩。暗区做了手端分离,就比如以前我有这个时间水贴吧,肯定是拿手机跑一把大坝看看有没有刷卡。午休的时候也可以和同事打一把普坝,反正芝士卷进去,能杀就杀,杀不了也不亏,社交性比较强。
                            但是暗区就做不到,我氪金的饰品不互通,跑的装备资源不互通,加之又不喜欢搓玻璃,零碎的时间也玩不了暗区,那我可能就会去尝试三角洲。玩了三角洲尝试了新游戏,然后就回去电脑上试试,因为三角洲纯纯的爽游,如果我体验比较好那我就可能会转去玩三角洲。


                            IP属地:安徽14楼2025-07-21 14:53
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