刨去聊天吹水跟下棋打排球的时间大概十六个小时吧
总体上非常满意,跟朋友一起玩真的有意思。有几次boss战场面还挺大,与关卡休闲的氛围形成反差,初见蛮震撼的。四种道具的自由组合整出各种邪道过关方法,配上稀奇古怪的隐藏贴纸也算是探索感满满了。
缺点是如果漏了什么东西,比如某关的第四个贴纸,放着不管等通关后回来找的话不会显示缺的是第几个,忘了的话可能就得整关重新再玩一遍了,所以推荐全收集党漏了什么东西立马重新找,或者记下漏了第几个。
还有就是三四人派对模式,有要求过十关的成就,但是我们只有两个人,因此选择了我用本地手柄加键盘,朋友线上联机的伪三人实际两人方式,花了整整三个小时拼尽全力拿下成就,中间的艰辛难以言表,不过即使除去我们双人硬行的因素,这个派对模式与主线相比也非常不足,每一大关就是三关小解密,没有战斗没有收集也没有对战元素,希望之后能够改善。
最后,hgn评分8.5分,0.5扣在派对模式,0.5扣在精彩boss还是不够多,0.5扣在糖比兔子套装一分钟怪叫七八回非常烦人

总体上非常满意,跟朋友一起玩真的有意思。有几次boss战场面还挺大,与关卡休闲的氛围形成反差,初见蛮震撼的。四种道具的自由组合整出各种邪道过关方法,配上稀奇古怪的隐藏贴纸也算是探索感满满了。
缺点是如果漏了什么东西,比如某关的第四个贴纸,放着不管等通关后回来找的话不会显示缺的是第几个,忘了的话可能就得整关重新再玩一遍了,所以推荐全收集党漏了什么东西立马重新找,或者记下漏了第几个。
还有就是三四人派对模式,有要求过十关的成就,但是我们只有两个人,因此选择了我用本地手柄加键盘,朋友线上联机的伪三人实际两人方式,花了整整三个小时拼尽全力拿下成就,中间的艰辛难以言表,不过即使除去我们双人硬行的因素,这个派对模式与主线相比也非常不足,每一大关就是三关小解密,没有战斗没有收集也没有对战元素,希望之后能够改善。
最后,hgn评分8.5分,0.5扣在派对模式,0.5扣在精彩boss还是不够多,0.5扣在糖比兔子套装一分钟怪叫七八回非常烦人

