大概总结了这么几点。
首先就是国内的大环境注定了的,原版是赏金,但现在国内综艺都不允许直接发奖金,加速能量的设定注定了嘉宾不会有太大存活的动力,特别是常驻,这节目就是只要成功一期就可以名列前茅,那作为常驻为什么非要每期都拼命呢?拼个一期两期意思意思就行了,除非是刚出道的新人要抓住每个机会,说的难听的就算是糊咖也是来露脸的,人家也没指望能通过在你这节目拼命做任务来翻红,加速中嘉宾摆烂不跑是不可能彻底解决的
所以这几季导演组都在绞尽脑汁解决这个问题,从上季开始任务就频繁使用响警报通报定位三板斧,甚至一期能出现这仨其中两个,逼着嘉宾去跑,但效果很一般,这一季更是直接把弃权给取消了,其实看过第一季和原版逃走中的都知道,还有很多的任务机制,结果节目组就给自己圈死在那三板斧里面了,导致每期就那么几个任务,都快审美疲劳了
从上一季的对战季到这一季连着三期分队,节目组都在试图强制让玩家之间进行博弈,说白了就是让两队吵起来博流量,说实话很失败,这节目本来就是只要躲到最后就能赢,那我为什么非要冒险去玩你这个博弈呢?就跟这一起一样,橙队都放弃最后一次验证了,直接活了三个人,那你节目组又该如何应对呢?而且这一期的转化任务,想也知道没有人愿意主动为了赢去投靠,在现在的舆论环境虾就是得这么小心翼翼,错一步就会被全网网暴,不换队还能挣个好名声,立个忠诚人设,看似输了游戏实则赢了人生,而且本来舆论环境就这样,你要博弈也只能浅尝辄止,真玩起勾心斗角搞抓马那一套,就要变成粉圈大混战了,到时候更没人愿意上加速中了,所以其实加速中重启已经到了一个很尴尬的境地,说白了不如不分队,多花点心思在任务机制上,少搞点简单粗暴无脑的机制,平稳落地就可以了
首先就是国内的大环境注定了的,原版是赏金,但现在国内综艺都不允许直接发奖金,加速能量的设定注定了嘉宾不会有太大存活的动力,特别是常驻,这节目就是只要成功一期就可以名列前茅,那作为常驻为什么非要每期都拼命呢?拼个一期两期意思意思就行了,除非是刚出道的新人要抓住每个机会,说的难听的就算是糊咖也是来露脸的,人家也没指望能通过在你这节目拼命做任务来翻红,加速中嘉宾摆烂不跑是不可能彻底解决的
所以这几季导演组都在绞尽脑汁解决这个问题,从上季开始任务就频繁使用响警报通报定位三板斧,甚至一期能出现这仨其中两个,逼着嘉宾去跑,但效果很一般,这一季更是直接把弃权给取消了,其实看过第一季和原版逃走中的都知道,还有很多的任务机制,结果节目组就给自己圈死在那三板斧里面了,导致每期就那么几个任务,都快审美疲劳了
从上一季的对战季到这一季连着三期分队,节目组都在试图强制让玩家之间进行博弈,说白了就是让两队吵起来博流量,说实话很失败,这节目本来就是只要躲到最后就能赢,那我为什么非要冒险去玩你这个博弈呢?就跟这一起一样,橙队都放弃最后一次验证了,直接活了三个人,那你节目组又该如何应对呢?而且这一期的转化任务,想也知道没有人愿意主动为了赢去投靠,在现在的舆论环境虾就是得这么小心翼翼,错一步就会被全网网暴,不换队还能挣个好名声,立个忠诚人设,看似输了游戏实则赢了人生,而且本来舆论环境就这样,你要博弈也只能浅尝辄止,真玩起勾心斗角搞抓马那一套,就要变成粉圈大混战了,到时候更没人愿意上加速中了,所以其实加速中重启已经到了一个很尴尬的境地,说白了不如不分队,多花点心思在任务机制上,少搞点简单粗暴无脑的机制,平稳落地就可以了