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王国模式有什么好的思路么?感觉中期总崩盘啊

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第一个兽群之饥打的普通难度,那会就感觉疲劳值这个设定有点蠢,经常要花钱去恢复疲劳
结果第二个女巫说打猩红难度,经常打着打着就崩盘了
王国模式到底是应该经常换人恢复疲劳还是就一队直接打到底,靠医院来恢复疲劳呢?
女巫这边崩盘主要问题出在二阶段打巢穴,每次都是因为疲劳过高一击线太低了就吃个20伤害的技能就死门了
感觉雪山的那个恩典哥有点难打啊....打那个BOSS到底是直接莽BOSS还是打小怪呢


IP属地:中国1楼2025-06-10 17:06回复
    养一个牢大就行疲劳只给牢大治疗来打满全场,换另外3个人休息回复疲劳


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-06-10 18:38
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      2026-09-04 07:36:33
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      不感兴趣
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      思维要活,王国模式可行打法运营很多。
      不追求不空过成就完全可以在旅馆空过一天回疲劳。空过还提供血量和速度buff。减10%疲劳相当于+30%血。花20材料能回20疲劳就是+40%血,非常夸张的收益。在烈度1就是爆炸一样的数值。在烈度2也是个兜底buff。
      烈度2刚开始尽量苟一苟。王国模式最忌讳的就是盲冲硬冲巢穴。
      典范这玩意就是简单粗暴的纯堆数值打。机制针对就是别让典范狂喜叠起来。主要能第二回合在典范献祭掉小怪之前秒掉小怪,然后就是守护,格挡闪避,致盲等来针对典范这个数值怪。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-06-10 20:04
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        核心思路就是不能浪,稳稳打
        一阶段只要技能升的差不多就大胆冲巢穴,翻车就删档
        尤其要注意转阶段升热,因为怪突然变强很容易翻车,这个时候尽量避战慢慢适应强度
        多换队,休息的队伍有巨额的属性加成,因此要规划好地图走位
        三热别去乱坟和钻地道,装备属性升满后唯三的翻车点就是巴雷特投矛猪和老灯,能不能过纯看命
        打典范先拆祭坛,很难莽死有热度加成的典范


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-06-12 16:56
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