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对socd一知半解还要发言科普的人有点太多了

只看楼主收藏回复

什么自动急停,甚至物理外挂都出来了。
这边给个科普视频吧,BV1qdwsebEs3,应该是目前简中互联网上能找到的最全面的科普视频之一,另外趣味性做的很好所以相比其他科普视频更容易看完。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-06-08 14:52回复
    简单讲,socd就是当你在键盘上同时按下两个相反的方向键后,对最终输出指令的处理方式。csgo会禁用,是因为csgo是需要反向急停或者ad急停的,当你设置到合适的socd规则的时候,可以做到简化急停需要的操作量,并且因为简化了操作,也导致了急停速度变快。
    但瓦不存在,瓦的底层逻辑是松手急停,已经无数人验证过了松手急停和ad急停、反向急停基本不存在速度上的差别,这也符合瓦简化操作的设计初衷,设计师就是希望你用松手急停来玩游戏。会在瓦里ad急停的,9成9都是以前打csgo留下来的习惯,放瓦里说是多余的无意义操作都不为过。
    而socd对松手急停没有任何影响,开不开都不会有任何差别。所以不要总想着csgo禁用了瓦就一定要跟着禁,这两游戏的底层逻辑并不是完全一样的。csgo禁用socd是因为这个功能对急停有很大的影响,这已经涉及到游戏的基础规则了。但在瓦里,最大的意义就是死区射击的时候你可以少一个松键的操作,能减少点失误率,对游戏的影响程度还没磁轴大,有没有滚轮跳影响大都不好说,哪里是什么非禁不可的功能?
    你要说不是所有人都是松手急停,对其他急停方式还是能简化操作,那我只能说开socd本身就是需要改变操作习惯的,有这个精力去适应开socd后的操作,还不如直接改过来用松手急停呢,再优化你能优化到比松手还简单?


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-06-08 14:53
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      2025-08-27 12:53:42
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      而且磁轴跟socd并没有任何绑定关系,之所以会给你绑定的错觉,是因为socd功能需要在键盘里加一块额外的处理芯片,所以一般只有高端键盘才能加这个功能,恰好现在磁轴普遍被当高端产品在卖。
      所以某些☁不要再一说socd就扯到磁轴怎么怎么样的,这两压根就不是一个东西


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-06-08 15:04
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        人家smg说 woot开socd用来打闪身peek跟死区射击 像作弊的
        你一直在强调socd对急停没啥用干嘛,本来瓦的急停方式就简单有了磁轴更是随便停,socd对于急停确实没啥用
        但是你去看昨晚的录像 woot在冰箱的几波闪身peek跟死区射击就能看出socd在这其中发挥的作用了,socd强化了死区射击跟闪身peek


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-06-08 15:38
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          我也不是说socd对瓦就没有优化作用,我的意思是这点影响压根就没到必须要禁用的程度。
          滚轮跳对游戏没影响吗?侧键炸弹跳,侧键dash对游戏没影响吗?也没见游戏不允许改键啊。隔壁禁用是因为影响到急停这个最基础的机制了,瓦就影响个死区射击,还不是说只有开了socd才做得出来,只是减少失误率,该能做出来的时候换个20块钱的键盘也照样能做出来,这跟能是一个级别的影响程度吗?怎么可能跟隔壁一个处理方式?


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-06-08 16:15
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            你是懂的


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-06-08 18:09
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              昨天我也有聊这个话说得有点难听就是因为瓦的急停要求不是那么严格,对于急停习惯已经根深蒂固难以改变的老fps玩家来说有点脱裤子放屁的意思,对于还在提升阶段的玩家或许能找到属于自己的一个peek射击方式,关键还是看玩家自己,帖子里聊的死区射击什么的不管是松手反向还是借助socd方式不一样但是结果都是一样的,认为socd能提升容错其实老玩家早已习惯容错也没那么低,对于他们来说要转换成socd也需要一段时间适应,总的来说socd没有吹的那么神,这些概念之前国内磁轴厂商在内卷驱动的时候也已经讨论过一波了,但讨论的平台可能仅限于当时有关注外设的玩家,这次也能科普到让看直播看比赛的观众知道有这么个东西还有涉及一些游戏内的射击技巧等等


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-06-08 18:18
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                想不通唔哥都用罗技pro x这种电子大粪了还要从外设这一块喷他😇


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2025-06-08 18:25
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                  2025-08-27 12:47:42
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                  试过socd,在瓦里感觉跟松开急停没什么差距,但我开了socd不能旋转跳了


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-06-08 18:49
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                    受不了了,弹幕还在socd,今天狼队有哪个镜头是打闪身枪的?弹幕还能一堆socd战神。
                    反而昨天yu那波拆分双架确实可能有socd的功劳,反而没那么多说的,真给☁🐶恶心完了


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-06-12 00:58
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                      我觉得这东西对高手来说可能会有用,但是正常玩家别想着开这东西自己就变得很厉害了


                      IP属地:贵州来自iPhone客户端11楼2025-06-12 01:01
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                        不都是一知半解。
                        什么叫对最终输出指令的处理方式?退一步讲为什么要有这个处理方式?是键盘wasd四个按键单独冲突,还是游戏同时按住左和右会卡死?明明手指都按着a按着d为啥键盘最后的信号是一个抬起一个按下?
                        现在键盘后覆盖的socd实现方式就是,比如按住a按住d,他把按住a的信号抹掉了,这是往好听了说。往难听了说,对于USB hid键盘,这就是多了一个a抬起的信号。那问题来了,人手按着,键盘凭什么给个抬起才会有的信号?
                        那思想滑坡一下,如果没有抬起a但是给抬起a的信号是可以接受的,那换个别的信号能接受吗。不好,那就叫宏了,那就变成大伙儿不可接受人人喊打的东西了。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2025-06-13 01:51
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                          其实急停简单点没什么不好的,游戏官方巴不得你走路都得按是个按键,放技能要搓一套连招,让普通玩家和喜欢卷的,有天赋的拉开差距,纯纯浪费你时间,打游戏不是为了短平快难道是为了每天下班就上班练枪吗


                          IP属地:山东13楼2025-06-14 02:00
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