很神秘的一点就是她们甚至不愿意承认一个事实就是松饼是失败的
白饼时期没有足够多的细节能留给黑饼立住人设,游轮上彻底撕破脸到试图洗白牺牲的光速跳进度,被怪盗团反将一军还被狮童早早提防导致高智商也成了笑柄
而以上这些,全都被“复杂”“童年不幸”之类的话一笔带过了,明智成了人设设计的典范了,玩了还不懂的玩家成有罪的了
拜托,这是jrpg,不是世界名著,大部分玩家玩下来觉得松饼是失败的你还非要去捧编剧臭脚干什么?鼓励他们下次端更难吃的给我们玩家吗?
松饼能救的地方明明很多,但是阿特牢斯一个都没抓住
白饼时期为了与周可对立而出现的程序正义,被黑饼直接抛弃了,本来这可以是一个很有讨论度和深度的点
黑饼时期的杀人如麻,全是k头的一般路人,被怪盗团算计被狮童提防高不成低不就卡在那闹麻了,你但凡让他发表一下对于那些死在他手上的一般人的看法呢?来点什么看不起一般人的嗜血磁场脑回路也行啊
第三学期的黑饼,复活非要绑定周可的愿望,就你前面立下的那个破人设你告诉我哪里值得周可去想复活了?被冴姐喊去蹲大牢的时候心想如果这时候松饼在就好了?
然后就是那个闹麻了的复仇计划,说是不光要说我是你儿子我要你一落千丈,且不提实现的可行性,就明明能想到一万种更合理的计划,你非要用“松饼又缺爱又想复仇→松饼决定把野爹捧杀”这种勾史逻辑链来凑合编剧的飞舞发挥吗?
那我问你,这和直接说松饼是小丑有什么区别?
我认为玩家比松饼厨更爱松饼的原因也在于此,玩家认为松饼是失败的,是想要一个更好的松饼,一个配得上高智商侦探王子宿敌这些标签的松饼
而松饼厨在干的事情,只是唱反调,只是为了嗑那几个破cp,只是为了给松饼那张长得还不错的脸找补,画黑硬说白,非要坚持现在的这个饼是对的是复杂的是设计成功的
明智吾郎本来是一个值得惋惜的失败角色,但是在这群人的努力之下成为了一个人见人恨的路边一条,而这帮人还要反咬一口说是我们攻击松饼所以她们才要跳出来维护
事已至此我还能说什么呢?希望p6的反派能写好点吧,别搞理事长那种不知所谓的自爆接趋势,也别整松饼这种最后再来推翻前面的一切然后虎头蛇尾

白饼时期没有足够多的细节能留给黑饼立住人设,游轮上彻底撕破脸到试图洗白牺牲的光速跳进度,被怪盗团反将一军还被狮童早早提防导致高智商也成了笑柄
而以上这些,全都被“复杂”“童年不幸”之类的话一笔带过了,明智成了人设设计的典范了,玩了还不懂的玩家成有罪的了
拜托,这是jrpg,不是世界名著,大部分玩家玩下来觉得松饼是失败的你还非要去捧编剧臭脚干什么?鼓励他们下次端更难吃的给我们玩家吗?
松饼能救的地方明明很多,但是阿特牢斯一个都没抓住
白饼时期为了与周可对立而出现的程序正义,被黑饼直接抛弃了,本来这可以是一个很有讨论度和深度的点
黑饼时期的杀人如麻,全是k头的一般路人,被怪盗团算计被狮童提防高不成低不就卡在那闹麻了,你但凡让他发表一下对于那些死在他手上的一般人的看法呢?来点什么看不起一般人的嗜血磁场脑回路也行啊
第三学期的黑饼,复活非要绑定周可的愿望,就你前面立下的那个破人设你告诉我哪里值得周可去想复活了?被冴姐喊去蹲大牢的时候心想如果这时候松饼在就好了?
然后就是那个闹麻了的复仇计划,说是不光要说我是你儿子我要你一落千丈,且不提实现的可行性,就明明能想到一万种更合理的计划,你非要用“松饼又缺爱又想复仇→松饼决定把野爹捧杀”这种勾史逻辑链来凑合编剧的飞舞发挥吗?
那我问你,这和直接说松饼是小丑有什么区别?
我认为玩家比松饼厨更爱松饼的原因也在于此,玩家认为松饼是失败的,是想要一个更好的松饼,一个配得上高智商侦探王子宿敌这些标签的松饼
而松饼厨在干的事情,只是唱反调,只是为了嗑那几个破cp,只是为了给松饼那张长得还不错的脸找补,画黑硬说白,非要坚持现在的这个饼是对的是复杂的是设计成功的
明智吾郎本来是一个值得惋惜的失败角色,但是在这群人的努力之下成为了一个人见人恨的路边一条,而这帮人还要反咬一口说是我们攻击松饼所以她们才要跳出来维护
事已至此我还能说什么呢?希望p6的反派能写好点吧,别搞理事长那种不知所谓的自爆接趋势,也别整松饼这种最后再来推翻前面的一切然后虎头蛇尾
