巅峰极速的游戏内容无非就2个,一是提升自己的技术,二是提升自己的车库。技术方面因人而异,而且都有自己突破不了的瓶颈,大部分玩家的重点自然就放在提升车库上,恰好策划就在这方面跟玩家搞对立,不断增加获取的难度。而且是用一些比较下三滥的手段
这点我真是无法理解。一个游戏会在成长感上面压制玩家。
反过来想,你们的运营能力也有限,也有很多不可抗力因素导致游戏迭代进程很慢,但是玩家给了无限的包容吧?
游戏该不该赚钱,答案毋庸置疑,该赚!动辄400的普通皮肤,2000甚至4000的高定,玩家都愿意买单,你们的成长感玩家是给足了吧?
你们这班该死的侧滑团队,给玩家磕几个或是一路滑跪都不过分。是想一口吃成胖子,能薅多少薅多少,赶紧走人换下一个项目?
运营马上两周年,屎都到肛门头了,居然还是弱智的搞什么周年双亡?越野炸场?毫无惊喜不说,甚至有点搞笑…
所以再次呼吁大家,别氪金了,大家的钱也不是大风刮来的!这离谱的定价,买来的是糟糕的体验。要不是持续玩了这么久,跟真心喜欢这题材的游戏,哥们早就弃坑了,你们打压玩家获取金车的难度,玩家们减少氪度,这个很公平吧。
哪天策划把游戏性提高了,正经开始运营了,咱再充值,进度跟第一梯队落下不了一点,策划们好好加油


反过来想,你们的运营能力也有限,也有很多不可抗力因素导致游戏迭代进程很慢,但是玩家给了无限的包容吧?
游戏该不该赚钱,答案毋庸置疑,该赚!动辄400的普通皮肤,2000甚至4000的高定,玩家都愿意买单,你们的成长感玩家是给足了吧?
你们这班该死的侧滑团队,给玩家磕几个或是一路滑跪都不过分。是想一口吃成胖子,能薅多少薅多少,赶紧走人换下一个项目?
运营马上两周年,屎都到肛门头了,居然还是弱智的搞什么周年双亡?越野炸场?毫无惊喜不说,甚至有点搞笑…
所以再次呼吁大家,别氪金了,大家的钱也不是大风刮来的!这离谱的定价,买来的是糟糕的体验。要不是持续玩了这么久,跟真心喜欢这题材的游戏,哥们早就弃坑了,你们打压玩家获取金车的难度,玩家们减少氪度,这个很公平吧。
哪天策划把游戏性提高了,正经开始运营了,咱再充值,进度跟第一梯队落下不了一点,策划们好好加油
