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看到有人反对索尼搞多人,还说多人注定失败,问题是赚到钱了

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那我只能说,你是真不知道多人的赚钱能力。
首先叠个甲,吉姆同时开发12款多人,还拉单人工作室去开发多人,那就是纯沙比行为。
抛开吉姆的沙比行为,索尼开发多人是势在必行的,只要别像吉姆那么弱质就行了。
地狱潜者2作为一个二线IP,是索尼多人游戏成功的代表作,那么问题来了,你知道他赚了多少钱吗?
根据VGI的统计,单纯Steam一年就赚了4.5亿刀,算上PS平台估计超过8亿刀。
要知道这只是个二线IP,而且还是常青树,常年在steam前20名。



IP属地:广东1楼2025-06-13 19:52回复
    是不是无法理解一个二线IP赚了8亿刀是什么概念?
    如果不是吉姆这么傻比,导致6~7个游戏取消,多人领域索尼已经算是大成功了
    别老是盯着星鸣看,如果每一个都成功,那索尼就是多人的神


    IP属地:广东2楼2025-06-13 19:54
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      2025-08-21 04:36:15
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      而且有人说开发多人就会挤占单人,除了吉姆***谁还能干出这事?能不能看看索尼的最新工作室安排?只有棒鸡和haven致力多人懂了么。


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-06-13 20:48
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        怎么一谈到多人就好像踩到某些人尾巴一样应激,微软,任天堂没多人?steam前20几才几个单机游戏?咋就变成开发多人就是罪大恶极了,什么逻辑


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-06-13 20:56
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          恨索尼可以理解,但单纯恨多人那你也是牛逼。
          甚至还有人说,索尼就不应该搞多人,直接把棒鸡解散,真的让人很多黑人问号


          IP属地:广东6楼2025-06-13 21:15
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            指望现在索尼砍掉正在开发的多人游戏也不现实,不如指望以后每年多人和单机产出1比1


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-06-13 21:25
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              10个网游能有一个赚钱爆火赚钱的都难 和手游一样


              IP属地:山西来自Android客户端8楼2025-06-13 21:41
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                一年8亿刀销售额还好吧,蜘蛛侠2首年销售额应该7亿美元左右


                IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2025-06-13 21:44
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                  2025-08-21 04:30:15
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                  地狱老司机确实赚钱了,赚的比那些全难产的服务型游戏加起来损失的还多,这就是为什么索尼疯狂赌网游的原因,因为一个成功的网游每年会大量爆米,它不是买断制一次性收入,它是持续暴米,这东西收入和利润太高


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-06-13 21:47
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                    搞网游其实没问题,不应该让精通单机的第一方去搞,应该组建收购专门做网游的团队和工作室,这个世代确实压榨了4-5个第一方游戏的产能


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-06-13 21:50
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                      你说的没问题。但问题我不是索尼股东,我是玩家,还是索尼眼中劣质的单机玩家,我不关心索尼赚多少钱,只要别倒闭了,继续出好玩的单机就好。别哪天成了腾讯一样,钱是赚翻了,但出的游戏都是我不喜欢的氪金网游。


                      IP属地:北京12楼2025-06-13 22:17
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                        潜兵2是不靠ip的典型 第二周卖的比第一周都多


                        IP属地:福建13楼2025-06-13 22:25
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                          虽然楼主对索尼很孝,但是这话还是没问题的,吉姆错在同时开发多款多人,并且还让只有单机游戏没有多人游戏经验的工作室去开发多人游戏,导致单机这边难产,多人又闹笑话。反对的不应该是索尼出多人,反对的应该是索尼把资源重心放在多人游戏和出星鸣特工这种多人游戏。吉姆之前的作法完全是在瞎搞。


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2025-06-13 22:25
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                            不太清楚地狱潜兵工作室算不算第一方?


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-06-13 22:27
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                              2025-08-21 04:24:15
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                              多人不需要成功,多人本来就是用来圈钱的血包,或者可以说,能赚钱对于多人来说就算成功了,完美实现了去战略定位和价值


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2025-06-13 22:34
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