2.石头种类的变化
二代商店从3个选择变成4个选择,其中2个是便宜的小型升级,2个是贵的大型升级。
我们分开看,
A.法术部分:
1.小型石头
共4个,-1费,-2费并消耗,+20法强并消耗,+10法强。
法强石只能给伤害或者治疗卡打
获得消耗只能给不消耗的卡打(可以给 打上【去消耗】的消耗卡打-2费,仍然是不消耗的)


2.大型石头
一共7种,配合刷新可以看4种,有3/7概率不出想要的石头。

、
返回和永冻是通用的,都可以打上。
去消耗石头只能给消耗卡打上。
双层石只能给一些施加BUFF或者DEBUFF的卡打上(比如狂怒,吸血,近战易伤),不能加攻击力

给薪火回血的一般不会主动去打,收益比较低,卡组循环很少能打出多次高费卡,0费卡打出次数多但不能回血。
连锁石相比于1代神庙,现在复制品不加费,配合0费或者1费卡,也是夸张到不行。
固有石头现在可以在商店买到了,而且还自带-1费,这就使得1费的BUFF法术卡强度暴涨(比如它活了,加速燃烧,虚空禁锢。进一步可以配返回,配连锁,第一回合启动或者一直抽到-1费的)

我们可以看到,法术石头强度两级分化,强的非常强,弱的没有存在感。
实战中,去钢铁商店给核心打上多重,小石头,泰坦等石头后就不用去了,基本都会多去法术商店,哪怕给基础卡打-1费,打消耗都是很有帮助的。