玩家流失的原因不赘述了,问题在于,明知道一直推氪金就能变强的数值怪会持续造成玩家流失,且难以吸引新玩家,为何还一直大力推祈愿台?一直出破坏平衡的武将?
大概率是官方已经放弃新玩家,把心思全放在剩下的这批不愿意走的人身上。
有解决方法吗?一直有,只是官方不重视不愿意用,原因不得而知,那我们来探寻解决之道。
问:新玩家为啥不加入?
恐怕想加入也望而却步,现在的环境充斥满数值怪和小作文将,甚至有老仙这种无法防备翻面 换手牌的怪物,更有猕猴这种不讲理一直出杀的,曹操这种4血多刀 2个技能全正面收益的全能王。玩几把就被锤得满头包,体验极差。
问:哪种方式可以吸引新玩家?
恐怕有许多方法:增强旧武将,让新手 非氪/微克玩家也能参与游戏。增加酒馆武将/军典武将数量的同时注重质量,不单是收藏武将而是拿到的武将可以上场。注重新出的武将的平衡性,让环境保持健康。
一言以蔽之,听取玩家意见,改善游戏环境,改善游戏名声。众所周知三国杀名声已经臭名远扬,如果不加以改善,还是以氪金活动为主体,迟早老玩家的耐心会被消耗光。 反之,如果能一点点改善,让老玩家看到希望,新玩家开始慢慢尝试加入,玩家粘性增加,推出合理的氪金项目,营收是比逮着老玩家杀鸡取卵要多的。
大概率是官方已经放弃新玩家,把心思全放在剩下的这批不愿意走的人身上。
有解决方法吗?一直有,只是官方不重视不愿意用,原因不得而知,那我们来探寻解决之道。
问:新玩家为啥不加入?
恐怕想加入也望而却步,现在的环境充斥满数值怪和小作文将,甚至有老仙这种无法防备翻面 换手牌的怪物,更有猕猴这种不讲理一直出杀的,曹操这种4血多刀 2个技能全正面收益的全能王。玩几把就被锤得满头包,体验极差。
问:哪种方式可以吸引新玩家?
恐怕有许多方法:增强旧武将,让新手 非氪/微克玩家也能参与游戏。增加酒馆武将/军典武将数量的同时注重质量,不单是收藏武将而是拿到的武将可以上场。注重新出的武将的平衡性,让环境保持健康。
一言以蔽之,听取玩家意见,改善游戏环境,改善游戏名声。众所周知三国杀名声已经臭名远扬,如果不加以改善,还是以氪金活动为主体,迟早老玩家的耐心会被消耗光。 反之,如果能一点点改善,让老玩家看到希望,新玩家开始慢慢尝试加入,玩家粘性增加,推出合理的氪金项目,营收是比逮着老玩家杀鸡取卵要多的。