m14 m7 g3 akm scar这几把枪都是39(+-1)的伤害,也就是胸腹三枪致死,区别只是射速跟射程跟性价比上,这个游戏固定弹道,强调压不住枪只能是你自己的问题,要么是你改的不对,要么是你压根没玩习惯,玩习惯的完全可以背弹道压枪,从价格上也看的出来,这几把枪都是10w起步,都是一档的武器,玩哪个纯看玩家自己喜好或者跟风。
为什么之前说m250那么强,虽然扳机延迟的250手感拉稀,几乎每次都要打提前枪额外浪费子弹,但是枪准不准的都能玩,因为数值高两枪胸就没了。实战很难打出理论ttk,有很多空枪,所以更要考虑的是致死枪数而非ttk,也就是一梭子你蒙中多少枪,举个例子,定位跟枪不是特别准的玩小孔径射速高的不如大口径射速低的击杀效率更高,同样是蒙中三枪,一个死一个不死的区别。
在大家蒙枪都差不多的情况下(枪法差不多的情况下),这个时候就体现了射速的差距了,谁射速快谁优势更大,谁基础射程高,谁中距离对枪优势更大。所以说决定这几个武器强度区别的就是射速跟射程。




为什么之前说m250那么强,虽然扳机延迟的250手感拉稀,几乎每次都要打提前枪额外浪费子弹,但是枪准不准的都能玩,因为数值高两枪胸就没了。实战很难打出理论ttk,有很多空枪,所以更要考虑的是致死枪数而非ttk,也就是一梭子你蒙中多少枪,举个例子,定位跟枪不是特别准的玩小孔径射速高的不如大口径射速低的击杀效率更高,同样是蒙中三枪,一个死一个不死的区别。
在大家蒙枪都差不多的情况下(枪法差不多的情况下),这个时候就体现了射速的差距了,谁射速快谁优势更大,谁基础射程高,谁中距离对枪优势更大。所以说决定这几个武器强度区别的就是射速跟射程。



