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英雄玩法介绍第一期

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英雄介绍(第一期)vol.1:(因为英雄升阶难度极小直接展示满星效果)
1.女巫:
技能伤害等数值随着等级变化)(技能:魔法坩埚)女巫放置魔法坩埚,18秒内不断发射追踪毒液,造成585点毒属性伤害,并施加[中毒]效果。[中毒:每秒造成98点毒属性伤害并扣除8点体力]。被动:武器栏每装备一把毒属性武器,攻击力新手前期推荐武器:编织者,异度旋刃,死亡之吻+10%。新手前期推荐武器:编织者 异度旋刃 死亡之吻女巫是偏向PVE的角色,被动技能可以给女巫带来高额的攻击力加成,最高可达到30%的额外加成,在未来的毒弱点BOSS中,女巫的出场率会达到最高。优点:被动可以给角色带来攻击力加成,而且对毒属弱点的BOSS和小怪可以带来意想不到的伤害和效果,主动技能的魔法坩埚还可以吸引BOSS仇恨,使女巫可以有更好的生存环境。缺点:女巫作为偏向PVE的角色,在PVP的场合不会有太好的表现,主动技能的魔法坩埚比较笨重,不适合在PVP中使用。建议位置:后排PVE
2.斯巴达:
(技能:斯巴达战阵)开启斯巴达战阵,获得12%伤害减免,每1.5秒对周围敌人造成1267点物理伤害和0.1秒短暂晕,并消耗10点体力,体力不足时战阵解除。新手前期推荐武器:蜉蝣魔岩 死亡之吻 神佑巨剑斯巴达作为初始角色,三星后有着12%的伤害减免,会使得斯巴达有更好的生存环境,斯巴达作为PVP角色,有着不俗的抗伤与控制,配合队友以及武器会有更好的奇效,但作为PVE角度来说,斯巴达的登场一般都作为坦克角色,去吸引BOSS仇恨,给输出保驾护航。优点:斯巴达作为近战角色,能扛能打,配合一些减伤装备可以让斯巴达在PVP对决中起到开团的作用。配合位移武器甚至可以做到开团后全身撤退恢复状态接着再战。在PVP中开启大招则可以硬抗某些BOSS给队友带来输出空间。缺点:斯巴达开启技能后,会持续扣除体力,可能不小心体力就消耗殆尽,给对手可乘之机,在PVE中缺少输出能力,如果斯巴达拉不住BOSS的仇恨则可能保护不了自己的队友导致队友的团灭。建议位置:前排PVP
3.亡灵术士
(技能:恶魔降临)亡灵术士从地狱召唤一只大型恶魔协助攻击,并帮英雄承担15%所受伤害,恶魔获得控制免疫及攻击吸血,持续存在直至死亡。(恶魔等级与亡灵术士等级相关)新手前期推荐武器流光惊雷 蜉蝣魔岩 魔龙之怒(带强化)亡灵术士作为召唤系角色,使用技能后,召唤物可以帮亡灵术士承担15%的伤害,作为PVE角色来说,使用技能后,亡灵术士的生存空间大大提高,同时召唤物也可以作为吸引BOSS仇恨的手段。作为PVP角色来说,召唤物可以打断敌人的体力恢复,甚至某些时段可以出其不意击杀对手。优点:亡灵术士作为召唤系角色,在PVP和PVE都有不错的表现,但更偏向于新手的前期开荒。可以弥补前期的伤害不足,和伤害承担。缺点:亡灵术士十分依赖技能,且十分害怕近身作战,在PVE中,召唤物本身特点会受到更多伤害,要持续关注召唤物的血量已经自身的血量。在PVP中召唤物可能会导致自己的偷袭失败,给敌方透露视野,若被忍者等近战角色贴脸是十分危险的。且亡灵术士的技能空窗期较大,虽然可以在召唤物期间减缓冷却,但高额的冷却可能会起到致命的效果。建议位置:后排PVE


IP属地:安徽1楼2025-05-24 22:00回复
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    IP属地:安徽2楼2025-05-24 22:01
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      IP属地:安徽3楼2025-05-24 22:01
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