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求助大佬,技能释放❗

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手机屏幕小,能够使用的手指大多都是拇指,导致技能很少,
有些游戏通过更换角色,来换取战斗当中技能的丰富度,点一下角色头像,换了一个角色,又有三个新的技能,之前那个角色的技能也可以用来等冷却,
这是非常精明,也非常商业的做法,既能够丰富战斗的精彩程度,也能够逼着你氪金更多的角色,否则你就很容易玩腻,
又或者全自动代打,你只管无脑的连按一两个按键,系统会自动给你打出一道连招,那些连招随机变换,看似有好多种招式,实际上你的操作只有无脑的点那么两三个按键,
这种操作视觉效果好,但实际上很容易引起操作疲劳,
我一直在想,为什么手游的技能这么少呢?
我回忆起王者荣耀里面的技能键兼做方向键,
我就在想有没有可能这么操作,
为技能按键套上圆盘,就像自来也二技能一样,
手机上依然只有三个技能键,不是4个也不是5个,4个和5个看着眼花,而且容易按错,就是三个非常大的技能键,都快跟普攻键一样大了,绝对不可能按错,
但是释放技能的方式却不是那么简单,
一共有6种释放方式,分别是,点击,点击后往左滑,点击后往右滑,点击后往上滑,点击后往下滑,点击后长按蓄力,
一个技能键有6种释放方式,就有6种技能,三个技能键就有18种技能!
加上普攻键,四连击,两连击接三段击,以及长按蓄力击,
总共有21种攻击花式!
各位先别觉得这很难,先看一看那些横板格的游戏,要操控方向键加上攻击键,一通操作猛如虎才能放一个技能,要放第2个技能还得这么来一次,放三个技能都得把手指头缠起来!
再看看王者荣耀那类的moba游戏,技能键控制的方向可不是简单的上下左右,而是整整360度,而且还得控制距离,要精准的覆盖敌人,而且还是在打团那么激烈的情况下,
因此我说到这种技能方式,一个技能键6种释放方式,实际上是很简单的,比那种传统的硬核格斗游戏要简单的多,比王者荣耀这种你们认为的小学生手游都要简单得多,
极其好上手,很快就能学会18种技能的释放,
攻击起来连招起来也会非常快速,而且和那种无脑连点系统代打的相比,又稍微有了一定的成本,但成本不高。
同时又让自己获得了自己操纵角色的快感,而不是系统代打的无趣,
自己想打的角色,想用什么技能连击就用什么连击打出自己的风格,
而不是无脑的连点两个按钮,让系统自己给你打出一套看都看不懂的花式,
各位说一下自己的看法,
对了,我觉得技能太多也没用容易忘掉,用顺手的技能也就那么十五六个,所以三个技能按钮搭配总共18个技能就足够了,用不着4个技能按钮搭配24个技能有点太多了,
但是那些3个技能4个技能的也好意思说自己是格斗游戏的,简直就是让人笑掉大牙,




IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-05-27 10:21回复
    我感觉火影手游的技能是很特殊的,火影手游的技能多为多段技能,正因为是多段技能,所以只用三个按键就可以搭配出十几种招式,但本质上只有三个技能,只是由于每一次技能释放都是多段攻击导致和不同的技能按键方向按键配合可以改变这个技能的不同攻击打法,和dnf这种纯粹的多技能相比还是不一样的,火影手游更接近于传统横版格斗游戏


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-05-27 10:23
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      2025-08-31 12:56:35
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      火影忍者手游是三个技能,每个技能有三种变式,因此一个角色可以有9种或者更多的攻击模式,但至少起手都是一样的,只是后面的2a3a4a可能有变化,有点接近于传统格斗游戏, Dnf这种就是纯粹一个按键,一个技能有个20多个技能技能和技能之间可以衔接连招,但不能改变技能的攻击节奏,必须是这个技能放完了再放下一个技能,而不是这个技能多段连击打到一半切换到下一个技能衔接新的联机


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-05-27 10:26
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        针对于火影忍者手游这种追求每个技能多段连击,按不同技能按键有不同的技能联动三个。技能按键就够了。但是要记住每种攻击模式的顺序和节奏,否则可能会按早了或者按晚了又或者按错了导致攻击断掉


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-05-27 10:28
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          针对于地下城手游这种技能就是技能,技能就代表一个招式,不会进行技能联动的,那就是非常适合我所说的。加入技能释放轮盘化,就像王者手游技能释放的那种轮盘,一个技能按键,可以有6种释放模式释放6种技能,仅仅只需要三个按键就可以释放18种技能搭配普攻就有20多种攻击模式,技能数量完全比得上电脑游戏释放流畅度也比得上电脑游戏至少比遥感释放技能的传统街机格斗要简单太多了,甚至比王者荣耀都简单


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-05-27 10:29
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