通过以上分析,第一魂技的效果大致为:作者对目标发动第一魂技时,自身魂力与目标体内少量魂力相结合,形成一张与目标相契合的面具,面具的形态会根据目标而发生变化,但总体符合目标的气质,可以作为其他魂技的释放载体,并持续供给目标魂力,在目标不做其他消耗的情况下可以持续1小时,战斗时持续10分钟。
获取该魂技的魂兽应符合的条件:1.易受环境影响;2.魂力充足。经查找后锁定为沼泽幻影,栖息地为大陆南部沉骨沼泽以及大陆西北部的沙尘谷,具有迁徙的习性,在水分充足的环境,形态一般为一摊泥沼,当有人靠近时会模仿他人的样貌和体型进行偷袭,在气候干旱的地方,形态为一尊人型雕塑。
第一魂技名称:个性面具,形态因人而异,包括全面,半遮面(上下左右半遮),头套,异形,材质包括:木质,金属,皮质,纸质。
家传魂骨:右臂骨—苦痛恩典,产自魂兽:苦痛歌鸲,习性:擅长使用叫声使敌人产生痛苦,以此阻挡敌人。附带魂技:苦痛打击,效果:使敌人产生痛苦。前人的发现:可以在痛苦中提高魂力修炼的效率,可以用来给后辈修炼。主角的开发:不断的痛苦感悟可以提高精神力。
获得第一魂技后,发现可以凭借第一魂技与自身的联系感知目标的当前身体状态,以此作为第二魂技的开发方向。