没耐心的童鞋直接看结论啊:火男有3个远征增伤技能,分别增伤21.6%、25%、25%,21.6%的技能加成相当于自带了一个+8专武
贴吧里木木夕若大佬那里说打熊只有0-5回合,但是根据吧友提供的信息:打熊有10回合,到5代有了5代盾靠1星解锁2技能配6级以下无火3技能的射手就能精准测出来。有5代英雄的吧友有空可以测试哈是否准确,我们这里先按照10回合计算。
火男的远征2和3技能都是完美的25%期望值增伤技能,你可以将其和尼莫熊妹的两个技能等效。那么火男比尼莫和熊妹差别在于的就是基础被动(白熊之力10%攻击和天生领袖15%穿透),它们是算在基础加成上面的(即加法计算),这个游戏前期大家加成不高的时候,这个被动技能挺厉害。
到后期大家的加成上千的是是,10%相对于1000%也就是1%的提升。最主要的区别在于尼莫和熊妹都是集结类型的专武,满专武提供15%的加成,而火男是防守专武,打熊无法触发。但是火男比它们多一个远征伤害技能啊。
介绍一下该技能:
野火燎原
金石碰撞出的火星也能燃起燎原之火。使我军全体部队攻击时有20%几率触发灼烧效果,使敌军每回合受到40%的伤害,持续3回合
推导过程:
触发机制:每回合有20%概率触发,触发后持续3回合(包括当前回合),额外造成40%伤害。若触发在回合t,则影响t、t+1、t+2回合(若存在)。
有效覆盖范围:
触发在回合1-8时,影响3个回合;
触发在回合9时,影响2个回合;
触发在回合10时,影响1个回合。
总期望额外伤害计算:
每触发一次,影响的回合数期望为:108×3+2+1=2.7回合
每次触发的额外伤害期望: 0.2 \times 40\% \times 2.7 = 0.216 \text{(即21.6%每触发)}
10回合内触发次数的期望为:10×20%=2次
总期望额外伤害:2×0.216×100%=43.2%(总)*修正:更准确的计算应直接求和每个回合被覆盖的概率乘以40%,总期望为:t=1∑10(覆盖概率t×40%)=216%(总)
平均每回合期望值:10216%=21.6%
假设拥有尼莫或熊妹的大佬在2代时也有满星火男(4星火男点满技能即可,因为打熊不需要防御属性),因为除了“英雄的技能”和“英雄被动(白熊之力、天生领袖)”和“专武技能”有区别,其他的加成都一样(比如领主装备、英雄装备、宝石、宠物等),
而火男2个技能和尼莫、熊妹的2个技能都是25%数值几乎相等(车身英雄技能会有一点英雄,实际并不能完美等同,这个无法控制,先排除这个因素)所以我们只需要计算差异的部分即可。
公式: 增伤 = 攻击 * 穿透 * 攻击技能 * 穿透技能 * 增伤技能 * 专武攻击技能 * 专武穿透技能
如果大佬的基础攻击力加成为500%,穿透为500%。那么,
火男+茉莉+渔夫增伤 = 500% * 500% *(1+25%)*(1+25%)*(1+25%+25%+25%+21.6%)*(1+15%)= 88.3164
熊妹+茉莉+渔夫增伤 = 510% * 500% *(1+25%)*(1+25%+25%)*(1+25%+25%)* (1+15%+15%) = 93.2344
尼莫+茉莉+渔夫增伤 = 500% * 515% *(1+25%)*(1+25%+25%)*(1+25%+25%)* (1+15%)*(1+15%) = 95.7779
同样搭配茉莉和渔夫,熊妹比火男多出5.56%伤害加成,尼莫比火男多出8.4%伤害加成。
如果大佬的基础攻击力加成为1000%,穿透为500%。那么,
火男+茉莉+渔夫增伤 = 1000% * 1000% *(1+25%)*(1+25%)*(1+25%+25%+25%+21.6%)*(1+15%)= 353.2656
熊妹+茉莉+渔夫增伤 = 1010% * 1000% *(1+25%)*(1+25%+25%)*(1+25%+25%)* (1+15%+15%) = 365.6251
尼莫+茉莉+渔夫增伤 = 500% * 515% *(1+25%)*(1+25%+25%)*(1+25%+25%)* (1+15%)*(1+15%) = 371.9530
同样搭配茉莉和渔夫,熊妹比火男多出3.5%伤害加成,尼莫比火男多出5.3%伤害加成。
基本上所有的英雄都是2个攻击技能和一个防守技能(或者眩晕技能),而我们的火男3个技能都是攻击技能,这很特别,我们提出一个大胆的想法,假设火男的星火燎原其实不是一个英雄技能而是一个隐藏的专武,那么,
原公式为:火男+茉莉+渔夫增伤 = 1000% * 1000% *(1+25%)*(1+25%)*(1+25%+25%+25%+21.6%)*(1+15%)= 353.2656
现公式为:火男+茉莉+渔夫增伤 = 1000% * 1000% *(1+25%)*(1+25%)*(1+25%+25%+25%)*(1+15%)*(1+X)= 353.2656
那么,X = 0.1234 = 12.34%,也就是说渔夫自带一个+8的集结专武!
贴吧里木木夕若大佬那里说打熊只有0-5回合,但是根据吧友提供的信息:打熊有10回合,到5代有了5代盾靠1星解锁2技能配6级以下无火3技能的射手就能精准测出来。有5代英雄的吧友有空可以测试哈是否准确,我们这里先按照10回合计算。
火男的远征2和3技能都是完美的25%期望值增伤技能,你可以将其和尼莫熊妹的两个技能等效。那么火男比尼莫和熊妹差别在于的就是基础被动(白熊之力10%攻击和天生领袖15%穿透),它们是算在基础加成上面的(即加法计算),这个游戏前期大家加成不高的时候,这个被动技能挺厉害。
到后期大家的加成上千的是是,10%相对于1000%也就是1%的提升。最主要的区别在于尼莫和熊妹都是集结类型的专武,满专武提供15%的加成,而火男是防守专武,打熊无法触发。但是火男比它们多一个远征伤害技能啊。
介绍一下该技能:
野火燎原
金石碰撞出的火星也能燃起燎原之火。使我军全体部队攻击时有20%几率触发灼烧效果,使敌军每回合受到40%的伤害,持续3回合
推导过程:
触发机制:每回合有20%概率触发,触发后持续3回合(包括当前回合),额外造成40%伤害。若触发在回合t,则影响t、t+1、t+2回合(若存在)。
有效覆盖范围:
触发在回合1-8时,影响3个回合;
触发在回合9时,影响2个回合;
触发在回合10时,影响1个回合。
总期望额外伤害计算:
每触发一次,影响的回合数期望为:108×3+2+1=2.7回合
每次触发的额外伤害期望: 0.2 \times 40\% \times 2.7 = 0.216 \text{(即21.6%每触发)}
10回合内触发次数的期望为:10×20%=2次
总期望额外伤害:2×0.216×100%=43.2%(总)*修正:更准确的计算应直接求和每个回合被覆盖的概率乘以40%,总期望为:t=1∑10(覆盖概率t×40%)=216%(总)
平均每回合期望值:10216%=21.6%
假设拥有尼莫或熊妹的大佬在2代时也有满星火男(4星火男点满技能即可,因为打熊不需要防御属性),因为除了“英雄的技能”和“英雄被动(白熊之力、天生领袖)”和“专武技能”有区别,其他的加成都一样(比如领主装备、英雄装备、宝石、宠物等),
而火男2个技能和尼莫、熊妹的2个技能都是25%数值几乎相等(车身英雄技能会有一点英雄,实际并不能完美等同,这个无法控制,先排除这个因素)所以我们只需要计算差异的部分即可。
公式: 增伤 = 攻击 * 穿透 * 攻击技能 * 穿透技能 * 增伤技能 * 专武攻击技能 * 专武穿透技能
如果大佬的基础攻击力加成为500%,穿透为500%。那么,
火男+茉莉+渔夫增伤 = 500% * 500% *(1+25%)*(1+25%)*(1+25%+25%+25%+21.6%)*(1+15%)= 88.3164
熊妹+茉莉+渔夫增伤 = 510% * 500% *(1+25%)*(1+25%+25%)*(1+25%+25%)* (1+15%+15%) = 93.2344
尼莫+茉莉+渔夫增伤 = 500% * 515% *(1+25%)*(1+25%+25%)*(1+25%+25%)* (1+15%)*(1+15%) = 95.7779
同样搭配茉莉和渔夫,熊妹比火男多出5.56%伤害加成,尼莫比火男多出8.4%伤害加成。
如果大佬的基础攻击力加成为1000%,穿透为500%。那么,
火男+茉莉+渔夫增伤 = 1000% * 1000% *(1+25%)*(1+25%)*(1+25%+25%+25%+21.6%)*(1+15%)= 353.2656
熊妹+茉莉+渔夫增伤 = 1010% * 1000% *(1+25%)*(1+25%+25%)*(1+25%+25%)* (1+15%+15%) = 365.6251
尼莫+茉莉+渔夫增伤 = 500% * 515% *(1+25%)*(1+25%+25%)*(1+25%+25%)* (1+15%)*(1+15%) = 371.9530
同样搭配茉莉和渔夫,熊妹比火男多出3.5%伤害加成,尼莫比火男多出5.3%伤害加成。
基本上所有的英雄都是2个攻击技能和一个防守技能(或者眩晕技能),而我们的火男3个技能都是攻击技能,这很特别,我们提出一个大胆的想法,假设火男的星火燎原其实不是一个英雄技能而是一个隐藏的专武,那么,
原公式为:火男+茉莉+渔夫增伤 = 1000% * 1000% *(1+25%)*(1+25%)*(1+25%+25%+25%+21.6%)*(1+15%)= 353.2656
现公式为:火男+茉莉+渔夫增伤 = 1000% * 1000% *(1+25%)*(1+25%)*(1+25%+25%+25%)*(1+15%)*(1+X)= 353.2656
那么,X = 0.1234 = 12.34%,也就是说渔夫自带一个+8的集结专武!