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从《绝地潜兵2》超级上海保卫战为切入点聊一下玩家自治

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看见有人问我玩家自治的事情,最近正好有个事可以参考。
简单介绍一下背景设定,《绝地潜兵2》近期的更新开放了超级地球保卫战,本来厂商预期的剧本是,开放的七个城市相继沦陷,最后在超级斯德哥尔摩打决战。
后来因为中国玩家和北美玩家众多的原因,超级上海和超级纽约久攻不下,所以厂商就想要搞事想要按头实现他们的剧本,结果导致玩家团结起来,硬是挫败了厂商的想法,使得最后保住了超级上海。
超级上海保卫战其实折射了不少东西,这个事件的底色是玩家反抗厂商,其成功一方面是潜兵们引流有术;二来便是玩家社区联合起来。
单机圈相对纯粹,二游业有个问题,就是米哈游将社区包括二创变成了商业的一部分,社区用来培养品牌忠诚度,而二创用来拉新。
当下的二游厂商包括身在其中的玩家也是这么想的。
按照这个思路,某神游其实也没有超出米哈游开创的商业模式,他们甚至是主卖那个麻辣人社区。
但是这使得原本游戏社区与二创对玩家的功能完全失效,所以玩家自治的需求是迫切的。
所以玩家自治的本质就是反社区的商业化,社区和二创不应该是厂商商业附加值的一部分。
我们要做的是减法


IP属地:山东1楼2025-06-01 17:39回复
    黑王75、纯白盐壤、鸡厂1. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    ML人多年斗争所收获的经验是当下二游,应该把(依附于游戏)的社区当成游戏本体的一部分来看待,只有独立的,由玩家自治的社区才能拥有争取玩家利益的能力。


    IP属地:山东2楼2025-06-01 17:46
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      2025-08-31 19:41:59
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      玩家群体太不团结,总是会因为各种原因陷入内斗,被赶出去的正常玩家开始黑化,使得赶走他们的人觉得自己做对了,然后接着这样做,最后就是双方越来越极端,本来也许可以和平解决的问题,或者说应该解决的问题,因为一方支持,另一方肯定会反对,社区交流也就变成了社区斗争


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-06-01 22:47
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        是这样


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-06-01 23:54
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          👍👍👍


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-06-02 13:00
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            其实当时还有中美换防,本来大家是打算各自保卫赛博领土,没想到箭头发力了,美国潜兵选择放弃纽约,兵分两路支援上海和修复dss。所以不少中国潜兵都认为西方朋友为了守住上海功劳很大,该给dss冠名约克城号才对得起西方朋友的付出


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-06-02 16:36
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              问题是官方社区都被孝子一手遮天。稍有尖锐的声音立马抹杀。这种条件下谈何自治?我在玩崩铁。相关社区都被郝公公严厉把控。到最后社区分裂不可避免。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-06-03 12:10
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