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自制武魂设定

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以下内容均为同人脑洞设定,楼主部分设定已经不记得了,所以如果有什么疏漏错误,还请见谅。设定内容通常为以一个拥有该武魂的主角成长到封号斗罗所具有的魂技,魂骨以及一小部分初始设定和一点点情节文字(因为是刚设定完就发出来了,所以没有明确的排版,还请见谅)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-05-28 16:39回复
    名字:盛装假面
    先天魂力等级:9级
    武魂觉醒初期,主角发现无论是自身还是其他魂师,都可以使用少量魂力改变面具的外貌和形态,区别在于自身可以随意改变,而其他人只能变成独属于自身的面具形态,以此可得出特点1:该武魂极易被魂力改变;特点2:适配所有人;


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-05-28 16:40
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      2025-07-31 10:59:09
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      通过特点1和特点2主角认为自身应该往辅助系发展,考虑到自身觉醒魂力9级,未来起码可以成为魂圣,所以每个魂技都应该谨慎考虑,应该扩大效果数量,做到以最小的消耗,达到最大的增强。
      第一魂技应该更加发挥自身特点,需求1:消耗小,可以维持的魂技数量越多越好,这能让更多的人获得更多的增幅;需求二:与魂技释放对象契合,让魂技对每个人具有更独特的增幅,也能成为之后魂技释放的媒介;除了武魂特点,还有功能需求。
      传统的辅助系通常的增幅方向为力速御魂,但是防御,攻击以及速度都是为了提升自身杀伤力,而魂则代表续航能力,作为一名辅助者,应该全方位辅助,包括魂技的威力,续航能力,魂技释放范围,恢复能力,特殊能力,状态持续时间,受增幅力度等等,总而言之,主角要成为机制辅助者,提高被辅助者的各项机制能力。因此第一魂技的功能需求为增加魂力。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-05-28 16:40
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        通过以上分析,第一魂技的效果大致为:作者对目标发动第一魂技时,自身魂力与目标体内少量魂力相结合,形成一张与目标相契合的面具,面具的形态会根据目标而发生变化,但总体符合目标的气质,可以作为其他魂技的释放载体,并持续供给目标魂力,在目标不做其他消耗的情况下可以持续1小时,战斗时持续10分钟。
        获取该魂技的魂兽应符合的条件:1.易受环境影响;2.魂力充足。经查找后锁定为沼泽幻影,栖息地为大陆南部沉骨沼泽以及大陆西北部的沙尘谷,具有迁徙的习性,在水分充足的环境,形态一般为一摊泥沼,当有人靠近时会模仿他人的样貌和体型进行偷袭,在气候干旱的地方,形态为一尊人型雕塑。
        第一魂技名称:个性面具,形态因人而异,包括全面,半遮面(上下左右半遮),头套,异形,材质包括:木质,金属,皮质,纸质。
        家传魂骨:右臂骨—苦痛恩典,产自魂兽:苦痛歌鸲,习性:擅长使用叫声使敌人产生痛苦,以此阻挡敌人。附带魂技:苦痛打击,效果:使敌人产生痛苦。前人的发现:可以在痛苦中提高魂力修炼的效率,可以用来给后辈修炼。主角的开发:不断的痛苦感悟可以提高精神力。
        获得第一魂技后,发现可以凭借第一魂技与自身的联系感知目标的当前身体状态,以此作为第二魂技的开发方向。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-05-28 16:40
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          第二魂技需求:1.增强感知;2.状态维持。
          魂兽需求条件:1.具有超强感知;2.具有附着类魂技。
          锁定魂兽:药蜂,栖息地:药林,数量稀少,繁殖困难,群居,栖息地不定,药蜂栖息的地方都称作药林,习性:会在自己的栖息地种植药材,面对入侵者会通过尾针吸取毒药并注射给入侵者。
          第二魂技名称:覆面,目标状态类魂技效果持续时间在原有的基础上增加30%。获取第二魂技后,与面具的联系加深,能感知到目标的情绪。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-05-28 16:41
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            第三魂技需求:1.精神链接;2.增强恢复。
            魂兽条件:1.具有持续恢复能力;2.群体作战
            锁定魂兽:银月狼王,栖息地:银月平原,群居,习性:月下狩猎,能借助月光恢复伤势。
            第三魂技名称:身份侵染,效果:每个目标的身份开始混淆,使面具之间建立精神链接,彼此之间心灵感应并且可以通过精神链接传递魂力增强恢复能力。
            意外获得尾椎骨外附魂骨—银月狼尾,附带魂骨技:月下狂化,效果使自身狼人化,并且可以给目标附加狂化状态,狂化状态下目标身体素质力量,速度,防御提升25%,狂化结束后身体虚弱若干小时,魂力枯竭1小时。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-05-28 16:41
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              第四魂技需求:1.增幅强化
              魂兽条件:1.会多种增幅
              锁定魂兽:白玉蜗牛,栖息地:星斗大森林的湿地,习性:每千年获得一种元素抗性,防御惊人,会释放元素护盾,这些护盾会加大元素抗性。
              第四魂技名称:人格加载,效果:使目标受到其他辅助系魂技的效果增强15%,自身受到的增幅为30%,但对自身只能承受1种辅助系增幅。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-05-28 16:42
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                第五魂技需求:1.极限输出;2.能力传输
                魂兽条件:1.可以吸取魂力;2.具有爆发魂技
                锁定魂兽:幽能闪电鳐,栖息地:大陆东海水下3千米,习性:平时在水下散发幽光吸引猎物,等猎物靠近后吸取猎物的魂力并吞噬猎物,遇到危急关头会将平时吸取的魂技以雷电的形式一口气释放出来。
                第五魂技名称:外向爆发,效果:目标下一次释放的魂技威力提升40%,但是释放之后半小时以内魂技威力降低20%,与此同时面具会将该魂技复制下来供我使用,但是每个魂技只能使用10分钟。
                参加拍卖会,购买魂骨:左臂骨—汲能腕触,产自魂兽:汲星,习性:通过腕足缠绕猎物,吸收猎物魂力,等到猎物精疲力尽直接吞噬。附带魂技:吸收,效果:可近距离吸收目标体内魂力。
                友人赠送魂骨:头骨—恐惧颅首,产自魂兽:多首恐羊,习性:平时收起左右两边的羊头,伪装成普通山羊,诱惑猎物,等猎物靠近时,两边的羊头伸出来分别释放恐惧光环和静寂灵光,使猎物陷入恐惧状态,无法动弹,无法释放魂技,最后中间的羊头会一点一点把猎物吃下去。附带魂技:沉默光线,效果:目标3分钟内不能释放魂技。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-05-28 16:42
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                  2025-07-31 10:53:09
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                  第六魂技需求:1.提升魂技释放范围
                  魂兽条件:1.具有创造或改变环境的能力
                  锁定魂兽:汲雾菌王,栖息地:永雾森林,常年雾气弥漫,本来不适合魂兽居住,但是由于汲雾菌王长年累月的吸收雾气,并释放大量有益物质改善环境,才提高了森林内部的可见度,使其他魂兽得以存活。
                  第六魂技名称:个人领域,效果:使目标获得30分钟的小型个人领域,领域的小能力根据目标不同而改变,主要的能力是使单体魂技可以进行范围释放
                  由于主角每场战斗,所经历的每次事件都像是一场戏剧,获得了戏剧之神的关注,由戏剧之神的祭司团为主角附加戏剧之神(3级神)神考。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-05-28 16:43
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                    第七魂技需求:1.提升目标独特效果
                    魂兽条件:1.具有多种其他魂兽的魂技;2.具有进化潜力
                    锁定魂兽:图腾古螺,栖息地:星链海峡水下8千米,习性:螺壳上记录了它所吞噬的魂兽的印记,这些魂兽都是生命走到尽头的,它们主动让古螺吞噬,堪称生物墓碑,古螺可以使用所吞噬的魂兽的一项魂技,并且在使用该魂技的时候,其他吞噬的魂兽会使这项魂技进化,吞噬地越多进化程度越高。
                    第七魂技名称:武魂真身—崇高假身,效果:接下来的30分钟内提高自身魂技效果50%,提升持续时间25%,自身魂力储备增长1倍,使目标一项魂技升华进化。
                    获得魂骨:脊椎骨—生命图腾,附带魂技—图腾印记,效果:复制三种不同魂兽或武魂的一项魂技。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-05-28 16:43
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                      第八魂技需求:1.解放目标自身限制;2.制造外附凭依。
                      魂兽需求:1.可以离开原有躯体;2.可以远程依附。
                      锁定魂兽:枯魂木,栖息地:沉骨沼泽最深处,习性:无固定躯体,沼泽深处的每一棵树都可以是它的本体,经常寄生在猎物体内,诱惑猎物进入沼泽深处,然后溺毙于本体下的沼泽,供本体吸收。
                      第八魂技1名称:人格面具,效果:目标可以揭开自己的面具,面具会继承目标的意志,可供目标操控,具有目标80%的能力,以及一项特殊能力。
                      第八魂技2名称:假面演绎,效果:目标可以和面具进行合体,各项魂技效果均提高50%。
                      获得魂骨:左腿骨—分魂锻木,附带魂技:分身凭依,效果:可以创造并操控一个具有目标50%能力的分身,还可以与自己合体。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-05-28 16:44
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                        第九魂技需求:1.提升自身魂技的释放效率;2.控制各项机制。
                        获得神赐魂环
                        第九魂技1名称:剧团开场,效果:分出8个不同身份的分身,每个分身都会获得自身的一项魂技,并且效果提升20%,具有足够的思维能力,可以独立思考。
                        第九魂技2名称:戏剧降临,效果:戏剧之神神降,完全解放辅助机制5分钟。具体效果为:辅助对象不限,辅助效果不限,辅助持续时间不限,
                        获得大祭司的魂骨:右腿骨—洞穿髓骨,产自魂兽:双生并蒂莲,习性:两朵莲花分别具有净化和诅咒的能力,危机时刻可以主动暂时枯萎其中一朵,使另一朵的能力获得极大提升。附带魂技:效果反转,效果:使魂技的效果发生反转。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-05-28 16:44
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                          太多了,没仔细看,你这个是不是辅助型的?弄个面具给别人带增加能力?


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-06-05 08:57
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                            挺有意思的设计


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2025-07-20 18:53
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