其实骨道和魂道的魂魄强度一样有骨骼强度,只是写出蛊真人这本书的信道蛊仙并没有接触我们骨道,所以才产生了误区
骨骼强度会像魂魄强度一样改变一个骨道蛊仙使用杀招的威能,并且常有骨道杀招以消耗骨骼强度为代价
所有人一出生便是一人骨,通过手段可以逐步提升至:
十人骨、百人骨、千人骨……万人骨,达到十万人骨的下一步并不是百万人骨,而是“荒骨”!
骨骼强度达到“荒骨”的骨道蛊仙,仅需要依靠骨骼强度,便可力战荒兽
并且一但达到“荒骨”,蛊仙便可以无需依靠血肉,仅依靠骨骼就能独立存在
“荒魂”时,无论是“心”、“魂魄”、“脑海”还是仙窍都依附于骨骼
“荒骨”存在并没有听、视、嗅、触、味等感觉,如果说这是弊端,哪怕是凡道手段也可以让蛊仙在不经过五感的前提下进行交流和观察,但如果说这是利处却恰当好出,任何以五感为媒介的杀招都无法生效
无论是以血肉为战斗核心的血道蛊仙,或是以声音为媒介的音道蛊仙,若没有独到手段,见到“荒骨”都得栽个跟头
“荒骨”之上,还有“上荒骨”和“太荒骨”,分别能够仅依靠骨骼强度力战上古荒兽和太古荒兽
毕竟从为有过尊者,无法像魂魄强度一样泛用或是荒魂后引起质变,甚至只能到到“太荒骨”而不是“亿荒骨”
而除了“荒骨→上荒骨→太荒骨”在寻常变化以外
在荒骨阶段,蛊仙还可以尝试通过一些特殊手段兼修其他的流派
令自己的荒骨变化,如火道的“赤焰荒骨”,冰雪道的“寒冬荒骨”,力道的“蛮力荒骨”等等,还有许多其他变化,通过这些变化,骨道蛊仙可以在骨骼上篆刻下一定数量的其他流派道痕而不互斥
代价却是无法升到“上荒骨”以及“太荒骨”
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早期设定力道蛊师一旦力量达到一定水准时,就必须得要通过骨道手段提升骨骼强度(这不是我编的,早期原文是真的有这设定,时间段在三王山之前),不过随着道痕体系的引入,真人就把这个设定完全忘记了,或者说必须得忘记,不然道痕互斥真的好蠢
骨骼强度会像魂魄强度一样改变一个骨道蛊仙使用杀招的威能,并且常有骨道杀招以消耗骨骼强度为代价
所有人一出生便是一人骨,通过手段可以逐步提升至:
十人骨、百人骨、千人骨……万人骨,达到十万人骨的下一步并不是百万人骨,而是“荒骨”!
骨骼强度达到“荒骨”的骨道蛊仙,仅需要依靠骨骼强度,便可力战荒兽
并且一但达到“荒骨”,蛊仙便可以无需依靠血肉,仅依靠骨骼就能独立存在
“荒魂”时,无论是“心”、“魂魄”、“脑海”还是仙窍都依附于骨骼
“荒骨”存在并没有听、视、嗅、触、味等感觉,如果说这是弊端,哪怕是凡道手段也可以让蛊仙在不经过五感的前提下进行交流和观察,但如果说这是利处却恰当好出,任何以五感为媒介的杀招都无法生效
无论是以血肉为战斗核心的血道蛊仙,或是以声音为媒介的音道蛊仙,若没有独到手段,见到“荒骨”都得栽个跟头
“荒骨”之上,还有“上荒骨”和“太荒骨”,分别能够仅依靠骨骼强度力战上古荒兽和太古荒兽
毕竟从为有过尊者,无法像魂魄强度一样泛用或是荒魂后引起质变,甚至只能到到“太荒骨”而不是“亿荒骨”
而除了“荒骨→上荒骨→太荒骨”在寻常变化以外
在荒骨阶段,蛊仙还可以尝试通过一些特殊手段兼修其他的流派
令自己的荒骨变化,如火道的“赤焰荒骨”,冰雪道的“寒冬荒骨”,力道的“蛮力荒骨”等等,还有许多其他变化,通过这些变化,骨道蛊仙可以在骨骼上篆刻下一定数量的其他流派道痕而不互斥
代价却是无法升到“上荒骨”以及“太荒骨”
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早期设定力道蛊师一旦力量达到一定水准时,就必须得要通过骨道手段提升骨骼强度(这不是我编的,早期原文是真的有这设定,时间段在三王山之前),不过随着道痕体系的引入,真人就把这个设定完全忘记了,或者说必须得忘记,不然道痕互斥真的好蠢
