忍龙2黑龙剑打完上忍想去试试超忍,第三章死麻了,换棍子很明显轻松不少,我都不敢想女人关
,实在不适应女忍
昨天用模拟器试了下原版忍龙2,怎么爪忍和龙剑差距这么大啊
,原版体感中忍难度比黑2上忍难一些,但是原版2龙剑玩起来舒服不少,不过键位很不适应,不知道是不是模拟器的问题,防御居然和2黑不一样
接下来是提问
我在黑之章里发现有时候xxy按快了会直接派生xy,测试了一下应该不是手柄的问题,但是不好确定
1:有时候想接y处决或者挑飞会突然从正向转成相反方向打身后的人,xxyby或者无缝ot的时候就不会这样,不知道为什么,看别人打的段子很明显没有这种情况,那么百分百是我的问题了
2:人一多只会飞燕里风风驱找机会,然后xxy或者饭刚落了,但是爪忍大于2就非常难找机会,到现在都不能稳定处理爪忍,稳妥一点就能想办法搞两个魂落地吸魂
,法师也处理不好,飞燕一空就容易挨揍,或者瞬移走
3:爪忍多的时候落地回刃经常被打断,还有别的好的处理方式吗?落地360y成功率挺随机的,越紧张越容易出错
,超忍带给我无法描述的无力感

昨天用模拟器试了下原版忍龙2,怎么爪忍和龙剑差距这么大啊

接下来是提问
我在黑之章里发现有时候xxy按快了会直接派生xy,测试了一下应该不是手柄的问题,但是不好确定
1:有时候想接y处决或者挑飞会突然从正向转成相反方向打身后的人,xxyby或者无缝ot的时候就不会这样,不知道为什么,看别人打的段子很明显没有这种情况,那么百分百是我的问题了

2:人一多只会飞燕里风风驱找机会,然后xxy或者饭刚落了,但是爪忍大于2就非常难找机会,到现在都不能稳定处理爪忍,稳妥一点就能想办法搞两个魂落地吸魂

3:爪忍多的时候落地回刃经常被打断,还有别的好的处理方式吗?落地360y成功率挺随机的,越紧张越容易出错
