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如果效应队全部照抄,赞菲数值模板,能不能行,辅助全同蓝菲比一样

只看楼主收藏回复

只是角色模型和动作模板不一样,主要数值完全相同,效应本身的那点输出不计在里面


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-05-29 17:59回复
    完美解决膨胀问题


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-05-29 18:00
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      2025-08-20 10:12:36
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      那不一样被喷
      瘸子C、强绑定、大世界一坨
      豆蒸永不停息


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2025-05-29 18:20
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        当然没问题,而且是最公平的做法,无非就是后出的比前出的膨胀一点数值,但是这样同质化太严重


        来自Android客户端4楼2025-05-29 18:55
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          如果目前机制不改数值一样,那就是赞菲爆卡夏
          V2卡提在强绑的同时没有轮椅机制,生命模组防拐贷款未来都难喝汤,自身和队友抗打断都不行还上蹿下跳,以及高链夏空拐力远不及菲比难以做到高链持平。
          可以说赞菲的机制数值双膨胀以及没优化测试服夏空共鸣链已经把路堵死了,仅仅靠数值调整让卡夏持平赞菲是不可能的。无论怎么想卡提至少要在加数值的同时增加轮椅机制和辅助能力才有可能持平赞菲,否则卡提要么数值超模要么路边一条。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-05-29 22:00
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            全抄一个机制的话这游戏可以埋了,毫无新意可玩性为零,虽然这是强度吧但这种荒谬的设计是不能出现在一个人气和质量不低的游戏里的


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-05-29 22:07
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              这样搞强度肯定是没太大问题就是了,至于其他东西那不好说,赞菲那个设计本身就挺畸形的不可能一直出


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-05-29 22:07
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                全照抄卡夏风也是最垃圾的一队,因为这队伍是动作模组和抗打断等级出问题了。夏空天生被肘圣体,不抽1链直接做电车难题就行了:要么继续打循环被肘飞;要么闪避重置动作。风主的超绝索敌更是重量级,武器疑似超高密度导致在空中寸步难行,怪就离几步远硬是砍不到。卡提没上手玩过不评价


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-05-29 23:32
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                  2025-08-20 10:06:36
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                  不行,赞妮持有率四十多,菲比五十多,按这个面板做角色能保证副c持有率打平菲比主持有率打平赞妮吗


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2025-05-30 00:34
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                    不用完全一样,相比1.0膨胀幅度差不多就行


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2025-05-30 23:12
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                      我其实挺支持的,这样玩家就只会喷库洛而不用打开吧就看到某些角色➗到处踩别的角色头


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2025-06-04 02:07
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