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关于气武当强不强

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最近看贴吧讨论武道,很多玩家都会带一句气武当很强。作为一名气武当我有几个疑问啊
1、武当是不是可以修冰、玄、火?那为什么不转武当?
2、气武当是不是学了凭虚就可以了?那为什么不转凭虚?
3、如果说转气武当需要装备带定力,灵武什么也要换,装备定型了。但是不是有人说气武当装备便宜,这么便宜就能变强,那为什么大家都不转呢?
所以我想说,排除嫌麻烦不想耗精力转和号不是自己的,如果真像大家说的气武当装备便宜又那么强,为什么你们不转?是不是应该承认气武当装备没大家想象中好搞,或者说气武当压根没那么强,或者你没那么强,当然也可能是喜欢现在的门派对吧。
最后我想说希望摘星那个走几步的被动直接删掉,不要光改武道四,不合理的东西武道被动,武道一二三都能改,不是说武道四没上线只能改武道四,再就是凭虚那个减会心我很喜欢,给摘星也安排个吧,但别换谢谢


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-06-07 18:53回复
    沉没成本高 上定力石头 定力装备锁死气武当了 以后版本拉闸了 又改装备换石头?还是转门派?基本都不行 气武当号价只能暴跌 有赌的成分


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2025-06-07 19:04
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      2025-08-24 03:41:44
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      强的爆炸


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-06-07 20:04
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        其他门派可能都没摘星怨恨气武当吧,摘星巴不得气武当完蛋


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2025-06-07 20:42
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          这套言论符合我对气武当玩家的印象


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-06-07 21:03
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            从武道一开始他们就不看好气武当未来,哪怕道3继续小抬凭虚。道4后是策划明捧了,但他们想跟风都迟了,因为哪怕定石都涨了这整件事不光对门派判因素,是整个怀旧玩家玩任何都抱着种能瞟尽量瞟心态。真的,我早想讲这了。从兽魂到兽灵哪件更新不是?当然我不否认,转凭虚变强,比摘星曼佗天龙转少林,转的成本及未来卖号托底可能贬本大得多。反正一件事光看普及度就知道大众心理和客观因素,当年经典跟风天山为啥在很看重冰减下还这多人去,因为天山这门派即使减不够也无所谓,打不动跑呗,无字谱前谁有同天山秒人能力?所以转天山光从成本看绝对低也不亏。怀旧转少林也是,是吃点抗细节,但是硬转不折腾细节就代表弱?一个门派能花500块就大幅提升强度谁不想


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-06-07 21:07
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              对于其他门派来说,这个武道不行最多换个武道。但是武当呢?既然摘星不行就转凭虚啊,也别说我是气武当所以这么说,我会心450摘星强我就转摘星就这么简单,但是如果摘星不强,凭虚又被炒削弱,那我觉得武当是真的完了


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-06-07 21:11
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                就跟玄武当一样的,经典一直玄系数低,你们玩玄难道不是因为减抗可以低点么,要攻击高为什么不和我一样一开始玩冰或者火呢?


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-06-07 21:13
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                  2025-08-24 03:35:44
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                  虽然我很喜欢玩武当,但是讲难听点气武当也拉胯到玩不下去,那也只能天山了,如果开恶人谷肯定恶人谷。这就是卖H的弊端,你们就想着省打造钱,但是买了H又顾及这顾及那的为什么不自己打造?喜欢的幻世,衣服,坐骑想买又怕,想要换流派换门派又不敢打造。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-06-07 21:16
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                    现在玩个4级都能piao了,玩个5属5体也能混了,自己打造才是自己的。要我说乱噶人的90%都是买H的,正常打造的玩家回答我有几个会去做这种事得


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-06-07 21:19
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                      说白了一个字:钱!其实从我个人看法:凭虚等武道4成型,再能把开盾改了。那绝对体验前三甚至第一,外功再咋强天生就在综合体验低远程一头。这是双服无数时间和更新证明过的,特别在面板数据越堆多下。其实这事逍遥才是代表,经典天山压到其他灭门,就逍遥em苟点人。怀旧不也是,看似平淡永远大军。为啥讲开盾改后甚至第一,曼佗机制回头看pk难,而恶人谷和桃花一样吃手速。相对讲武当仍然是pk机制第一门派,能够适应多地景也适合新老人。所以摘星别看武道压得狠,一抬头就翻大身,移个冰箱就前三。这是任何门派难以比拟的,某些门派甚至要改机制,例如少林缝合丐帮


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-06-07 21:20
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                        最后说的改被动太对了,太蠢了那个


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2025-06-07 21:40
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                          而且很多人忽视了武当一个东西,以前讲它是个很吃技术门派。其实以我多年wd经验看,它的pk机制是个吃上限但又很模(呆)板。这个呆板不是像明教天山那种永远起手那几技,也有大空间。而桃花恶人谷设计得像王者元歌太吃上限了,当然这俩本身数值爆炸。就是说武当这机制很兼容新老人,你玩流程老一套行,打大花样也行。都说逍遥像,但它天生缺硬控大劣势。曾经巅峰天山也被捧成无脑秒职业。说白了武当是个天生为pk而设计门派,至于副本?这游戏走最后也没几个在乎它,大更新才看重下。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-06-07 21:47
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                            dd


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-06-07 21:56
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                              2025-08-24 03:29:44
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                              气武当每次更新都占便宜,


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-06-07 21:59
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