白厄就是一名队友给buff然后开大猛输出的角色,首先,终结技是需要12点火种才能开启,最多溢出3点(可保留),火种的获得方式有两种,一种是没变身时的战技,一次回两点,第二种,成为我方角色和敌方技能目标时能获得一点,门槛下降了一些,但是光环拐大概率还是吃不到,就是单体拐和拉条拐最吃香,单奶和霍霍那种三人奶应该也是能吃到的吧,并且,敌方目标指定白厄为技能对象也可以吃到,有很多怪有这种机制这里不多赘述。
开启终结技后,白厄攻击提升80%,生命提升240%,受伤下降75%,获得4点毁伤,然后会有三个技能模组,这里用强普,反击,强化战技来表示,如果要释放倍率最高的强化战技一次需要消耗4点毁伤,毁伤需要通过秘技,强普和反击来获得,秘技给两点,强普给两点,反击很有意思,释放技能是,敌方有几个人就能获得多少点毁伤,然后会使敌方全体行动,每次行动给一层赤魂之炽,强化反击倍率,但是注意,这次反击视为战技伤害,云漓的光锥吃不到
,最后每消耗4点毁伤会释放强化战技,造成1170%的伤害由敌方全体分担,注意!为什么那么多人都说白厄可单可群,因为就这个强化战技而言,打一个目标和打五个目标造成的伤害是一样的,所以他打末日幻影会很恐怖,但是因为末日幻影的敌人数量少又使得频率变低,也算是变相防了一下,虚构虽然目标不稳定,但是频率高啊。
最后,白厄的攻击力乘区很高,爆伤也不咋缺,主要是暴击和增伤本体几乎没给,所以新内圈很重要,白厄的专光也给了他很缺的词条,
(最后吐槽一下,白厄的基础攻击才562!,大黑塔可是足足698,但是白厄的专光却给了687的攻击,我只能说策划你无敌了
)

开启终结技后,白厄攻击提升80%,生命提升240%,受伤下降75%,获得4点毁伤,然后会有三个技能模组,这里用强普,反击,强化战技来表示,如果要释放倍率最高的强化战技一次需要消耗4点毁伤,毁伤需要通过秘技,强普和反击来获得,秘技给两点,强普给两点,反击很有意思,释放技能是,敌方有几个人就能获得多少点毁伤,然后会使敌方全体行动,每次行动给一层赤魂之炽,强化反击倍率,但是注意,这次反击视为战技伤害,云漓的光锥吃不到

最后,白厄的攻击力乘区很高,爆伤也不咋缺,主要是暴击和增伤本体几乎没给,所以新内圈很重要,白厄的专光也给了他很缺的词条,
(最后吐槽一下,白厄的基础攻击才562!,大黑塔可是足足698,但是白厄的专光却给了687的攻击,我只能说策划你无敌了

