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最近不少人因为破裂王朝了,对其他体系的未来和未来的环境很悲观

只看楼主收藏回复

而我会从七大体系的底层逻辑来分析为什么他们的悲观是正确的


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-05-21 21:58回复
    破裂让游戏数值疯狂膨胀的现状,其实在边刚开服就埋下了伏笔,那就是强度上限


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2025-05-21 22:04
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      2025-07-31 20:23:28
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      不知道月计是神志不清还是单纯又开始当懒狗了,强度上限这个重要的系统月计没做任何区分,除了七体系中最抽象的充能,其他的六种体系,不论是增伤类还是伤害类,出伤快的还是出伤慢的,他们都一视同仁的给了99强度的限制


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2025-05-21 22:08
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        这其实已经给破裂的进退两难埋下了伏笔


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2025-05-21 22:08
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          像烧伤在图书馆里为什么不需要有七彩烧伤就是因为图书馆里烧伤可以叠个几百层,这使烧伤叠多了哪怕一回合只结算一次依然能起到打伤害的作用


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2025-05-21 22:10
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            而强度限制的存在本身就是游戏平衡的一种体现,它本来应该作为一种平衡不同体系客观差距的机制存在,金÷却完全没下一点功夫,这其实已经埋了个大雷了


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2025-05-21 22:16
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              在此基础上,金处还保留了图书馆时期的思维方式,给dot层数给得抠抠搜搜,所以我们就可以看到,破裂作为出伤最频繁、最稳定的体系,除了层数非常吃紧(甚至在大黑兽时代层数也不是很紧张了)以外,强度上限和比它弱的dot持平,叠强度的速度也和其他体系差不多,其实到这里,你巴士的平衡问题已经初见端倪了。但是人类是无法理解金÷的思维的


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2025-05-21 22:23
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                天空一声巨响,在第二赛季,一个神秘符咒人带着他的暴食共鸣降临了


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2025-05-21 22:25
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                  2025-07-31 20:17:28
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                  此时月计也知道破裂强度太恐怖了,所以一直在人格、点数、层数上下毒,但这些都是缓兵之计,只要破裂在补强,神秘绿色体系总会在暴纱其他体系入夜狂飚


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2025-05-21 22:32
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                    没办法,是这样的,破裂的真伤效果本来就天生高其他体系一等了,还有祖上遗德的符咒神力,这下再一补强,怕要吃饱饱的了


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2025-05-21 22:35
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                      之前月计也尝试过用15/3限制破裂的同时保证它有一点的强度,说实话这个思路非常好,但是神秘符咒人这一坨拉得实在是太大了,他只需要稍微一出手,破裂就开始放飞自我释放神力了,而当问题拖到宝子赛季的时候,史山彻底爆了,破裂也就王朝了


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2025-05-21 22:39
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                        而与此同时让我们看看其他体系在干什么


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2025-05-21 22:40
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                          打个比方吧,要让其他体系得到破裂的强度的话(充和呼两个自强化不算)
                          烧:强度上限999/不设上限,每减少x层烧伤就会翻倍烧伤强度
                          沉:-45理智开始造成忧郁伤害,-45理智以下的正面攻击只会攻击友方和自身
                          血:每次触发造成两/三倍强度伤害同时只消耗一层层数,当流血造成y点伤害时,施加一层流血
                          震:没救了


                          IP属地:云南来自Android客户端13楼2025-05-21 22:46
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                            致:出了流血引爆结果层数像老破裂一样吃紧的流血


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-05-21 22:48
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                              2025-07-31 20:11:28
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                              红色体系:孩子们我虽然出伤慢,但是有全队易触发的硬币威力和高额的加伤,伤害不够我还有暴怒引爆和七彩烧伤 还是红色体系:不好孩子们,我的引爆有限伤只有三十点,不对我的傲慢烧伤怎么跟对面爆了,我变成炎虫菲辛的加伤触发器了,我怎么只有99强度在牢外这么难用,金处你🐎长命百岁


                              IP属地:云南来自Android客户端15楼2025-05-21 23:15
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