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减伤改动一看就知道是针对PVP的,跟PVE有什么关系?

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就跟上次强制带一个防御特质一样,玩家秒伤低了,boss血量就跟着降,因为boss数值是由策划一手操控的,这次同理,玩家减伤低了,boss伤害也跟着降就行了,真想给PVE上难度还用在减伤上做文章吗?跟史诗一样要么无敌要么秒杀就行了,这次改动跟PVE半毛钱关系没有,该怎么玩还是怎么玩


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-06-15 11:12回复
    所以t之后不能减伤硬抗,和其他dps一样躲技能和用其他职业无敌闪避技能扛boss是吧,这还是个jbt


    IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2025-06-15 11:47
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      2025-08-23 23:54:47
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      我怎么没玩过?英雄本我全肉御T站着可以吃boss几次普攻,怎么没有效果?一堆红圈碰我不用技能也就掉一点血,怎么没用?我看那些混子铁衣跟你说的啥也没就带个四大血量还不是蹦迪或者莫名其妙暴毙,还这没用那没用,boss就是只计算攻击力,你以为固定数值啊?天天在网上宣扬御T不需要堆肉导致一群新人不懂就带个四大进本坑人就你这种人导致T被骂多的


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-06-15 12:29
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        各职业对减伤需求不一样,某些职业想打出木桩秒伤必须依赖高减伤叠加,它显然平衡不好这一点,在高难本才做秒杀机制


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-06-15 13:19
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          随便云一下得了,看两个动图就开始云强度的多少沾点


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-06-15 14:23
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            肯定要改,毕竟换环境了,肯定要适应新环境,慢慢等吧,实物没出来之前


            IP属地:海南来自Android客户端7楼2025-06-15 16:43
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              四大是御t的爹


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-06-19 11:38
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