说明:
1 一般情况游戏内使用的距离为距离防线1200码之内,也就是怪物的出生点,但并不是说1200码之外就无效了,部分怪物可以到1200码之外的位置(比如修道士3连传就可以到1200码之外),处于1200码之外的怪物同样也可以受到伤害,虽然你看不到它。
2 距离系数0.9为离防线800码之外
距离系数1.0为离防线400-800码之间
距离系数1.1为离防线0-400码之间
3 各技能触发界线如下图所示,有部分为横线,有部分为一段圆弧(半径600码),触发条件为怪物脚下阴影正中心接触到技能触发界线,当怪物实体比较大时,比如boss,距离系数以脚下阴影正中心处在区域为准,boss实体同时处于距离系数1.0和1.1计算伤害时只以1.1距离系数计算。

1 一般情况游戏内使用的距离为距离防线1200码之内,也就是怪物的出生点,但并不是说1200码之外就无效了,部分怪物可以到1200码之外的位置(比如修道士3连传就可以到1200码之外),处于1200码之外的怪物同样也可以受到伤害,虽然你看不到它。
2 距离系数0.9为离防线800码之外
距离系数1.0为离防线400-800码之间
距离系数1.1为离防线0-400码之间
3 各技能触发界线如下图所示,有部分为横线,有部分为一段圆弧(半径600码),触发条件为怪物脚下阴影正中心接触到技能触发界线,当怪物实体比较大时,比如boss,距离系数以脚下阴影正中心处在区域为准,boss实体同时处于距离系数1.0和1.1计算伤害时只以1.1距离系数计算。
