进攻性回血有三种方式,失败性回血有两种
,依靠崩血拿不计入次数!(比无视次数限制还阴间)
靠扔牌拿无距离限制加强中,只要你的体力小于等于目标,杀就加伤。牌少于等于目标的牌,就能弃牌。
而且体力和牌同时小于等于目标,就能回血并且获得弃置其的牌。相当于同时满足变成杀加伤然后回1偷1。
配合前面的不计入次数加强中,阴完了。
因此势魏延就在于保持自己的低血量和低手牌来达成加伤和偷牌,甚至可以选择不狂骨来卡血卡手牌,还能运用整体法给农民一人一刀不浪费加伤和偷牌
,值得注意的是狂骨可以选择不发动(回1或者摸1,一次打一万血也是回1或者摸1这点不如界魏延的狂骨),一般打4血农民能做到两刀加伤偷2,打3血农民只有一刀加伤因此可以用整体法。
杀死农民还能升级狂骨,弃牌来加杀的使用次数,一般崩4的魏延能杀6刀,因此一般只是锦上添花。势魏延极其依靠初始手牌,一般当农民怕被地主搞空城或者剩一两张,没有初始手牌也不想崩血,就可以回1上限加1血变成5血sp姜维(无挑衅),此时视为使命失败,失败会回1摸2(神太是弃装备回到1血),因此势魏延打石头人相当于进濒死多回1摸2,如果让他进回合不执行就能回2摸2加1上限,一个菜刀还能抗石头人,无敌了
而且使命成功不执行好像能无限回上限回血















