反而被吧里一些麻辣向角色受众玩家仇视?
我一直想聊聊崩铁的麻辣和麻辣到底该判定
崩铁又没有meta元素,本质崩铁的麻辣要素角色更多喜欢是玩家自机角色,在很多二游中这种角色蛮多的,但都有个特点就是,玩家的自机角色本来就不是正常的可操作游戏角色。
但崩铁的麻辣元素角色是把与玩家自机角色一起上场当作卖点,这本质更贴麻辣受众的喜好才对,但在吧里两任以这个为卖点的角色反馈给人感觉却是,天天念叨被麻辣自机角色踢踢踢。
崩铁这种剧情上两个角色好的不了,游戏里受众玩家要求分开却是给人感觉挺搞笑的。
我一直觉得崩铁的自机角色有个隐藏的毒点,那就是玩家的自机角色有个很明显的前身经历,并且这个前身的人设从目前的一些对话给人反应就是与操作的自机角色是两个性格,本来这没什么,因为这种有前身经历的游戏但多的是。
但在崩铁就出问题了,崩铁的有两位明显是主角前身伙伴且好感度拉满的角色,这种在现代后宫网文上这可是大毒点,涉及到魂穿绿帽ntr还是被ntr等一系列问题,在YY小说吧就是一字锐评烂
这就不得不提弗兰了,其在卡芙卡这个角色主要同行任务设计上完美的避免这个毒点,考虑到了如果很介意我上述说的东西或者是带入党觉得我和你很熟吗?这类玩家,卡芙卡的同行任务是可以跳过的,这确实是很好的设计
其实我一直觉得崩铁不应该局限麻辣讨论,是下完全可以当作,百破,百合,ntr,逆ntr神游来玩
我一直想聊聊崩铁的麻辣和麻辣到底该判定
崩铁又没有meta元素,本质崩铁的麻辣要素角色更多喜欢是玩家自机角色,在很多二游中这种角色蛮多的,但都有个特点就是,玩家的自机角色本来就不是正常的可操作游戏角色。
但崩铁的麻辣元素角色是把与玩家自机角色一起上场当作卖点,这本质更贴麻辣受众的喜好才对,但在吧里两任以这个为卖点的角色反馈给人感觉却是,天天念叨被麻辣自机角色踢踢踢。
崩铁这种剧情上两个角色好的不了,游戏里受众玩家要求分开却是给人感觉挺搞笑的。
我一直觉得崩铁的自机角色有个隐藏的毒点,那就是玩家的自机角色有个很明显的前身经历,并且这个前身的人设从目前的一些对话给人反应就是与操作的自机角色是两个性格,本来这没什么,因为这种有前身经历的游戏但多的是。
但在崩铁就出问题了,崩铁的有两位明显是主角前身伙伴且好感度拉满的角色,这种在现代后宫网文上这可是大毒点,涉及到魂穿绿帽ntr还是被ntr等一系列问题,在YY小说吧就是一字锐评烂
这就不得不提弗兰了,其在卡芙卡这个角色主要同行任务设计上完美的避免这个毒点,考虑到了如果很介意我上述说的东西或者是带入党觉得我和你很熟吗?这类玩家,卡芙卡的同行任务是可以跳过的,这确实是很好的设计
其实我一直觉得崩铁不应该局限麻辣讨论,是下完全可以当作,百破,百合,ntr,逆ntr神游来玩