本来打算端午肝出来的,本人更新后用武法魔(勇者辣妹三人全意志坚强1.4倍血,1.3倍防,0.8倍蓝)重新开了荒。目前体感来看结论如下:
1. 魔物大师前期作用已被魔法师碾压,不可能翻盘。最有用的是安宁之歌,但前期的boss,尼罗恶魔在不打死眼睛的情况下不放大AOE,后期安宁之歌根本奶不回来。所以群回也没什么用。
2. 魔物大师群伤在船后到6宝珠之前,还得收集大量魔物情况下才能打得过法师(群伤100的岩石落在27级,法师群伤100的在29级贝基拉格恩,只怪魔物大师蓝太少);但魔法师拿到回音帽后还是被碾压;
3. 召唤魔物在不大量收集魔物的情况下就是召唤废物;打到达玛我收集15个魔物;打到假国王我收集了52个魔物,火山恶魔56个魔物,假国王时单次伤害很少超50,老版粗略计算为怪物数量*5-6预计250-300伤害,现在打3次150,打5次250,即使打5次伤,假国王武斗家加攻都已经到320-350了还不算暴击;召唤魔物的伤害均不如加攻的勇者和武斗家;亡灵时,魔物大师能到170-270;武斗和勇者大概210伤左右也算是基本持平。而我还是个熟练的玩家;新人入坑指望找魔物?基本这时候就要骂娘了。
4. 不转职野兽模式基本废了一半,毕竟魔物大师在意志坚强的情况下,29级mp98点自身伤害也不够看;一次野兽30mp那是什么概念?
5. 魔物大师缺蓝,缺蓝,还是缺蓝。在勇者20级托黑洛斯这支队伍遇怪率很高导致缺蓝,所以盗贼前期最有用,忍足神技。
6. 武斗家的暴击率确实比我第一次开荒好用了;但是前期到达玛前攻击力甚至不如魔法师和魔物大师,前期难受的要死;在拿到船后取得火焰爪后伤害质变(你要是能在拿到船前拿到黄金爪,当我没说);然而还是不推荐开荒玩武斗,尽量转职成武斗,毕竟我是熟练玩家,很多人火焰爪在哪都不知道。而且多周目可以提前拿到风神盾。
7. 这支队缺回血,打黄泉守卫要等到魔物大师28左右会岩石落
8. 魔法师的作用是我觉得新魔物和武斗二个坑货玩起来太折磨,所以带着降低难度用的。本质还是前中后期除贤者的清怪第一职业。
9. 意外发现僧侣算被均衡了,负面抗性包含降防,草薙剑第二次降防命中率下降,但是减伤咒语(福巴哈类)可以直接回音帽念两次,对boss相当于提高减伤,削弱增伤。
10. 开荒我现在建议商盗法;商人快速学习到大回转后转战士;盗贼学到螺旋打转到魔物或者贤者,法师顶到最后(贤者升级太慢了,当然魔法师也不快);然后50只怪魔物大师就转走,现在的魔物大师基本就是野兽工具人了。
11. 这支队伍打火山亡魂折磨得要死,毕竟真正意义上需要群回的boss也是僧侣的高光,毫无疑问这支队伍没有任何办法,即使练级也得奔着均级35+;但俗话说的好:只要不要脸,你就没有脸。开铁人跟他耗就完了,不就424mp么。
12. 拿到鸟后就不聊了。为什么呢?多周目的我已经有不止一个大爹了,找个山头口哨+金属回旋镖就完了,勇武法很快就50级。至于魔物大师也不用练级了,搞点活力种子和智力种子就完了,毕竟他的技能跟怪物数量有关系,练不练关系不大了。
13.下图是我打穿亡灵的属性,本人是三个意志坚强开局,生命值基础为我通关血量除1.4,即武术家270血,魔法师200血,魔物大师220血(蓝估计140);按这属性的话我估计下周都不一定通亡灵



1. 魔物大师前期作用已被魔法师碾压,不可能翻盘。最有用的是安宁之歌,但前期的boss,尼罗恶魔在不打死眼睛的情况下不放大AOE,后期安宁之歌根本奶不回来。所以群回也没什么用。
2. 魔物大师群伤在船后到6宝珠之前,还得收集大量魔物情况下才能打得过法师(群伤100的岩石落在27级,法师群伤100的在29级贝基拉格恩,只怪魔物大师蓝太少);但魔法师拿到回音帽后还是被碾压;
3. 召唤魔物在不大量收集魔物的情况下就是召唤废物;打到达玛我收集15个魔物;打到假国王我收集了52个魔物,火山恶魔56个魔物,假国王时单次伤害很少超50,老版粗略计算为怪物数量*5-6预计250-300伤害,现在打3次150,打5次250,即使打5次伤,假国王武斗家加攻都已经到320-350了还不算暴击;召唤魔物的伤害均不如加攻的勇者和武斗家;亡灵时,魔物大师能到170-270;武斗和勇者大概210伤左右也算是基本持平。而我还是个熟练的玩家;新人入坑指望找魔物?基本这时候就要骂娘了。
4. 不转职野兽模式基本废了一半,毕竟魔物大师在意志坚强的情况下,29级mp98点自身伤害也不够看;一次野兽30mp那是什么概念?
5. 魔物大师缺蓝,缺蓝,还是缺蓝。在勇者20级托黑洛斯这支队伍遇怪率很高导致缺蓝,所以盗贼前期最有用,忍足神技。
6. 武斗家的暴击率确实比我第一次开荒好用了;但是前期到达玛前攻击力甚至不如魔法师和魔物大师,前期难受的要死;在拿到船后取得火焰爪后伤害质变(你要是能在拿到船前拿到黄金爪,当我没说);然而还是不推荐开荒玩武斗,尽量转职成武斗,毕竟我是熟练玩家,很多人火焰爪在哪都不知道。而且多周目可以提前拿到风神盾。
7. 这支队缺回血,打黄泉守卫要等到魔物大师28左右会岩石落
8. 魔法师的作用是我觉得新魔物和武斗二个坑货玩起来太折磨,所以带着降低难度用的。本质还是前中后期除贤者的清怪第一职业。
9. 意外发现僧侣算被均衡了,负面抗性包含降防,草薙剑第二次降防命中率下降,但是减伤咒语(福巴哈类)可以直接回音帽念两次,对boss相当于提高减伤,削弱增伤。
10. 开荒我现在建议商盗法;商人快速学习到大回转后转战士;盗贼学到螺旋打转到魔物或者贤者,法师顶到最后(贤者升级太慢了,当然魔法师也不快);然后50只怪魔物大师就转走,现在的魔物大师基本就是野兽工具人了。
11. 这支队伍打火山亡魂折磨得要死,毕竟真正意义上需要群回的boss也是僧侣的高光,毫无疑问这支队伍没有任何办法,即使练级也得奔着均级35+;但俗话说的好:只要不要脸,你就没有脸。开铁人跟他耗就完了,不就424mp么。
12. 拿到鸟后就不聊了。为什么呢?多周目的我已经有不止一个大爹了,找个山头口哨+金属回旋镖就完了,勇武法很快就50级。至于魔物大师也不用练级了,搞点活力种子和智力种子就完了,毕竟他的技能跟怪物数量有关系,练不练关系不大了。
13.下图是我打穿亡灵的属性,本人是三个意志坚强开局,生命值基础为我通关血量除1.4,即武术家270血,魔法师200血,魔物大师220血(蓝估计140);按这属性的话我估计下周都不一定通亡灵


