在本区,赛季中期有人提出了流浪军一个州府可以一百荣誉,刚开始觉得有些天方夜谭,提出的那个人也受到了包括我在内的群嘲,原因是我们不相信策划有那么好心,一个州府一百荣誉,那么几个州府几乎等同于别人低战一个赛季的结果,全体共享代表即使小号上山也能拿到。
一直到最近别人发的这张dy截图,以及vx分区群实测和世界一直在讨论,才渐渐有点相信。
但假设这些是真的,那这样的改动是否合理呢?
首先是打宝的问题,原先荣誉打宝的改动就是为了抵制宝物商人,如果小号一个赛季随随便便就能拿到几百荣誉,只会让宝物商人更加猖狂,那策划无疑是打自己的脸。
再一个就是活跃度的问题,征服还有其他奖励可以激励,但试师一直以来但是以荣誉作为目标,这么改动会极大程度上造成试师划水(试师应不应该去征服已经是老生常谈的问题了,再怎么讨论也改变不了现状,作为策划应该考虑怎么保住试师流水活跃,而不是整天搞些恶心人的东西)。
最后,不用和我说流浪军拿不到州府和拿州府的难度,征服可能还有点难度,试师就算是拿洛阳都没有人守。



一直到最近别人发的这张dy截图,以及vx分区群实测和世界一直在讨论,才渐渐有点相信。
但假设这些是真的,那这样的改动是否合理呢?
首先是打宝的问题,原先荣誉打宝的改动就是为了抵制宝物商人,如果小号一个赛季随随便便就能拿到几百荣誉,只会让宝物商人更加猖狂,那策划无疑是打自己的脸。
再一个就是活跃度的问题,征服还有其他奖励可以激励,但试师一直以来但是以荣誉作为目标,这么改动会极大程度上造成试师划水(试师应不应该去征服已经是老生常谈的问题了,再怎么讨论也改变不了现状,作为策划应该考虑怎么保住试师流水活跃,而不是整天搞些恶心人的东西)。
最后,不用和我说流浪军拿不到州府和拿州府的难度,征服可能还有点难度,试师就算是拿洛阳都没有人守。


