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仁王三试玩版打完了地图全清,真的是集大成之作只是目前缺点挺多的

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先说几个我觉得最不能接受的地方吧,不跳票的话反正还有一年发售,改进空间相当大,下面都是纯主观感受。1;画面和美术,光影和材质烂到没边,非常影响游玩体验,这个老生常谈了还是说一下,忍者组的美工还没被炒鱿鱼简直是奇迹。2:战斗系统,为什么前作的妖怪技能被做成了阴阳术,直接断掉了前作的妖怪技能衔接玩家战技和攻击带来的操作快感,大锤残心取消放阴阳术的操作完全没办法做到,火车回血站撸硬吃技能也没法做到,这方面丧失了很多很多可玩性是完全的退步。3:新增加的忍者模式为什么要去掉架势系统,完全沦为上混沌发阴阳术的机器。能理解忍组想拉新人直接做一个不需要残心架势的人物出来,但是玩起来就是不爽。4:妖怪在战斗时后跳严重,人均多动症连小海坊主都会后跳发波,真的有这个必要吗?新加进来的怪物不是超大aoe就是后跳多动症,我看安田文彦设计怪物的时候真的****了。优点的话,真的是忍者组集大成之作了,有精防精闪而且手感很好判定窗口也不短。战斗新加的残心武技也是相当的爽并且效果不错,配合上正式版完全体的人物性能,又是一款可以刷刷刷几百小时的作品。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-06-05 15:44回复
    小怪后撤步是传统,螃蟹都会


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-06-05 15:49
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      2025-08-23 23:43:05
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      都有残心派生和空中派生甚至还有JC的系统里还要加入2代的妖怪系统感觉就太复杂了,你可以把仁王3当成一部经历了仁王1/FFO/卧龙/浪人这几部口碑相对不太成功的作品后在仁王1基础上融合了其他几部作品特点加以改进的开放世界作品,而仁王2则是一部动作系统和build堆料到极致的特殊作品,忍组做不到也不想做一个可以完全取代仁王2的游戏


      IP属地:江苏3楼2025-06-05 16:01
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        没有妖怪技也可以理解,毕竟这次主角是人类


        IP属地:浙江4楼2025-06-05 16:03
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          虽然没玩,但看你的描述,手感应该比一好,没二丝滑


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2025-06-05 16:07
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            感觉打完老太婆以后画面会好点,但是直接结束了看不见画面到底怎么样了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-06-05 16:35
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              当成是1基础上的提升就行了,主角都是人类,99也回归,2的秀是半妖才能直接用妖怪技


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-06-05 16:38
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                读指令后跳 不得不品鉴的一环 喜欢我姑获鸟吗


                IP属地:江苏8楼2025-06-05 17:06
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                  2025-08-23 23:37:05
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                  美术,画质,忍组一辈子过不了的坎。


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-06-05 17:21
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                    永远不要对传统日厂抱有幻想,等级制度+路径依赖导致它们常年不会更新技术~卡表已经算是爆种了


                    IP属地:天津来自Android客户端11楼2025-06-05 17:36
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                      画面烂可以忍,仁王2怪猎冰原这种画质的游戏我现在也玩的很开心,但是体量小,不耐刷,怪大粪就是原罪了,据说这仁王3又要搞什么狗屁开放世界,这光荣做的开放世界真有成功过的吗


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-06-05 17:53
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                        说到后撤步就不得不提儒女和忍犬了,零帧起手,弹射后跳


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-06-05 18:15
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                          地图如何呀,开放世界的


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-06-05 18:46
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                            我觉得如果能把忍者形态,相当于做成第四个段位,那还可以,但如果硬为了双形态,把一些原本很完整的武器阉割,塞进忍者这种不能切段位的模组里,那忍组先Σ。
                            战斗系统如果守护灵技是妖怪技的换汤不换药版本,那我觉得可以接受,本质就是保留了妖怪技系统,又加一个新的资源,让玩家能更自由地选择更多种类的守护灵技。全看后续怎么改了,目前我觉得底子基本有保留,别犯贱搞阉割就行。


                            IP属地:广西来自Android客户端16楼2025-06-05 18:51
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                              2025-08-23 23:31:05
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                              对,取消架势很难评,好几款武器凭空少了不少动作


                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2025-06-05 18:53
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