《双影共秀》是一款民国题材的推理剧本杀,讲述了一个发生在月秀村的神秘故事。这个小村庄被神秘的映天湖所包围,湖底潜藏着一位水妖——鲛婵,而祭赛中的血腥事件成为了揭开这一切真相的导火索。整个故事融合了民国背景、豪门恩怨和神秘传说,构建出一个错综复杂的悬疑世界。
作为一款推理剧本,《双影共秀》的悬疑层次非常丰富,剧本中的每个角色都有着各自的秘密,而这些秘密是推动剧情发展的关键。玩家在游戏过程中需要通过细致的推理和观察,逐步揭开每个人物的动机和关系,最终解开谜团。尤其是神秘的祭祀与血腥的湖泊,成为了整个故事的关键点,让人既恐惧又好奇。
这款剧本的时长适中,4-5小时的游戏时间足够让玩家体验到紧张的推理和扣人心弦的剧情,同时又不会感到过于拖沓。每一环节都设计得紧凑而有张力,让人欲罢不能。
作者:智乐源文化-----------------(任务答案解析评论区揭秘)
类型:民国/推理/悬疑/豪门--------(任务答案解析评论区揭秘)
人数:5 人(2男3女)--------------(任务答案解析评论区揭秘)
时长:4-5小时----------------------(任务答案解析评论区揭秘)

《双影共秀》剧本杀复盘故事简介
民国初年,浙江省内置“瓯海道”,道尹公署驻永嘉(温州市), 辖丽水、青田、龙泉、云和、泰顺、瑞安等十四个县- ——就在青田县西南的群山之中,有一座”月秀村”,进出 村子的道路共有两条,其中大路在村南,路程稍长,小路 在坟场西,虽然短,却要经过一片树林——村北有一 湖、湖面如鉴映天,不通外界,名日“映天湖”,相传数十 年前湖中有一水妖飞升失败,从此留在湖底潜踪修炼,以 待化形…….村民遂于湖畔建了一座"灵应祠",供奉“鲛婵” 香火不断。哪知有一日,“鲛婵”的祭赛中竟要用到“竺家” 的童男、童女,引来一场血雨腥风——这一切还要从许 多年前说起..
《双影共秀》剧本杀测评
晚上测个豪门干了9个点敢信?离开店的时候天都亮 了,当然正常流程大概并不需要这么长时间。
《豪门惊情》这个系列在我的主观印象中是吃瓜、复 古还原的代名词,而诡计类型最常见的是通过pvp的 信息藏匿去拉信息差,从而做出人物身份置换核心诡 计不过你不是你、我不是我、他不是她。而主诡计类 型基本都是视角和叙诡这种文本性诡计,这种类型往 往会看一下某一句话也会恍然大悟,或是拍案叫好。 而《双影共秀》这个剧本竟然走出了豪门的的舒适 圈,玩起了逻辑链?!这也是我们测车长达9小时的主 要原因。个人认为豪门系列与逻辑链玩法非常不匹 配,因为豪门的老传统就是玩家pvp,隐藏信息、隐 藏线索甚至关于回忆的线索被告知可以篡改。在这种 玩法上去建立的中长逻辑链是非常不牢靠的,而如果 强行加快节奏让玩家瞎投凶手从而解放信息,对于pV p也是不尊重的。基于完整体验下来的感受,剧本的诡 计逻辑做的确实不错,在此前提下个人还是比较建议 直接大刀阔斧的将”推凶“环节砍掉,所有玩家明牌 打,即便如此需要处理的信息量也足够大,能盘的点 也足够爽。而对于某一些身份的推理佐证逻辑,完全 能达到”城限水准”,但是顺畅的推理基点在于大家别 藏着掖着。
而这一部作品最让我欣慰的就是剧本在故事中又融入 了”伪变格”元素,曾几何时我甚至认为豪门要放弃写 变格故事了。想来也是,写了玩家也不信,管你写的 那么真实我就酷酷盘我的本格,这也让豪门的最近几 部作品失去了一些有趣的色彩,总感觉少点儿什么。 而这部作品很突然的实实在在的变了起来,以前的味 儿又回来了,真的非常好,有种老朋友回来的感觉。
总结:测车的时候大家算半藏着掖着,测了9小时,进 度推不了半点儿,全pve模式dm控场介入感觉这个本 也得6小时上下,当然你就是头铁就是要放盘,希望你 的腚能和你的头一样铁。推理还原玩家都可以上车, 无论故事还是诡计都算是豪门宇宙的上乘剧本。
Ps:对于这突如其来的变革我只想说:是择胎魔神!
作为一款推理剧本,《双影共秀》的悬疑层次非常丰富,剧本中的每个角色都有着各自的秘密,而这些秘密是推动剧情发展的关键。玩家在游戏过程中需要通过细致的推理和观察,逐步揭开每个人物的动机和关系,最终解开谜团。尤其是神秘的祭祀与血腥的湖泊,成为了整个故事的关键点,让人既恐惧又好奇。
这款剧本的时长适中,4-5小时的游戏时间足够让玩家体验到紧张的推理和扣人心弦的剧情,同时又不会感到过于拖沓。每一环节都设计得紧凑而有张力,让人欲罢不能。
作者:智乐源文化-----------------(任务答案解析评论区揭秘)
类型:民国/推理/悬疑/豪门--------(任务答案解析评论区揭秘)
人数:5 人(2男3女)--------------(任务答案解析评论区揭秘)
时长:4-5小时----------------------(任务答案解析评论区揭秘)

《双影共秀》剧本杀复盘故事简介
民国初年,浙江省内置“瓯海道”,道尹公署驻永嘉(温州市), 辖丽水、青田、龙泉、云和、泰顺、瑞安等十四个县- ——就在青田县西南的群山之中,有一座”月秀村”,进出 村子的道路共有两条,其中大路在村南,路程稍长,小路 在坟场西,虽然短,却要经过一片树林——村北有一 湖、湖面如鉴映天,不通外界,名日“映天湖”,相传数十 年前湖中有一水妖飞升失败,从此留在湖底潜踪修炼,以 待化形…….村民遂于湖畔建了一座"灵应祠",供奉“鲛婵” 香火不断。哪知有一日,“鲛婵”的祭赛中竟要用到“竺家” 的童男、童女,引来一场血雨腥风——这一切还要从许 多年前说起..
《双影共秀》剧本杀测评
晚上测个豪门干了9个点敢信?离开店的时候天都亮 了,当然正常流程大概并不需要这么长时间。
《豪门惊情》这个系列在我的主观印象中是吃瓜、复 古还原的代名词,而诡计类型最常见的是通过pvp的 信息藏匿去拉信息差,从而做出人物身份置换核心诡 计不过你不是你、我不是我、他不是她。而主诡计类 型基本都是视角和叙诡这种文本性诡计,这种类型往 往会看一下某一句话也会恍然大悟,或是拍案叫好。 而《双影共秀》这个剧本竟然走出了豪门的的舒适 圈,玩起了逻辑链?!这也是我们测车长达9小时的主 要原因。个人认为豪门系列与逻辑链玩法非常不匹 配,因为豪门的老传统就是玩家pvp,隐藏信息、隐 藏线索甚至关于回忆的线索被告知可以篡改。在这种 玩法上去建立的中长逻辑链是非常不牢靠的,而如果 强行加快节奏让玩家瞎投凶手从而解放信息,对于pV p也是不尊重的。基于完整体验下来的感受,剧本的诡 计逻辑做的确实不错,在此前提下个人还是比较建议 直接大刀阔斧的将”推凶“环节砍掉,所有玩家明牌 打,即便如此需要处理的信息量也足够大,能盘的点 也足够爽。而对于某一些身份的推理佐证逻辑,完全 能达到”城限水准”,但是顺畅的推理基点在于大家别 藏着掖着。
而这一部作品最让我欣慰的就是剧本在故事中又融入 了”伪变格”元素,曾几何时我甚至认为豪门要放弃写 变格故事了。想来也是,写了玩家也不信,管你写的 那么真实我就酷酷盘我的本格,这也让豪门的最近几 部作品失去了一些有趣的色彩,总感觉少点儿什么。 而这部作品很突然的实实在在的变了起来,以前的味 儿又回来了,真的非常好,有种老朋友回来的感觉。
总结:测车的时候大家算半藏着掖着,测了9小时,进 度推不了半点儿,全pve模式dm控场介入感觉这个本 也得6小时上下,当然你就是头铁就是要放盘,希望你 的腚能和你的头一样铁。推理还原玩家都可以上车, 无论故事还是诡计都算是豪门宇宙的上乘剧本。
Ps:对于这突如其来的变革我只想说:是择胎魔神!