先说几个我觉得最不能接受的地方吧,不跳票的话反正还有一年发售,改进空间相当大,下面都是纯主观感受。1;画面和美术,光影和材质烂到没边,非常影响游玩体验,这个老生常谈了还是说一下,忍者组的美工还没被炒鱿鱼简直是奇迹。2:战斗系统,为什么前作的妖怪技能被做成了阴阳术,直接断掉了前作的妖怪技能衔接玩家战技和攻击带来的操作快感,大锤残心取消放阴阳术的操作完全没办法做到,火车回血站撸硬吃技能也没法做到,这方面丧失了很多很多可玩性是完全的退步。3:新增加的忍者模式为什么要去掉架势系统,完全沦为上混沌发阴阳术的机器。能理解忍组想拉新人直接做一个不需要残心架势的人物出来,但是玩起来就是不爽。4:妖怪在战斗时后跳严重,人均多动症连小海坊主都会后跳发波,真的有这个必要吗?新加进来的怪物不是超大aoe就是后跳多动症,我看安田文彦设计怪物的时候真的****了。优点的话,真的是忍者组集大成之作了,有精防精闪而且手感很好判定窗口也不短。战斗新加的残心武技也是相当的爽并且效果不错,配合上正式版完全体的人物性能,又是一款可以刷刷刷几百小时的作品。

