本人是23号创号入坑,月卡党,目前进度是3w5战力主线推到15-9,刚入坑时很多不懂也摸索了几天,想分享一下自己的一些见解,希望有佬看见也能对我的想法指正一下。
1、游戏目前是可以靠肝来达成超越其余玩家的进度的,就是靠手操。很多玩家可能还不明白手操的点,在这里列举一下:
(1)在关闭自动射击模式时,你选择一名角色不进行射击时该角色进入掩体状态,空格(手机端点击角色,角色身上出现盾牌标志)可以让所有角色进入掩体状态,可以依靠掩体规避大多数伤害,再搭配丽塔的修复掩体效果,在关卡达成无伤条件。(2)很多人看到攻略说阿妮斯充能很快,但不知道快的点。一个是阿尼斯充能系数很高,同时充能系数受到攻击次数和攻击敌人人数影响,比如哈兰蓄力穿透射击也可以达成高充能,可以手操阿妮斯点射多名敌人区域可以瞬间满充能同理。
(3)关于技能的释放时机,个人感觉关卡里最恶心的就是自爆怪集中关卡,这时候就比较考验技能的释放时机,可以先打一遍背板,然后根据时机使用爆裂三技能伤害以及释放技能后的爆裂时间清杂。同时可以观察该关卡失败的原因到底是因为生存还是因为时间,因为生存在必要时间选择全体掩体,使用阿妮斯快速充能开爆裂的容错打法,如果因为时间可以优先集火boss,因为那种关卡一般生存压力会稍小一些。
2、明天卡池就会更新,有一些攻略推荐留普池票,个人认为普池票可以都抽掉,宝珠可以留着,角色少的玩家需要补角色推主线,角色多的玩家可以在愿望单设置几个核心角色,其余选择已拥有或星级高的角色补角色星级避免卡160。看攻略说明天有用的角色就两个,而且返利宝珠抽完还会送一个自选卷选择,那么感觉也是能拿到自己需要的角色的,因为楼主没玩过国际服,不清楚后续普池的规则,但按理说这类游戏强力的角色要进普池先不说能不能抽出来,进池的时间应该也是很久以后了,这仅仅是个人看法,可供参考,也希望国际服玩家能讲解一下。
3、关于箱子的使用,目前可以说这就是一个以战养战的游戏,推主线意味着之后的挂机奖励的提升,所以箱子也都可以用。而使用要注意的是,使用需要有提升的,比如开了很多信用点箱子,结果去升级发现战术数据又不够了,导致信用点箱子白开这种情况。以及提升后能够推动资源获取等级的提升再开,目前个人的开箱办法是推到凹不动了就给主C升10级还不行就20级(因为每20级用红球突破的属性会高一些,并且推不动图很多时候是伤害不够,主c升上去伤害提升最大),然后升级副c(和主c升级方法相同),最后平均升级其余三个角色,可供参考。
暂时想到的就这些了,欢迎提问,有不对的地方也欢迎讨论,我也好改正之后的游戏思路

1、游戏目前是可以靠肝来达成超越其余玩家的进度的,就是靠手操。很多玩家可能还不明白手操的点,在这里列举一下:
(1)在关闭自动射击模式时,你选择一名角色不进行射击时该角色进入掩体状态,空格(手机端点击角色,角色身上出现盾牌标志)可以让所有角色进入掩体状态,可以依靠掩体规避大多数伤害,再搭配丽塔的修复掩体效果,在关卡达成无伤条件。(2)很多人看到攻略说阿妮斯充能很快,但不知道快的点。一个是阿尼斯充能系数很高,同时充能系数受到攻击次数和攻击敌人人数影响,比如哈兰蓄力穿透射击也可以达成高充能,可以手操阿妮斯点射多名敌人区域可以瞬间满充能同理。
(3)关于技能的释放时机,个人感觉关卡里最恶心的就是自爆怪集中关卡,这时候就比较考验技能的释放时机,可以先打一遍背板,然后根据时机使用爆裂三技能伤害以及释放技能后的爆裂时间清杂。同时可以观察该关卡失败的原因到底是因为生存还是因为时间,因为生存在必要时间选择全体掩体,使用阿妮斯快速充能开爆裂的容错打法,如果因为时间可以优先集火boss,因为那种关卡一般生存压力会稍小一些。
2、明天卡池就会更新,有一些攻略推荐留普池票,个人认为普池票可以都抽掉,宝珠可以留着,角色少的玩家需要补角色推主线,角色多的玩家可以在愿望单设置几个核心角色,其余选择已拥有或星级高的角色补角色星级避免卡160。看攻略说明天有用的角色就两个,而且返利宝珠抽完还会送一个自选卷选择,那么感觉也是能拿到自己需要的角色的,因为楼主没玩过国际服,不清楚后续普池的规则,但按理说这类游戏强力的角色要进普池先不说能不能抽出来,进池的时间应该也是很久以后了,这仅仅是个人看法,可供参考,也希望国际服玩家能讲解一下。
3、关于箱子的使用,目前可以说这就是一个以战养战的游戏,推主线意味着之后的挂机奖励的提升,所以箱子也都可以用。而使用要注意的是,使用需要有提升的,比如开了很多信用点箱子,结果去升级发现战术数据又不够了,导致信用点箱子白开这种情况。以及提升后能够推动资源获取等级的提升再开,目前个人的开箱办法是推到凹不动了就给主C升10级还不行就20级(因为每20级用红球突破的属性会高一些,并且推不动图很多时候是伤害不够,主c升上去伤害提升最大),然后升级副c(和主c升级方法相同),最后平均升级其余三个角色,可供参考。
暂时想到的就这些了,欢迎提问,有不对的地方也欢迎讨论,我也好改正之后的游戏思路

