我一直觉得这个东西,属于可改可不改的范畴
作为一个竞技游戏,玩家之间有着一定的嘲讽,这是合理且自然的,如果能因此破防。那就代表不太适合打排位,反正现在屌5出了那么多娱乐模式,只要你不去碰联合还有排位,基本上鞭尸也不会遇见
但是改了也没有问题!很久以来,我觉得这个行为的对标它是对标错了

鞭尸对标的是比如被砸板人类直接不跑,原地嘲讽(双方牺牲游戏内的某个环节的节奏来表示看不起你,这叫嘲讽)
而求生做动作和屠夫做动作是对标的,求生边溜鬼边做动作的性质,和屠夫边抓人边放鞭炮其实没有什么区别,都是表示类似于(溜鬼/抓人)没难度,很惬意,算不算嘲讽,只能说自己理解

作为一个竞技游戏,玩家之间有着一定的嘲讽,这是合理且自然的,如果能因此破防。那就代表不太适合打排位,反正现在屌5出了那么多娱乐模式,只要你不去碰联合还有排位,基本上鞭尸也不会遇见
但是改了也没有问题!很久以来,我觉得这个行为的对标它是对标错了

鞭尸对标的是比如被砸板人类直接不跑,原地嘲讽(双方牺牲游戏内的某个环节的节奏来表示看不起你,这叫嘲讽)
而求生做动作和屠夫做动作是对标的,求生边溜鬼边做动作的性质,和屠夫边抓人边放鞭炮其实没有什么区别,都是表示类似于(溜鬼/抓人)没难度,很惬意,算不算嘲讽,只能说自己理解
