一、关于特化
特化其实主要看伤害占比,还有技能成长率的。
1、特化黑洞cd变得有点长,都不特化的情况下,可以大概试下技能占比情况。
2、水晶成长1级2.7%,黑洞极冰成长1.9%;也就是长图黑洞+极冰的伤害要接近水晶的1.5倍,才有必要换成特化40;这个一般是基本没啥差距的,还要考虑极冰丢伤害的问题,黑洞出伤害之前怪瞬移问题,黑洞出伤害还是比水晶慢不少的。
3、我的结论是有哪个带哪个,你要是特殊都3件40,那指定走40;两件75了,也没必要去追40。
二、vp技能选择和加点
思路比较多,大概说下,6帷幕=4震荡=5南瓜,都不强化55%伤害的情况下
1、伤害特化:
黑洞(高爆发),水晶,门(震荡也行),震荡虽然改版可以选脱手了,但是出伤慢和前后摇依旧很严重的,演出时间比较久,另外混沌开堕落也只能4个,门可以5个,所以混沌选择强化门伤害是没问题的。其他搭配自己试下,如果和门次数一样,就可以选震荡,震荡毕竟高一点(有75辟邪玉的继续选门就好)。
2、形态特化和sp加点方向:
水晶,天雷,黑洞,这3个形态优化必选的,还剩下两个位置。
(1)要是满帷幕和震荡,剩下的点大南瓜,那么可以选择改帷幕和震荡的形态,不然这两个技能没法用;门只强化55%伤害,不改形态(混沌不选这个思路,技能按不过来)。
(2)满震荡+南瓜,剩下的点冰墙,可以选择改门和震荡的形态;也可以满南瓜+帷幕,形态选帷幕和门。
(3)超高压环境可以不优化门的形态只强化伤害,选南瓜,可以多个无敌技能。
大概就这样,欢迎讨论。
特化其实主要看伤害占比,还有技能成长率的。
1、特化黑洞cd变得有点长,都不特化的情况下,可以大概试下技能占比情况。
2、水晶成长1级2.7%,黑洞极冰成长1.9%;也就是长图黑洞+极冰的伤害要接近水晶的1.5倍,才有必要换成特化40;这个一般是基本没啥差距的,还要考虑极冰丢伤害的问题,黑洞出伤害之前怪瞬移问题,黑洞出伤害还是比水晶慢不少的。
3、我的结论是有哪个带哪个,你要是特殊都3件40,那指定走40;两件75了,也没必要去追40。
二、vp技能选择和加点
思路比较多,大概说下,6帷幕=4震荡=5南瓜,都不强化55%伤害的情况下
1、伤害特化:
黑洞(高爆发),水晶,门(震荡也行),震荡虽然改版可以选脱手了,但是出伤慢和前后摇依旧很严重的,演出时间比较久,另外混沌开堕落也只能4个,门可以5个,所以混沌选择强化门伤害是没问题的。其他搭配自己试下,如果和门次数一样,就可以选震荡,震荡毕竟高一点(有75辟邪玉的继续选门就好)。
2、形态特化和sp加点方向:
水晶,天雷,黑洞,这3个形态优化必选的,还剩下两个位置。
(1)要是满帷幕和震荡,剩下的点大南瓜,那么可以选择改帷幕和震荡的形态,不然这两个技能没法用;门只强化55%伤害,不改形态(混沌不选这个思路,技能按不过来)。
(2)满震荡+南瓜,剩下的点冰墙,可以选择改门和震荡的形态;也可以满南瓜+帷幕,形态选帷幕和门。
(3)超高压环境可以不优化门的形态只强化伤害,选南瓜,可以多个无敌技能。
大概就这样,欢迎讨论。