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关于可玩精英的推测

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近期发布的光环:学院之战提及了一个非常令我感兴趣的设定——Riftborn,2555年由玩家曾在光环3中扮演的精英角色乌瑟'塔哈姆创立,在铁砧站的组合方式是一名斯巴达和一名精英,这个在我看来是给后续作品的玩家自定义角色铺路
对于可玩精英的呼声一直存在,我在航点论坛就满怀热情地参与发帖讨论。自343接手光环后除了光环战争2中可以扮演莱特'沃利尔和里帕'莫拉米,还真没有别的了——HS工作室也确实存在“复古”的需求,毕竟当年棒鸡做了,343的45无限这块就是空的,制作可玩精英有利于提升对新生HS的评价。此外流放者阵营使用人类武器的设定也使得单独设计动作的成本降低——光环无限也确实存在经过mod修改后把玩家塞进精英里面的情况,第一人称视角看起来还真像那么一回事
放上一点铁砧站的设定
首次出现在夭折了的光环:在线这款游戏,它于2015年3月25日正式宣布,并于2015年4月21日在俄罗斯开始了封闭的阿尔法测试。2015年12月28日,封闭Beta测试暂停,2016年8月24日,宣布取消。
铁砧站,也被许多精英称为铁砧要塞,这是一个秘密的UNSC空间站,位于一颗未知行星的轨道上。斯巴达四期和向斐力欧之剑使用该站进行战争游戏演习,在演习中他们磨练了战斗技能并测试了实验技术。
这个地方从mcc的赛季活动开始复活,逐渐新增故事和设定,在光环无限多人游戏剧情里更是闪亮登场支援学院所在的尼萨星,在故事的最后嘛——我放上托马斯霍瓦斯的翻译
“我们究竟要去哪儿?”鹈鹕号升空时,阿格里纳问道。
俊转向她,但阿格里纳的目光始终盯着兵员舱门外的尼萨星景象。“这艘鹈鹕会带我们到恐惧对称号,先处理紧急医疗需求,然后跃迁回铁砧站。我们在那里重整并汇报情况。”
随着鹈鹕号加速升入大气层,艾弗里·J·约翰逊学院的景象每秒都在缩小。
“我本该留下。”当他们将尼萨星抛在身后时,阿格里纳用沙哑的嗓音低语。
俊跌坐在座椅上,长叹一声。他曾对自己说过同样的话——无数次设想过,如果致远星沦陷时他留在小队中,结局会有何不同.….
但他们有命令在身,有保护人类这一伟大使命的责任,更远处还有更大的战斗在等待。



IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-06-08 19:07回复
    ol的画面是升级过的,mcc其实也可以升级一下多人的光影,带进战役的话更好看。移植的那些ol地图在mcc里视觉效果差很多


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-06-08 19:54
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      2025-08-12 07:04:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      343 就连地狱伞兵这种陆战队换皮的玩意都整不进游戏也没什么能指望的了,记得halo论坛经常有希望加入可玩的这个那个的,不知道加入新的玩家模型这种事工作量多大?这么多年一直有一种343不做可玩精英是因为讨厌外星人的感觉希望这新的光环团队别满脑子斯巴达了,感觉精英人气真的很高除了国内还蛮常见的还有不少不出可玩精英永不玩光环的


      IP属地:北京3楼2025-06-09 02:51
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        我记得之前看科普取消可玩精英的原因是因为圣赫利人是弯腰的,导致背后爆头hitbox有问题


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-06-09 08:20
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          把OL整合一下放进士官长集合倒是还有戏,光环无限~~~斯巴达Cosplay吧


          IP属地:福建5楼2025-06-10 10:16
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