S40赛季狄仁杰史诗级增强,法球削弱的唯一幸存者。

S40赛季的法球机制改版,对于法球射手来说,几乎是彻底堵住了这个打法流派,虽然法球伤害系数固定为1.0,但是却只能单次普攻触发,而且某些技能法球射手,也改变了触发方式,例如狄仁杰。
狄仁杰的一二技能令牌,从独立计算法球,调整为一次普攻行为,也就是说,狄仁杰的技能令牌,只会触发一次法球效果。

同时,狄仁杰第三次普攻的令牌,也调整了法球机制,从两次普攻叠层,调整为单次普攻叠层。
从狄仁杰的调整中,你首先想到的,肯定是削弱,毕竟技能与普攻的调整,与其他的法球射手一样,都是降低法球增益。
但是我可以肯定的告诉你,狄仁杰的法球调整,不仅不是削弱,反而是史诗级增强。
先别急着反驳,听我慢慢道来。
狄仁杰的法球触发逻辑,与其他法球射手都不相同。

技能法球系数,虽然与马可波罗的一样,都是0.5,但是触发逻辑却大不相同,马可波罗是通过连续的子弹触发持续法球伤害。
而狄仁杰的技能,只有单次输出机会,而且还会因为红蓝令牌而区分伤害,那么就会出现两种情况。
蓝牌命中,25%法球伤害,红牌命中,50%法球伤害,如果我们把这个随机几率,按照50%计算,那么狄仁杰的技能法球伤害,其实32.5%,也就是大约0.3的法球系数。

而在改版之后,狄仁杰的技能法球系数,红牌100%,蓝牌50%,也就是说,未改版之前,只有同时对敌方命中三张令牌,才可以达到改版后的法球伤害。
而狄仁杰技能令牌法球,丢失的仅仅是额外叠层,从而降低了触发闪电匕首的闪电链频率。
普攻的第三次令牌,也是同样的道理。
未改版之前,狄仁杰的第三次普攻,随机红牌,50%法球伤害,随机蓝牌25%法球伤害,而在改版之后,随机红牌,100%法球伤害,随机蓝牌,50%法球伤害。

法球的整体伤害不仅没有降低,反而提升了,而唯一丢失的,也仅仅是闪电匕首闪电链的触发频率,从三次普攻叠层4次,变成了三次普攻叠层3次。
但是别忘了,改版后的狄仁杰,技能增加了暴击与吸血机制,而且只享受技能物理加成,所以闪电匕首,从根本上已经不适配狄仁杰了。
那么也就是说,只要不装备闪电匕首,那么狄仁杰的法球机制改版,就相当于没有削弱,而如果装备末世,那么狄仁杰技能与普攻令牌的法球增益,反而提升了近30%。
所以下个赛季末世混搭暴击打法的狄仁杰,真的有可能强到离谱。

S40赛季的法球机制改版,对于法球射手来说,几乎是彻底堵住了这个打法流派,虽然法球伤害系数固定为1.0,但是却只能单次普攻触发,而且某些技能法球射手,也改变了触发方式,例如狄仁杰。
狄仁杰的一二技能令牌,从独立计算法球,调整为一次普攻行为,也就是说,狄仁杰的技能令牌,只会触发一次法球效果。

同时,狄仁杰第三次普攻的令牌,也调整了法球机制,从两次普攻叠层,调整为单次普攻叠层。
从狄仁杰的调整中,你首先想到的,肯定是削弱,毕竟技能与普攻的调整,与其他的法球射手一样,都是降低法球增益。
但是我可以肯定的告诉你,狄仁杰的法球调整,不仅不是削弱,反而是史诗级增强。
先别急着反驳,听我慢慢道来。
狄仁杰的法球触发逻辑,与其他法球射手都不相同。

技能法球系数,虽然与马可波罗的一样,都是0.5,但是触发逻辑却大不相同,马可波罗是通过连续的子弹触发持续法球伤害。
而狄仁杰的技能,只有单次输出机会,而且还会因为红蓝令牌而区分伤害,那么就会出现两种情况。
蓝牌命中,25%法球伤害,红牌命中,50%法球伤害,如果我们把这个随机几率,按照50%计算,那么狄仁杰的技能法球伤害,其实32.5%,也就是大约0.3的法球系数。

而在改版之后,狄仁杰的技能法球系数,红牌100%,蓝牌50%,也就是说,未改版之前,只有同时对敌方命中三张令牌,才可以达到改版后的法球伤害。
而狄仁杰技能令牌法球,丢失的仅仅是额外叠层,从而降低了触发闪电匕首的闪电链频率。
普攻的第三次令牌,也是同样的道理。
未改版之前,狄仁杰的第三次普攻,随机红牌,50%法球伤害,随机蓝牌25%法球伤害,而在改版之后,随机红牌,100%法球伤害,随机蓝牌,50%法球伤害。

法球的整体伤害不仅没有降低,反而提升了,而唯一丢失的,也仅仅是闪电匕首闪电链的触发频率,从三次普攻叠层4次,变成了三次普攻叠层3次。
但是别忘了,改版后的狄仁杰,技能增加了暴击与吸血机制,而且只享受技能物理加成,所以闪电匕首,从根本上已经不适配狄仁杰了。
那么也就是说,只要不装备闪电匕首,那么狄仁杰的法球机制改版,就相当于没有削弱,而如果装备末世,那么狄仁杰技能与普攻令牌的法球增益,反而提升了近30%。
所以下个赛季末世混搭暴击打法的狄仁杰,真的有可能强到离谱。