游戏进度:除了钓鱼、打猎和个别寻宝以外全打完了,蛋白石只有爱尔兰、法兰西和末日曙光是全收集。
总体评价(相较于此前刺客信条系列初体验):6/10。音乐:10/10。地图设计:5/10。剧情:3/10。战斗:7/10。
评价序列:末日曙光>法兰西>爱尔兰>本体。本体有多垃圾之前评价过。
粗略评语:如果他不叫刺客信条,我会给他更高的分数。如果说这一部唯一让我感觉很舒服的点,那就是装备系统总算不用刷词条,可以一直用一套玩(虽然我刮地皮最后还是全拿了)。依然是半成品。
剧情碎的一块一块的,神话线仅游戏内容是拼不起来的,史实线在告别章彻底烂完了(甚至抛开历史不谈都有逻辑漏洞),现代线一直都是谜语人。
战斗倒是有趣许多,但也没多很多。而且本作的刺杀收益真的只有法兰西的反抗军任务能体会到,其他时候刺杀基本上可以说是负收益,完全不如直接砍。而且因为劫掠、boss战和野怪战的原因,刺杀和潜行的投资回报就更低了。
第一次有游戏打完给我的感觉不是意犹未尽,而是终于解脱了。尽管几个道别章试图唤醒我的留恋,但更多的还是折磨。
还是那句话,刺客信条这游戏撑不起来几百小时的体验。你做一个城市,哪怕像枭雄那种复制粘贴的罐头都不会给我很大的压力。但大半时间浪费在毫无意义的野外和现代人大部分都很难代入的爬悬崖上真的无聊。
给新手的小tips:
1.一定要学会炸门闩,不然你会玩的很想死。
2.一定要学CE刷装备,即便不提氪金装备强度,光是外观也绝对值得。
3.一定要锁帧,自从锁90帧之后我再也没闪退过。
4.游戏中期开始粗制滥造,对于各种资源放宽获取,升级村子的资源可以买,升级的经验书也可以买,升到绿色的铂金块可以在末日曙光一直刷。有带铂金块的怪甚至可以让怪反复复活反复杀来反复获取(不确定是不是bug)。但是只有末日曙光才能触发装备升级的神圣着陆,所以本体用金色的完全够用。




总体评价(相较于此前刺客信条系列初体验):6/10。音乐:10/10。地图设计:5/10。剧情:3/10。战斗:7/10。
评价序列:末日曙光>法兰西>爱尔兰>本体。本体有多垃圾之前评价过。
粗略评语:如果他不叫刺客信条,我会给他更高的分数。如果说这一部唯一让我感觉很舒服的点,那就是装备系统总算不用刷词条,可以一直用一套玩(虽然我刮地皮最后还是全拿了)。依然是半成品。
剧情碎的一块一块的,神话线仅游戏内容是拼不起来的,史实线在告别章彻底烂完了(甚至抛开历史不谈都有逻辑漏洞),现代线一直都是谜语人。
战斗倒是有趣许多,但也没多很多。而且本作的刺杀收益真的只有法兰西的反抗军任务能体会到,其他时候刺杀基本上可以说是负收益,完全不如直接砍。而且因为劫掠、boss战和野怪战的原因,刺杀和潜行的投资回报就更低了。
第一次有游戏打完给我的感觉不是意犹未尽,而是终于解脱了。尽管几个道别章试图唤醒我的留恋,但更多的还是折磨。
还是那句话,刺客信条这游戏撑不起来几百小时的体验。你做一个城市,哪怕像枭雄那种复制粘贴的罐头都不会给我很大的压力。但大半时间浪费在毫无意义的野外和现代人大部分都很难代入的爬悬崖上真的无聊。
给新手的小tips:
1.一定要学会炸门闩,不然你会玩的很想死。
2.一定要学CE刷装备,即便不提氪金装备强度,光是外观也绝对值得。
3.一定要锁帧,自从锁90帧之后我再也没闪退过。
4.游戏中期开始粗制滥造,对于各种资源放宽获取,升级村子的资源可以买,升级的经验书也可以买,升到绿色的铂金块可以在末日曙光一直刷。有带铂金块的怪甚至可以让怪反复复活反复杀来反复获取(不确定是不是bug)。但是只有末日曙光才能触发装备升级的神圣着陆,所以本体用金色的完全够用。



