首先把技能分为:我方增益,敌方减益两大类。再细分可分为:我方增加数值类,敌方降低数值类,我方造成伤害增加类,我方受到伤害减伤类,敌方受伤增加类,控制类。
增加数值类:熊妹二三技能,尼莫一二技能都是25%攻击穿透增益,四代弓概率增加自身穿透等
敌方降低数值类:渔夫 格雷格都有概率降低穿透。
我方增伤类:代表人物:渔夫 茉莉和米亚都是50概率增伤50%
我方减伤类:米亚 五代盾赫克托40概率减伤50%
敌军受伤增加类:火男,米亚,四代盾三技能,五代弓一技能
控制类:熊妹 尼莫,渔夫。
所有技能规则是:数值增益同名效果可以叠加,我方增伤类同名效果可以叠加,敌军受伤增加类,同名效果不叠加,只取本回合最大值,我方减伤类:只取本回合最大值。控制类每回合只生效一次。
所以下面不同英雄就会产生矛盾技能。
增加数值类:熊妹二三技能,尼莫一二技能都是25%攻击穿透增益,四代弓概率增加自身穿透等
敌方降低数值类:渔夫 格雷格都有概率降低穿透。
我方增伤类:代表人物:渔夫 茉莉和米亚都是50概率增伤50%
我方减伤类:米亚 五代盾赫克托40概率减伤50%
敌军受伤增加类:火男,米亚,四代盾三技能,五代弓一技能
控制类:熊妹 尼莫,渔夫。
所有技能规则是:数值增益同名效果可以叠加,我方增伤类同名效果可以叠加,敌军受伤增加类,同名效果不叠加,只取本回合最大值,我方减伤类:只取本回合最大值。控制类每回合只生效一次。
所以下面不同英雄就会产生矛盾技能。