丧尸吧 关注:511,278贴子:7,667,315
  • 1回复贴,共1

【末日丧尸生存向】丧尸爱好者自制小游戏

只看楼主收藏回复

这是我用VSCODE及GPT联合制作,一款可以在手机及电脑浏览器运行的便捷丧尸生存小游戏。目前游戏具备地图探索系统、背包系统、装备系统、属性系统、战斗系统、建设系统、任务系统、队伍系统等内容。拥有类似僵尸毁灭工程的日期、时间系统。目前内容较少,将会持续更新!目前已更新至0.31版本,以下是更新日志:末日生存者0.31版本更新内容:1.添加消耗品使用前确认功能。2.修改与敌人战斗一逃跑就死亡的bug,逃跑概率与玩家敏捷属性连接。3.遇到敌人后,提供战斗或躲避选项,躲避成功概率为50%,失败则进入战斗并被敌人优先攻击一下。4.提高地图中搜索出消耗品的概率,同时设定搜索出消耗品和零件材料的数量从1-3里面随机,武器装备每次搜索数量只能是1,弹药可以是1-5。5.地图中随机事件图标是感叹号,不是问号。6.添加菜品6个,制作配方4个。添加20个消耗品,包括食物、水、药品、食材,添加10个近战武器、10个远程武器及其弹药。添加装备10个。7.战斗中,若玩家未装备远程武器,或装备远程武器没有弹药,则无法远程攻击。装备远程武器后,还要装备弹药,每次攻击消耗一个弹药,若弹药用完从装备栏消失。8.所有物品在仓库或背包中时,添加一个查看按钮,可以看该物品的介。9.添加5种新的怪物,包括毒气丧尸,可以造成玩家中毒。10.增加昼夜交替功能,夜晚怪物生命值加5,防护加1,攻击力加1。11.人物生命值无论在战斗中还是在探索中归零,直接死亡。人物饥饿值或口渴值归零不会立即死亡,而是会开始减少生命值,每小时减少10%生命值,若饥饿值、口渴值均为0,则每小时减少20%生命值。人物疲劳值归零后,人物最大生命值锁定在60%。人物中毒值或感染值归达到100%后,人物死亡。12.资源地点生成概率上升为75%,敌人生成概率下降为25%(原设定为60%及40%,敌人过多)欢迎大家评论!









IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-06-16 00:14回复
    现提供0.31版本下载链接:【超级会员V5】通过百度网盘分享的文件:1_末日生存者0…
    链接:m网盘链接
    提取码:jxb3
    复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」
    吧主会更新!


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-06-16 00:15
    回复