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专访锈湖工作室的联合创始人罗宾和马丁

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荷兰游戏匠造者:解谜与超现实世界的缔造密码

锈湖工作室的联合创始人罗宾·拉斯与马丁·露易斯
在益智游戏领域,《锈湖》因其精妙构思、暗黑风格和恰到好处的不安氛围脱颖而出。在这个诡异的宇宙里,一切表象都暗藏玄机:时钟里藏着物体,鸟儿身上藏着秘密,梦境与现实的界限变得从未如此模糊不清。
这家与系列作品同名的工作室,确实名副其实,展现出了超现实的魅力和充满玩心的精神。我们有幸对话锈湖工作室的联合创始人罗宾·拉斯与马丁·露易斯,一起回顾系列作品的起源、灵感来源,以及热情洋溢的玩家社群。


IP属地:吉林1楼2025-05-31 09:30回复
    回到梦开始的地方
    Google Play:你们是如何走上游戏开发之路的?
    罗宾·拉斯:早在锈湖工作室创立之前,我们出于对游戏的热爱,利用业余时间创作并发布了多款 Flash 游戏。我们很享受游戏创作的过程,并最终萌生了一个想法:打造一个充满超现实冒险的宇宙。
    我们从《Cube Escape》系列游戏起步,这一免费系列不仅帮助我们构建了锈湖宇宙,还建立了玩家社群。之后,我们推出了首批付费游戏:《Rusty Lake Hotel》《Rusty Lake: Roots》和《Rusty Lake Paradise》,并以它们为跳板,不断拓展这一宇宙,同时也确保了工作室的持续运营。
    十年来,我们倾心打造了 18 款游戏,第 19 款游戏也刚刚对外公布。最新力作《The Mr. Rabbit Magic Show》已于最近上线,每款新游戏都在不断丰富着这个日益壮大的锈湖宇宙。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2025-05-31 09:30
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      2025-08-27 19:04:52
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      自首款《Cube Escape》游戏发布以来,你们的游戏设计理念发生了哪些变化?
      马丁·露易斯:开始制作游戏以来,我们汲取了诸多宝贵经验。起初,我们不够重视界面和用户体验设计;而今,我们更有意识地去打造一种考虑周全、引人入胜的玩家体验。
      另一关键转变是我们对试玩测试的重视。早期,我们在游戏发布前很少进行试玩测试,如今我们建立了近 50 人组成的专属试玩测试团队,他们负责提供反馈,协助我们精细打磨游戏设计。
      我们投入了更多精力,对谜题难度曲线进行了优化。对比最初的《Cube Escape》系列,《Underground Blossom》等新作的挑战进阶更加平滑,游戏体验更具吸引力和满足感。


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-05-31 09:31
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        《Cube Escape》和《锈湖》系列游戏中出现不少相同的主题和角色。这个彼此交织的宇宙源自哪些创作灵感?
        露易斯:刚起步时,大卫·林奇的《双峰》绝对是我们的灵感来源。《锈湖》系列有着同样暗黑风格的超现实氛围。但在过去十年中,我们也从其他诸多电影、书籍、游戏汲取了灵感,并从日常生活甚至宗教中取材。如今,《锈湖》已发展成为拥有独立世界的宇宙,围绕着记忆、创伤与轮回等主题,构建起独特的法则体系。


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2025-05-31 09:32
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          你们希望通过这个系列的氛围,带给玩家怎样的感受和情绪?
          露易斯:游戏中营造的氛围对我们来说相当重要。我们试图让玩家感受到一丝不安,但又不至于太过惊悚。我们喜欢采用循序渐进的铺垫方式。游戏开场时,氛围或许平淡无奇,但随着剧情的推进,氛围渐渐走向诡异。
          游戏结束时,我们希望玩家会感到些许困惑、惊讶,甚至情感上的触动。视觉效果、对白、音效,尤其是维克多·布泽拉创作的音乐,这些元素共同营造了游戏氛围,并唤起玩家内心深处的情感共鸣。


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2025-05-31 09:32
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            《锈湖》系列的世界观如此庞大,你们如何把控和追踪所有细节与繁复设定?
            拉斯:我们一直尽力追踪所有细节和设定!幸运的是,热心的玩家社群整理了一份详细的粉丝自建 Wiki,其中记录了许多设定元素。我们时常会参考该 Wiki,并结合我们的笔记,确保内容的一致性和连贯性。


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2025-05-31 09:33
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              《The Past Within》是你们首次涉足多人游戏领域,后续有出续作或尝试其他游戏形式的计划吗?
              拉斯:如果我们想到了《The Past Within》续作的绝妙创意,或构思出适合采用类似玩法的新游戏创意,我们会考虑推出更多合作冒险游戏。
              这主要是因为,我们有意扩展《The Past Within》的沟通式玩法。正如我们最近推出的桌游《Rusty Lake Untold》,我们也喜欢尝试不同的形式来扩展锈湖宇宙!


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2025-05-31 09:33
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                在你们开发的所有游戏中,有没有哪款游戏是你们自己最喜欢的?
                拉斯:我非常喜欢《Rusty Lake Hotel》,喜欢它的氛围、角色以及简洁却极具感染力的叙事方式。此外,这款游戏在我们心中有着特殊的地位,因为它是我们工作室发展历程的转折点。它是我们推出的首款付费游戏,不仅为《锈湖》系列奠定了基础,还让我们的工作室得以维持运营。这样,我们就能不断扩展这个令我们着迷的宇宙。


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2025-05-31 09:33
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                  2025-08-27 18:58:52
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                  谜题是你们游戏的核心,你们如何平衡挑战性和易上手性?
                  露易斯:出色的谜题应该易于理解却难以精通。我们力求设计只需极少说明就能让玩家轻松上手的谜题,确保谜题能够适配不同设备,并提供多语言版本。我们深知,玩家有时需要一些时间来理解谜题的“规则”,而这正是解谜“流程”中不可或缺的一环:先理解规则,再尝试解谜。
                  此外,我们还会对谜题进行大量的测试和调整,让玩家更容易上手。在早期推出的游戏中,我们没有做太多测试,现在看来,有些谜题确实让人感到有些挫败。


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2025-05-31 09:34
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                    你们提到了社群的重要性。玩家反馈如何助力你们做出更优质的作品?
                    拉斯:我们非常幸运,拥有对我们全力支持的社群,他们充满热情,总是对我们的项目满怀兴趣与期待。在过去几年中(自从《The Past Within》以来),我们都会在推出锈湖主要作品前提供试玩版。不论是 TwitchCon、Gamescom 等各种线下大会,还是 Steam 新品节等线上活动,我们都提供过试玩版。
                    我们会通过 Discord 服务器、社交媒体平台或线下活动收集反馈,借此了解哪些玩法机制和叙事节点最能引起玩家社群的共鸣,这对我们打磨游戏的最终版本至关重要。
                    此外,这还能帮助我们确保谜题清晰易懂、难度逐渐提升,而且故事引人入胜,让人感到身临其境。如此一来,我们就更有可能打造出让老玩家玩得开心、新手也能轻松上手的游戏,让更多人体验锈湖宇宙的魅力!


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2025-05-31 09:34
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                      市面上有如此多的密室逃脱和悬疑益智游戏,你们的游戏成功出圈的根本原因是什么?
                      拉斯:一方面是我们选对了时机,另一方面是我们讲述了一个能与玩家产生共鸣的故事!10 年前,我们凭借《Cube Escape》系列游戏在市场上崭露头角。从 2015 年到 2018 年,共推出了 10 款《Cube Escape》系列游戏,除了《Cube Escape: Paradox Ch.2》之外,其余均免费。
                      这款游戏将受《双峰》启发的超现实叙事风格与我们的艺术风格相结合,一经推出便大受欢迎,似乎也填补了点击式解谜游戏领域的空白。当然,这背后也需要一点运气。我们很幸运,拥有热情投入、全力支持我们的玩家社群,对于我们的各种创意尝试,无论是短片、桌游还是合作冒险游戏,他们总是乐于参与!


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2025-05-31 09:34
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                        对于想在热门类型中脱颖而出的游戏开发者,你们有什么建议吗?
                        露易斯:市场确实相当饱和,想要脱颖而出越来越难,但我们仍然相信,优秀的游戏终究会受到玩家青睐。
                        对于新晋开发者,我们的建议是先从小规模做起,选择一个自己喜欢的概念,然后尽力做到最好。发布作品时,不要羞于分享开发过程,积极在社交媒体上建立影响力。接着,继续扩展故事,或展开新创作,不断尝试,直到找到适合自己的风格和定位!


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2025-05-31 09:35
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                          最后我想了解一下,对于《锈湖》系列,你们接下来有什么计划?你们会继续扩展这个系列,还是完全转变方向?
                          拉斯:我们计划双管齐下。我们刚刚推出了《The Mr. Rabbit Magic Show》作为十周年献礼。这是一款免费的短篇魔术题材游戏,充满了神秘元素和意想不到的转折,玩家可能会在里面发现下一款、更大型点击式解谜冒险游戏的彩蛋。
                          在《Cube Escape》和《锈湖》宇宙中,依然有一些未完的故事情节尚待我们进一步探索和续写。我们也在扩展《Rusty Lake Untold》纸笔游戏系列,并期待尝试更多跨媒体项目。


                          IP属地:吉林来自Android客户端13楼2025-05-31 09:35
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                            啥时候的专访


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2025-05-31 11:25
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