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对欢愉命途的猜想

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欢愉命途的角色会将自身的效果命中按一定比例转化为欢愉力,释放技能时有概率触发额外效果,欢愉力越高,触发额外效果的概率也越高。
例如某角色的技能有50%的概率触发A效果,50%的概率触发B效果,两种效果触发概率独立且可以同时触发。而通过欢愉力可以让这概率提高到100%。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-06-06 09:01回复
    DNF的魔道学者。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-06-06 09:04
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      2025-08-30 18:55:34
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      干脆欢愉命途可带所有命途光锥,欢愉光锥可被所有角色携带。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-06-06 09:06
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        据说欢愉后面是对战时有三个按键,多出来的可以切换形态,每个欢愉命途都有两个形态,参考王者李信


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-06-06 09:07
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          感觉又会是像记忆那样不管是生存,主c还是辅助,pia个啥玩意进去就能扔进这个大杂烩里头了


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2025-06-06 09:15
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            不是每持有1000梦华附加0.5%最终伤害?!


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-06-06 09:16
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              不如设计成触发特殊效果的概率吃效果命中


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2025-06-06 09:50
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                这个猜想好玩欸
                拯救了效果命中这个拉基词条


                IP属地:湖北8楼2025-06-06 10:14
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                  2025-08-30 18:49:34
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                  就是为了防老光锥罢了


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2025-06-06 10:15
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                    每回合结束时获得欢愉力,攻击时消耗欢愉力进行增伤、暴击,受到伤害时消耗欢愉力进行减伤、格挡,给予buff/debuff、被给予buff/debuff时消耗欢愉力增幅/削弱对应的buff/debuff效果


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-06-06 11:54
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