(如果你觉得在尘白吧看过类似的文章很正常,因为这篇是关于其他游戏篇在尘白吧聊是违反吧规的,所以放这里说)
lz三角洲行动大红45/47,三心二复苏,除了高速磁盘,动力车电池和炫彩皮套蛋都获得了,但我却突然有种很强烈的戒断反应。
说实话lz还是很喜欢这种捡垃圾类的游戏的,方舟,gta5,还有不少开放世界捡垃圾赚钱的游戏都玩过,喜欢三角洲塔科夫也是因为摸金系统比捡垃圾更具体(塔科夫太过真实玩的头疼所以玩离线版去了),所以不应该出现戒断反应。后来反思下来感觉最主要的就是三角洲实在缺少惊喜感。
这游戏最大的问题就是动态爆率,想高效率摸红至少要满足几个条件(越多越好):糖人,破产,新人,高消耗,多次撤离失败(还得中间撤离成功一把),拼劲全力未战胜,低价值撤离。而只要具有一些情况就会变低爆号,比如杀人多,高价值连续撤离,杀不该杀的黑屋号,高资产号等。lz的号是(养的)糖人+高资产号,主玩深蓝不沾因果体系,但因为高资产所以出大红概率并不理想(一般是小金小红紫卡局),帮朋友扶贫容易但是因为他们会高价值撤离导致我跟他们打大红爆率比以前低了很多。也就是这时候突然就觉得这游戏很无聊,因为玩也摸不到我想要的大红,那玩下去就不知道意义在哪,炫彩皮套蛋更是一直没见过。未来还会出更多大红要摸,每一个大红都是在系统的计算之内,除非出心和复苏以及我没的大红,不然别的大红对我都没啥惊喜感(出的重复大红直接送给队友包括心,如果他们没心的话)。因为这游戏就这样了,ch不做人,他们出啥都没法给我惊喜感,他们赚钱全靠护航黑产和视频流量,根本不管普通玩家死活。我氪30买黑海都觉得是一种罪过。
目前也就只有尘白能每次更新带给我惊喜感了
(为什么三角洲内容在有男不玩吧讨论?因为主吧已经被官方入驻控制了
)
lz三角洲行动大红45/47,三心二复苏,除了高速磁盘,动力车电池和炫彩皮套蛋都获得了,但我却突然有种很强烈的戒断反应。
说实话lz还是很喜欢这种捡垃圾类的游戏的,方舟,gta5,还有不少开放世界捡垃圾赚钱的游戏都玩过,喜欢三角洲塔科夫也是因为摸金系统比捡垃圾更具体(塔科夫太过真实玩的头疼所以玩离线版去了),所以不应该出现戒断反应。后来反思下来感觉最主要的就是三角洲实在缺少惊喜感。
这游戏最大的问题就是动态爆率,想高效率摸红至少要满足几个条件(越多越好):糖人,破产,新人,高消耗,多次撤离失败(还得中间撤离成功一把),拼劲全力未战胜,低价值撤离。而只要具有一些情况就会变低爆号,比如杀人多,高价值连续撤离,杀不该杀的黑屋号,高资产号等。lz的号是(养的)糖人+高资产号,主玩深蓝不沾因果体系,但因为高资产所以出大红概率并不理想(一般是小金小红紫卡局),帮朋友扶贫容易但是因为他们会高价值撤离导致我跟他们打大红爆率比以前低了很多。也就是这时候突然就觉得这游戏很无聊,因为玩也摸不到我想要的大红,那玩下去就不知道意义在哪,炫彩皮套蛋更是一直没见过。未来还会出更多大红要摸,每一个大红都是在系统的计算之内,除非出心和复苏以及我没的大红,不然别的大红对我都没啥惊喜感(出的重复大红直接送给队友包括心,如果他们没心的话)。因为这游戏就这样了,ch不做人,他们出啥都没法给我惊喜感,他们赚钱全靠护航黑产和视频流量,根本不管普通玩家死活。我氪30买黑海都觉得是一种罪过。
目前也就只有尘白能每次更新带给我惊喜感了
(为什么三角洲内容在有男不玩吧讨论?因为主吧已经被官方入驻控制了
