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测试服卡提希娅v2详细测评

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测评先给出一组数据
(⚠️仅代表个人水平,你杠你对)
(练度统一6.3/12.6/6.8/9.4/390 按顺序是暴击/暴伤/共鸣效率/大生命/小生命,个人认为这个练度是平民的毕业面板)
⚠️深塔:
左四:敌方冷凝抗性降低10%,施放共鸣解放时,自身暴击伤害提升5%,共鸣技能伤害加成提升10%,持续3秒,最多叠加4层。角色离场时清除所有效果。BOSS:处刑人;伤痕
珂折守4:06 卡夏风4:00 露长船3:55 忌莫守3:45 相霖守3:41
右四:敌方热熔抗性降低10%,热熔伤害加成提升25%。角色变奏技能造成伤害时,额外施放范围攻击,造成1500%热熔伤害,每10秒最多触发1次。BOSS:异构武装
露长船4:26 卡夏风4:15 赞菲守4:15 椿洛守3:55
中一:敌方气动抗性和热熔抗性降低10%,导电抗性和衍射抗性提升10%,角色施放共鸣解放后,额外施放范围攻击,造成基于角色生命上限120%的气动伤害,每5秒最多触发1次。目标拥有【风蚀效应】时,防御力降低30% BOSS:云闪之鳞
卡夏风4:15 露长船3:42 珂折守3:40 忌莫守3:35 椿散守3:32
⚠️海墟:敌人受到暴击伤害时,受到此次暴击的伤害提升60%
控制变量统一带治疗导电,不用专属
(个人正式服全01带金色buff的情况可以打一万分左右,测试服出分比较低,水温要比正式服要高,不卡bug分)
上半:卡夏风3150 椿洛守3210 赞菲守3530 露长船3520
下半:卡夏风3230 椿洛守3600 赞菲守3420 露长船3500
(再次强调仅代表个人水平,不代表角色全部实力
⚠️⚠️⚠️总结:
①深塔:卡夏风一轮的伤害个人感觉和赞菲守(三终夜)相差无几,作为0链来说绝对够格,由于风主手感的原因,打协奏一个失误就得重来,直接红温。个人喜欢用卡提ze空a开大打满能量接二段大来启动,接风主变奏空中A一轮半开大e再空A一轮满能量,再接夏空循环,这样的轴好处是避免风主e空a失误的概率,在面对如左四异构武装这种飞天怪时,前8秒也不用担心一直打不到只能看它表演红温,比较轮椅。在中一和右四的环境中,第二轮卡提接风主放大基本就可以把怪秒了。技能AOE多,索敌追着怪砍,手感不错。
②海墟:相比于深塔T0的强度,卡夏风在海墟的表现就比较一般了,测试下来和忌莫守差不多的强度,比不了椿洛守 赞菲守 露长船 这种顶尖队伍。
个人感觉海墟表现一般的原因有:
1.大卡在海墟的空中索敌容易丢失(深塔可能怪少的原因,基本没问题),开大后e如果没锁到敌,可能会导致后面的空战a一直打不到怪
2.大卡空战及普攻的倍率低,半天打不死一只怪,范围又不大,怪一散更难受,而大小卡的其他技能都没有这个问题,都有不错的aoe的伤害,打海墟就是这个空a拖后腿了,需要加强倍率及索敌。大招可以跨小怪。
③大世界:同样是为大招启动的角色,卡提大世界和珂莱塔差不多,一个打三剑一个打ee重,比赞妮忌炎相里要这种大招启动角色好不少,大卡不开二段大的话可以一直常驻,属于一直浮空的状态,还挺好玩,总的来说,卡提0链大世界属于能玩的水平。
④共鸣链:一链没什么好说的,扎实的提升。二链优化大世界,对比同样打效应的赞妮表现要好,因为小卡技能基本为aoe ,e打三剑下落攻击又会减到3秒冷却左右,还挺好用,当然比起珂莱塔3链的大世界提升,还差点意思,需加强。三链大招提升挺大,海墟跨波好用。四五链不评价,因为所有角色都基本是这个模板,属于凑数的。六链就简单的放一组数据:中一右四就带卡提和夏空的成绩:24秒一套秒,左四两波怪29秒。个人其他角色六链玩得不多,感觉相比赞菲队友的提升,卡提的六链数值对于满配队伍来说,还需要一定的补强。
⑤一些碎碎念:v1的卡提被削绝对是必然的,一人的数值就可以比肩其他队伍的组队,真正意义上的独断万古,一脚把所有队伍直接踢到路边一条,别人还在什么龙王和三体人的争论中,v1卡提属于歌者文明都不过分,也是我玩了这么久测试服属于测试都没意义的一个角色,幸好v2削了,否则对游戏的破坏不敢想。
V2的卡提,属于深塔及格,海墟要加强的水平,海墟多怪环境索敌要加强,大招的能量获取也要加强,攒三剑获得的输出提升要明确,以及对于其他满配队伍,卡夏风之间的数值配比要一定的调整加强
卡提绝对是库洛极其用心设计的角色,技能模组极其丰富好玩,大小卡双形态双满足,开测试服以来,动作特效及镜头一直在优化。而且配音很有意思,小卡负责可爱,大卡负责战斗爽!不得不说卡提的大招真的震撼,属于我玩了这么久的角色还没看腻的大招,张力十足


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-05-26 01:55回复
    至于在社区不看数据也不看实测无脑滑坡的人,我的评价是纯纯的没脑子,开服到现在,测试服都不知道经历多少次了,有些人还吸取不到教训,各种道听途说。上面就是这次卡提v2的详细评测,测试服的问卷我也详细反馈了,现在才v2,作为大家期待的2.4角色,我也相信v3或v4卡提和露帕都会慢慢优化加强,到最后会是强度优秀且合理的角色
    ⚠️再次重申,仅代表个人水平和理解,你扛就是你对


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-05-26 01:55
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      2025-08-17 12:51:14
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      之前的boss写错了,删了重发了,斯密马赛


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-05-26 01:56
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        赞同


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-05-26 02:00
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          cy


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2025-05-26 02:01
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            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2025-05-26 02:01
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              好帖,顶


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2025-05-26 02:01
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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-05-26 02:02
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                  2025-08-17 12:45:14
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                  卡的加成区在对面的风蚀层数上,海墟等夏空挂6层不现实,建议把这个加成移到自己身上,类似新光套的buff,攻击过n层风蚀怪获得持续一定时间的n*10%的气动加成。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-05-26 02:03
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                    我也感觉风主手感……话说守换风也差不了多少吧


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-05-26 02:04
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                      感谢评测,期待V3V4评测


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-05-26 02:04
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                        之前看到别人有测评说大卡没有抗打断 手感很差 是真的吗


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2025-05-26 02:04
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                          珂莱塔我爱你


                          IP属地:海南来自Android客户端13楼2025-05-26 02:08
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                            没夏空能玩吗 今天100抽没出夏空真没资源了tmd


                            IP属地:贵州来自Android客户端14楼2025-05-26 02:09
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                              2025-08-17 12:39:14
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                              十個CSF大佬8個說V2弱,就你說持平贊菲


                              IP属地:中国香港15楼2025-05-26 02:12
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