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理性分析英雄技能组效果,矛盾技能有哪些?

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首先把技能分为:我方增益,敌方减益两大类。再细分可分为:我方增加数值类,敌方降低数值类,我方造成伤害增加类,我方受到伤害减伤类,敌方受伤增加类,控制类。
增加数值类:熊妹二三技能,尼莫一二技能都是25%攻击穿透增益,四代弓概率增加自身穿透等
敌方降低数值类:渔夫 格雷格都有概率降低穿透。
我方增伤类:代表人物:渔夫 茉莉和米亚都是50概率增伤50%
我方减伤类:米亚 五代盾赫克托40概率减伤50%
敌军受伤增加类:火男,米亚,四代盾三技能,五代弓一技能
控制类:熊妹 尼莫,渔夫。
所有技能规则是:数值增益同名效果可以叠加,我方增伤类同名效果可以叠加,敌军受伤增加类,同名效果不叠加,只取本回合最大值,我方减伤类:只取本回合最大值。控制类每回合只生效一次。
所以下面不同英雄就会产生矛盾技能。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-06-02 23:52回复
    英雄组合一:火男,米亚,都含有敌军受伤概率增加百分之五十不叠加。这就是为什么老有人说的打熊米亚出不来伤害不如茉莉的原因。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-06-02 23:53
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      2025-08-28 08:02:30
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      英雄组合二:四代盾五代弓 都有敌军受伤增加,四代盾三技能是30%五代弓一技能是25% ,米亚50概率使敌军收到的伤害增加50% 米亚爆发时,四盾五弓都会无效化


      IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-06-03 00:00
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        五代前优秀组合:五盾五矛五弓大于五盾四矛五弓,大于四盾五矛四弓,大于五盾三矛五弓


        IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-06-03 00:11
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          五盾和米亚的减伤也是同种效果不叠加


          IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-06-03 00:12
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            前两代 火男 茉莉渔夫大于熊妹茉莉渔夫


            IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-06-03 00:14
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              大佬,三盾五矛三弓怎么样


              IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-06-03 00:32
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                问下大佬,四盾四矛三弓玩盾矛是不是没有冲突技能?单论盾矛流互相单撞而言,相比四盾五矛,四盾四矛的强度可以认为二者持平吗?还是说依然五矛强


                IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2025-06-03 00:44
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                  2025-08-28 07:56:30
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                  火男3技能和米娅1技能我懒得对概率效果去算,毕竟火男是3技能,这时候会被1技能触发左右伤害,但格温1技能经过验证是可以叠加的,最少车身的4个都可以叠,不存在只取最高这种现象


                  IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-06-03 06:09
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                    概率触发的技能就是最拉的技能


                    IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-06-03 07:19
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                      我感觉敌军受伤提升类的技能,,,非常玄学!
                      !!!!!???!!!!
                      比如火男三技能和米娅一技能有冲突,米娅搭配火男,提升居然是负的,然后米娅一技能又和格温一技能又没有冲突,熊妹+米娅+格温又能一飞冲天。
                      总之敌军受伤害提升类技能是个迷,坑死萌新


                      IP属地:重庆来自Android客户端16楼2025-06-03 09:01
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                        不是,你这样一说,我满星四盾四弓岂不是应该跳过5弓?反正零氪不开车


                        IP属地:上海17楼2025-06-03 16:08
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                          有没有实测数据支撑呢?


                          IP属地:四川来自Android客户端18楼2025-06-04 12:48
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