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刚满级平民贼的唯二出路[卡拉赞服]

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刚满级平民贼的唯二出路
有人跟我说,乌龟服盗贼99%都是没玩明白的,1%的都是已毕业不需要玩明白的。
刚满级怎么快速打出伤害不被嫌弃?如何快速积累资金转元素贼?装备可能不公平,但是毒药对每一个盗贼都是公平的,所以
平民贼的核心是刺杀天赋,毒伤!
毒伤天赋[30%毒发几率,30%毒药伤害],双手速效毒,1.3攻速的朱莉或者阳炎刀,开启切割,按1秒攻速,0.5秒击中,保持1星切割和1星毒伤,放弃物理攻击,毒药触发60%几率触发250伤害,光毒药秒伤=2击*60%*250=300dps,普攻100dps,加上技能,基本上可以维持在400dps,作为刚毕业没有任何装备甚至裸装的盗贼,这个足以够进本了,这是其他职业永远无法享受的福利。
出路一、闪避吸血
附魔全部采用吸血+闪避,因为要兼顾赚钱买装绑,所以头腿2%闪避,披风1闪避,武器双15敏少不掉,肩膀2吸血,护腕1吸血,鞋子1吸血,项链戒指3吸血,吉尔尼斯本吸血项链,祖尔法拉克3%吸血胸甲,AH100G的吸血饰品,暗血马戏团双吸血2%戒指,吸血闪避能让你更快的在吉尔尼斯或者采石场单刷积累资金。
出路二、法伤贼
没错,是法伤贼,不是元素贼。所有装备以法伤+法爆为主,因为天赋加成的关系,毒药基本上不会被抵抗,现在平民贼捡垃圾捡一套300法伤,法爆5%左右不是什么难事,附魔手套20自然伤,50银币吃55自然伤药水,400法伤不成问题。出路一之后买一把华丽血石匕首,吉尔尼斯打电气戒指,AH买个布甲附伤护腕,就成型了。匕首秒伤200+,毒药秒伤300+,物理100,就能够保持600dps无buff,基本上所有场景都能够应付。
以上两条出路,是一次团本都不需要下的,完全可以自己积累。
邪门歪道飞镖贼,投掷专精2点天赋能触发风蛇衣服、墓穴鬼魂、武器特效、副手毒药特效,玩好了很多场景挺有意思的。
欢迎留言讨论。


IP属地:江苏1楼2025-05-23 09:52回复
    学习了,回来试试


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-05-23 11:14
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      2025-08-12 15:29:33
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      废话太多,不如买把歼灭,刷监狱刷把开膛手洗个破甲贼捡t3,老老实实给战爹伺候好,让你拿把大小王


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-05-23 11:42
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        武器等级不够也不行,我毒伤打60级桩子400多,打?桩子就剩300了,偏斜差特别多,还有未命中也很多,我这还308武器等级,11%命中的


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-05-23 12:18
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          盗贼在乌龟服实在是太卑微了,打工具贼,也得是有亲友才好进组


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-05-23 14:12
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            洗强破,直接nx捡T3
            我就是,库库一顿捡


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-05-23 14:15
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              毒药又不吃法伤加成,你给手套附20自然伤害有什么用?


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-05-23 14:46
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                毒药的法伤加成多少


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-05-23 16:13
                收起回复
                  2025-08-12 15:23:33
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                  我就说盗贼是刚60无装备dps最高的,全部都是断层领先


                  IP属地:江苏10楼2025-05-23 16:20
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                    支持楼主这种喜欢研究又乐于分享的


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2025-05-23 16:34
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                      速效毒药不吃法伤啊


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-05-23 16:35
                      收起回复
                        截止去年春节已经不玩了,之前玩了几个号,其中也包括盗贼,既然说可以讨论,我指出两点问题,第一个: 毒药DPS那一部分算法不对,乌龟服的盗贼毒药是PPM机制与正式服的PPH不同(正式服是熊猫人版本由PPM改的PPH),即武器的速度不影响毒药的总DPS,简单来说就是毒药触发的几率会额外乘以一个武器速度的倍率,速度越慢触发几率越高,越快的武器触发几率越低,比如以2.0为基准,低于2.0的武器毒药触发几率降低,高于2.0的则提高,以保证用任何速度的武器每分钟毒药触发次数一样
                        第二点,法伤对毒药是没有加成的(这个当时我公会有人也“说”有加成),我穿约40左右法伤的装备测试后,毒药伤害没有变化,这就意味着要么是没有加成,即使有加成如果40法伤加不到1伤害那么法伤这个属性性价比也微乎其微
                        以上这两点是我当时玩乌龟服贼刚满级的时候发现毒贼值得一玩,但是问公会大佬又谁也说不明白满口胡诌说什么的都有,于是我就自己测桩出来的数据,不过后来发现DPS还是稍逊一筹盗贼满级以后就没怎么太玩了,没研究更深的东西。
                        当然也有可能你说的这些是我测试并不玩之后改的,虽然每个补丁说明我都看,并没有看到改过这些核心数据,不过也还有一种可能,制作组暗改了以后没有说明文件。由于时间有些久了我当时测试的数据图片都删了,不然我会发出来给大家研究,现在只能建议大家如果想好好研究盗贼还是自己多测试,才能真正搞懂某些职业当前版本的情况。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2025-05-23 17:21
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                          我可以理解为单刷的话用出路一。组队打副本的话用出路二。方案二中自杀匕首的副作用太大,10%的吸血不一定能吸回来。300的法伤装也不好凑,会牺牲了很多属性,变得非常脆。


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-05-23 22:24
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                            请问楼主法伤路线有测试过 自杀匕首+光芒套+3件元素装 的实战效果吗?


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2025-05-24 07:51
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                              2025-08-12 15:17:33
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                              自然伤害药水叫什么名字?


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2025-05-24 12:41
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