■ 更新内容
本原调整

- 在本原调整中增加了新节点,增加了"变异细胞栏位"
ㄴ1.2.18更新后除本原固有因子等级及持有的本原调整个数外,本原调整设定明细和预设将会初始化,需重新进行本原调整设定
- 由于变异细胞槽的功能运用,变更了了节点的"初始化"按钮

- 变异细胞栏位配备"变异细胞"时会产生附加效果
ㄴ 类似普通节点那样可激活变异细胞栏位,并且在激活时不会消耗本原调节
- 在变异细胞栏位激活后进行"解放"才能安装变异细胞
- 每个变异细胞栏位仅进行一次解放,已解放的栏位可适用于所有的继承者组一键配置格
ㄴ 开放时需要100个"分裂促进剂"道具
ㄴ "分裂促进剂"可在西格玛区域普通/高危险难度中击杀指挥官怪物时获得
- 变异细胞的装配在每个一键配置格之间不进行共享
ㄴ 例如:安装在1号一键配置格的变异细胞仅储存在1号一键配置格,并不会装配在2号和3号一键配置格
- 变异细胞栏位中存在指定的插槽类型,因此每个栏位只能安装具有相同插槽类型的变异细胞
ㄴ 如果想更改已安装的变异细胞效果,必须覆盖其他变异细胞
ㄴ 如果用其他变异细胞进行了覆盖,那么之前安装的变异细胞就会消失
ㄴ 覆盖变异细胞时不会产生额外费用
- 需要利用"提取"功能来回收已装配的变异细胞
ㄴ 提取时需要100个"ARC基因剪刀"道具
· "ARC基因剪刀"在西格玛区域普通/高危险难度中击杀指挥官怪物即可获得
ㄴ 提取的变异细胞通过"变异细胞保管箱"获得,可安装在另一个变异细胞栏位中
- 在变异细胞栏位初始化或本原调整整体初始化时,会在保留已装配的变异细胞状态下进行初始化
ㄴ 即使已装配了变异细胞,如果变异细胞栏位本身处于初始化状态,那么将无法获得效果
- 变异细胞可通过打开"战利品箱子",选择想要的"变异细胞"道具获得
ㄴ 获得的变体细胞可以在本原调整内的"变体细胞保管箱"中确认
- "战利品箱子"通过西格玛区域任务的完成奖励获得
ㄴ 完成西格玛区域高危险难度任务时: 5%
ㄴ 完成西格玛区域普通难度任务时: 2.5%
ㄴ 除西格玛区域外,在400%的入侵作战中,击杀指挥官怪物时,也可以低概率获得
- 增加了新的"变异细胞"道具

# 开发者注
此次首次引入的本原调整"变异细胞"系统主要围绕提高技能流继承者的战斗效率来进行配置。但是我们也意识到,与枪支流相比可能性能上仍存在差距,这一差距将采取循序渐进、谨慎的方式弥补,而非一蹴而就去进行。通过此次"变异细胞"迈出了第一步,未来还将持续增加调整。在技能流性能差距得到一定程度的弥补后,希望能够将玩法多元化,变成更多样化的变异细胞。
此外,6月19日预定的外部零件核心更新将支持所有继承者的防御力方面的成长。
我们正朝着比技能流继承者更具攻击运用可能性的发展方向准备,接下来我们将继续均衡改进,以便不同的战斗风格可以发挥各自的优势。
本原调整

- 在本原调整中增加了新节点,增加了"变异细胞栏位"
ㄴ1.2.18更新后除本原固有因子等级及持有的本原调整个数外,本原调整设定明细和预设将会初始化,需重新进行本原调整设定
- 由于变异细胞槽的功能运用,变更了了节点的"初始化"按钮

- 变异细胞栏位配备"变异细胞"时会产生附加效果
ㄴ 类似普通节点那样可激活变异细胞栏位,并且在激活时不会消耗本原调节
- 在变异细胞栏位激活后进行"解放"才能安装变异细胞
- 每个变异细胞栏位仅进行一次解放,已解放的栏位可适用于所有的继承者组一键配置格
ㄴ 开放时需要100个"分裂促进剂"道具
ㄴ "分裂促进剂"可在西格玛区域普通/高危险难度中击杀指挥官怪物时获得
- 变异细胞的装配在每个一键配置格之间不进行共享
ㄴ 例如:安装在1号一键配置格的变异细胞仅储存在1号一键配置格,并不会装配在2号和3号一键配置格
- 变异细胞栏位中存在指定的插槽类型,因此每个栏位只能安装具有相同插槽类型的变异细胞
ㄴ 如果想更改已安装的变异细胞效果,必须覆盖其他变异细胞
ㄴ 如果用其他变异细胞进行了覆盖,那么之前安装的变异细胞就会消失
ㄴ 覆盖变异细胞时不会产生额外费用
- 需要利用"提取"功能来回收已装配的变异细胞
ㄴ 提取时需要100个"ARC基因剪刀"道具
· "ARC基因剪刀"在西格玛区域普通/高危险难度中击杀指挥官怪物即可获得
ㄴ 提取的变异细胞通过"变异细胞保管箱"获得,可安装在另一个变异细胞栏位中
- 在变异细胞栏位初始化或本原调整整体初始化时,会在保留已装配的变异细胞状态下进行初始化
ㄴ 即使已装配了变异细胞,如果变异细胞栏位本身处于初始化状态,那么将无法获得效果
- 变异细胞可通过打开"战利品箱子",选择想要的"变异细胞"道具获得
ㄴ 获得的变体细胞可以在本原调整内的"变体细胞保管箱"中确认
- "战利品箱子"通过西格玛区域任务的完成奖励获得
ㄴ 完成西格玛区域高危险难度任务时: 5%
ㄴ 完成西格玛区域普通难度任务时: 2.5%
ㄴ 除西格玛区域外,在400%的入侵作战中,击杀指挥官怪物时,也可以低概率获得
- 增加了新的"变异细胞"道具

# 开发者注
此次首次引入的本原调整"变异细胞"系统主要围绕提高技能流继承者的战斗效率来进行配置。但是我们也意识到,与枪支流相比可能性能上仍存在差距,这一差距将采取循序渐进、谨慎的方式弥补,而非一蹴而就去进行。通过此次"变异细胞"迈出了第一步,未来还将持续增加调整。在技能流性能差距得到一定程度的弥补后,希望能够将玩法多元化,变成更多样化的变异细胞。
此外,6月19日预定的外部零件核心更新将支持所有继承者的防御力方面的成长。
我们正朝着比技能流继承者更具攻击运用可能性的发展方向准备,接下来我们将继续均衡改进,以便不同的战斗风格可以发挥各自的优势。