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全角色强度排行与单三推荐程度

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注明:本游戏前两夜平稳运营基本没有难度 其主要难度在于第三夜的夜王boss战,因此本贴主要考虑的各角色对于夜王的强度影响 部分简要提出大世界运营体验,如有不足欢迎补充。
综合推荐强度以单人与多人模式有一定熟练度的情况下主要分为: 推荐 一般推荐 不推荐
铁之眼 T0 单人:推荐 多人:推荐
无赖 T0 单人:推荐 多人:推荐
追踪者 T1 单人:推荐 多人:推荐
隐者 T1 单人:一般推荐 多人:推荐
执行者 T2 单人:倾向推荐 多人:一般推荐
女爵 T2 单人:不推荐 多人:一般推荐
守护者 T3 单人:不推荐 多人:倾向不推荐
复仇者 T4 单人:不推荐 多人:不推荐
— T0档 —
铁之眼; 远程稳定打点 全技能简单且实用,小技能标记敌人增伤且位移过程带有一定无敌帧,遇到初见或不好处理招式可以当超远猎犬步伐做应对处理使用,绝招大范围 距离远 高冲击 打断boss棘手技能的一手好技,冲击力足以打断处理绝大多数boss的棘手招式起手 如水母夜王落地群体催眠 ;不论单三 萌新还是老登全时期推荐。
无赖;强度无赖且名为无赖的巨斧老先生,力量猛男顶级选择,想在黑环里体验如同魂三冰狗锤的蛮横无理吗? 如同魂一双手巨剑的强横霸道吗? 很好! 那选择他就没错了!单排唯一指定全伤通关选手,如同泰森能一拳打死你★的“强化”小技能造成极强冲击削韧且强化拳击期间绝不可能被击倒,因黑环的处决动画与法环处决无敌不同,处决硬控boss期间队友可以集火boss输出,即便未出发“强化”拳击 小技能使用期间的高额免伤也可以当做处理硬抗非抓取类技能的应对措施 可谓是无脑使用且低使用成本与低风险的神技能,大招给范围全体队友加攻且可以给远程输出队友制造相对安逸的地形输出环境;不论单三 萌新还是老登全时期推荐。
— T1档 —
追踪者;如同名为大剑的大剑是最好的大剑,血缘全面的武器是初始的锯肉刀一样,追踪者也是近战中最为全面的存在,且是全近战中唯一不怕boss马拉松的角色,本作多动症夜王,精力使用紧促 ,短CD的小技能的钩爪在节省精力的前提下在战斗中对夜王粘性十足多数情况下能及时拉回仇恨 ,在后期满遗物的夹持下大招涨条回复快速,一轮boss战中可以多次使用大招牵制boss进攻节奏,还有易被忽视的一点 对于作为力敏为主面板的追踪者 大多数近战金色武器在他手里使用收益是最高的;不论单三 萌新还是老登全时期推荐。
隐者;到黑皮白毛光脚女这里便开始出现两极分化的情况,因此不同于其他人物 想玩好隐者要求玩家对角色理解与熟练度有很高的要求,且在多人模式中因魔法塔很少被其他队友规划在跑图运营的计划中,隐者需要有一定的独立策划运营能力 不能无脑跟队跑,单人模式中因没有吸引仇恨的队友 而隐者缺失翻滚的长无敌帧 垫步躲避的短无敌帧 让本就是玻璃大炮的隐者生存能力雪上加霜,多人则是缓解了这一窘境;单排一般推荐,多人推荐,有理解能力的老登推荐,萌新不推荐。
—T2档—
执行者;相信很多只狼打铁人看到执行者排在这里心中多少会有失望或对强度排行的不满,首先我本人也是资深只狼玩家 且开始发售前就对打铁有着不小执念,在加速器,家庭千兆网,与国家中部地区的加持下弹刀的网络延迟已经被我控制在了可控的范围内 但对于boss黑环来说 它不具备只狼无限精力所带来的容错 且并非万物可弹 ,但在单人高熟练度的情况下 执行者依然也还是可以给打铁人带来不错的体验 。
但既然是强度排行就要抛弃个人喜爱情节 要面向全玩家,三人模式的执行者不同于单排的“个人秀”,因boss仇恨丢失问题多数情况下为无铁可打,并且打铁容错极低 如有玩家在高延迟或校园网的情况下来打铁那就是可谓是头铁,是否能弹到刀简直比汤姆叔叔的臭皮鞋里是否能毒死一只猫更加薛定谔。
三人模式中自废一臂(小技能)的前提下,大招多数情况下为唯一可靠手段,但对于夜王来说大招几乎无打断能力,多数情况为与野王互殴,缺失帮队友针对boss棘手技能的反制能力 boss该打还打,且在高等级武器中符合执行者面板的金色敏捷武器少之又少 ;单人只狼打铁人倾向推荐,三排一般推荐,高熟练度低延迟老登推荐,萌新不推荐。
女爵;相对于以上依靠自我完成输出的角色,高度绑定队友依靠于人的女爵更倾向于协同团体进攻的辅助,自身上限取决于队友上限,下线也同理。大招群体隐身脱战仇恨也更新奠定了这一定位。因此几乎完全脱离单排的队列,女爵作者自身游玩不多,主要是在从首发到现在同样高强度游玩下的三排好友口中评价得出,因此如理解不够全面 很感谢有大佬在评论中补充纠正。
《发帖字数超出 其余在评论区》


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-06-03 15:22回复
    —T3档—
    守护者;神鹰哥的定位在boss战中较为尴尬,举盾在boss的aoe范围伤害下对队友的帮助如同虚设,小技能多是清杂 压制小体型敌人让他“飞起来”,比隐者更短促的鸡爪探戈步躲避更是手感稀碎,因伤害公式与面板完全脱离单排推荐队列,三排大招多数当为救护车的存在,缺失反制boss能力 要求占用遗物位置放举盾吸引仇恨为队友缓解压力;单排不推荐 ,三排倾向不推荐 萌新相对推荐,老登不推荐。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-06-03 15:23
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      2025-08-22 15:25:15
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      —T4档—
      复仇者;这位角色更是如同三国杀一般 在强度测评中可谓是有口皆碑的存在,主要问题在于,像以上测评的角色在依靠自身或多少依靠队友的两个选择中,她选择了依靠人机┗( T — T )┛ ,我相信这不符合多数魂系老ass的性格,作者作为FS社全魂游通关多数白金成就,深信能力只能紧握在自身的原则,我连大部分队友都不相信 让我相信固定数值机制的人机? 在有新机制玩法开发
      出前上限与下限稳坐垫底宝座 如有绝活哥可在评论区颠覆一下作者的浅薄理解;
      单排不推荐 三排不推荐 萌新不推荐 老登不推荐。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-06-03 15:23
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        女爵有一个遗物被动是小刀连续攻击会触发技能,这个相当之逆天,女爵本身是智a敏b,只要拿到寒冷质变的小刀可以在短时间内打出相当炸裂的伤害,论瞬时爆发应该是最高的。女爵要是有感应a就逆天了,估计是为了限制出血女爵,只给了感应c


        IP属地:山西来自Android客户端5楼2025-06-03 18:12
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          可以认识的很全面了


          IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2025-06-03 19:16
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            我觉得不是很全面,至少执行者感应S武器自带出血,可以附第二属性才是他最大的特点,你光分析个小技能打铁。而且大招强度也是名列前茅的吧。感应s,自带出血,遗物出个冰冻打过本体都应该知道异常什么强度


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-06-03 21:02
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              你这排名有点不敢苟同,至少研究下遗物搭配和最强流派吧。上限下限我也不知道你参考那样。而且法师目前根本没有适配的遗物,法术种类武器属性根本配不上,一个专属开魔法之境还有内置cd。我玩法师的跟本不知道我要抽什么遗物,只能抽属性了一点追求没有。
              铁眼在刷出血感应遗物不然太刮痧,追踪者附冰加感应我就觉得是全游戏t0,感应s自带出血可附双属性,你分析了个打铁。
              女爵没玩,但是看专属遗物上限就不会低。


              IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-06-03 21:16
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                复仇者我也觉得低,操作上限特别高,你不能只看召唤物强度,召唤物有强打断,还能拉人。最主要大招太强了,全游戏最强大招,战略地位太高了,本来伤害就不低,另外直接拉全队,三格都秒拉,带橙色那个物品自己爬起来,开个大三个人全活。另外根据描述我不知道是不是持续几秒内全队不死。


                IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-06-03 21:24
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                  2025-08-22 15:19:15
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                  复仇者我玩把把dps最高,一个雷电枪一个黑烟,注意存6个以上星光碎片就成型了,铁眼一辈子打不出这种输出,更别说还有艾尔登流星等逆天上限


                  IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-06-03 22:01
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                    人偶妹作为一个祷爷居然没有任何回蓝手段,导致很多情况下只能上去近战,自身身板太脆又经常倒,感觉设计有问题的,但凡被动给个家人打中人回蓝都好。主要是太缺蓝了,你别说星光碎片,先不说局内能不能捡到就是捡到了也不够用


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-06-04 02:27
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                      执行者大招哈气接哈气,带个咆哮回血的遗物,不仅自己回血,还能大范围给队友回,能给巨多容错差不多2吼回半血,而且削韧挺高


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-06-04 04:15
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                        我其实觉得太刀哥【执行者】还可以,主要是这个角色很容易出打刀系的武器,而打刀系面板自带出血。很容易凑出毒冰出血全齐的二刀流。打铁的性能也不差,其实最大的问题其实是妖刀模式手短+腿短,以及发光后的拔刀斩伤害不太行。
                        另外妖刀模式也不带任何异常,很多时候输出不如异常状态二刀流。如果可以继承打刀系武器的属性我认为就会强很多


                        IP属地:福建来自Android客户端15楼2025-06-04 09:28
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                          铁之眼是真的强,我靠着他单挑打赢了最终夜王


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-06-04 09:33
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                            有个问题,隐士并非光脚女,都有穿鞋,实际上光脚的只有人偶妹


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-06-04 11:31
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                              2025-08-22 15:13:15
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                              单人夜王,你要是有马莲妮亚大卢恩,或者腐败地形的征服,这角色就差不多是个高配无赖了,能拿到连续攻击减伤的词条更是药基本都不喝,这把拿的圣属性蓝色慈悲夜王一阶段直接无伤,二阶段就一瓶药。还有复仇者我个人体验是要比鸟人强的,至少你有个雷电枪就能输出了,而且还是个轻翻滚,祷告s加上额外的家人削刃,比那个举个盾没人看,即使有人看也因为武器补正太低没伤害的鸟人好的多,队伍下线是给你保了,上线就是推图他不如不在还多个人的血量


                              IP属地:甘肃来自iPhone客户端18楼2025-06-04 11:46
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