‼️一切以实装为准。
⚙️通用平衡性调整
♦️露米
二星徽“半速律动”减速效果时长:2秒→1秒。
♦️健次
极限充能大招吸附速度:200→50;
极限充能充能速率:35%→25%。
————
⚙️乱斗竞技场英雄平衡性调整
♦️莫提斯
升级生命值加成:450→650。
♦️吉恩
升级生命值加成:450→650。
♦️迪克
升级伤害加成:3%→5%;
升级装弹间隔:-2.00%→-3.00%。
♦️雅琪
升级生命值加成:750→500;
升级伤害加成:4%→2%。
♦️阿拾
升级生命值加成:750→550;
升级伤害加成:4%→3%。
♦️阿方
升级生命值加成:450→550;
升级伤害加成:4%→5%。
♦️珍妮特
升级伤害加成:9%→4%。
♦️格斯
升级生命值加成:600→650;
升级伤害加成:3%→4%。
♦️克兰西
升级伤害加成:3%→1%。
♦️谜宝
升级生命值加成:450→550;
升级伤害加成:2%→4%。
♦️露米
升级生命值加成:450→300;
升级伤害加成:6%→2%;
升级移速加成降低。
♦️载勇
升级生命值加成:600→550;
升级装弹间隔:-2.50%→-2.00%。
♦️斯图
升级生命值加成:450→550;
升级伤害加成:4%→5%。
————
⚙️乱斗竞技场NPC平衡性调整
♦️防御塔
攻击速度:900毫秒→810毫秒(攻速提升)。
♦️大怪兽
生命值:40000→50000。
♦️基地
攻击伤害:70→80;
新增机制:攻击可穿透墙体。
消息来源X:@TarkemLeaks
(转载于 QQ频道:“荒野乱斗斗士中心”)
🔥二编:修改了几处错误和描述问题。


⚙️通用平衡性调整
♦️露米
二星徽“半速律动”减速效果时长:2秒→1秒。
♦️健次
极限充能大招吸附速度:200→50;
极限充能充能速率:35%→25%。
————
⚙️乱斗竞技场英雄平衡性调整
♦️莫提斯
升级生命值加成:450→650。
♦️吉恩
升级生命值加成:450→650。
♦️迪克
升级伤害加成:3%→5%;
升级装弹间隔:-2.00%→-3.00%。
♦️雅琪
升级生命值加成:750→500;
升级伤害加成:4%→2%。
♦️阿拾
升级生命值加成:750→550;
升级伤害加成:4%→3%。
♦️阿方
升级生命值加成:450→550;
升级伤害加成:4%→5%。
♦️珍妮特
升级伤害加成:9%→4%。
♦️格斯
升级生命值加成:600→650;
升级伤害加成:3%→4%。
♦️克兰西
升级伤害加成:3%→1%。
♦️谜宝
升级生命值加成:450→550;
升级伤害加成:2%→4%。
♦️露米
升级生命值加成:450→300;
升级伤害加成:6%→2%;
升级移速加成降低。
♦️载勇
升级生命值加成:600→550;
升级装弹间隔:-2.50%→-2.00%。
♦️斯图
升级生命值加成:450→550;
升级伤害加成:4%→5%。
————
⚙️乱斗竞技场NPC平衡性调整
♦️防御塔
攻击速度:900毫秒→810毫秒(攻速提升)。
♦️大怪兽
生命值:40000→50000。
♦️基地
攻击伤害:70→80;
新增机制:攻击可穿透墙体。
消息来源X:@TarkemLeaks
(转载于 QQ频道:“荒野乱斗斗士中心”)
🔥二编:修改了几处错误和描述问题。

